samedi, décembre 21, 2024

La frustration des joueurs face au pass de bataille de Marvel Rivals : un manque d’XP après les défis de progression

Marvel Rivals, le jeu gratuit de tir héroïque de NetEase, a rapidement gagné en popularité avec plus de 300 000 utilisateurs sur Steam. Cependant, son système de progression basé sur des défis à durée limitée suscite des critiques. Les joueurs doivent remplir des objectifs spécifiques pour avancer dans le passe de combat, ce qui limite leur liberté de jeu et engendre des frustrations. Certains estiment que cette approche incite à une connexion fréquente, remettant en question l’équilibre entre plaisir et progression.

Marvel Rivals : Un Lancement Prometteur avec des Défis de Progression

Marvel Rivals, le jeu de tir héroïque gratuit développé par NetEase, a été lancé récemment et a rapidement attiré l’attention de nombreux joueurs. À l’heure actuelle, plus de 300 000 utilisateurs sont déjà actifs sur Steam. Cependant, malgré cet engouement, des critiques émergent concernant le système de progression du passe de combat intégré au jeu.

Un Système de Passe de Combat Sous Surveillance

Comme c’est souvent le cas avec les jeux gratuits, Marvel Rivals propose un passe de combat saisonnier, disponible en versions gratuite et payante. Les joueurs peuvent ainsi débloquer diverses récompenses cosmétiques, la version payante offrant des éléments supplémentaires ainsi qu’une monnaie premium. Contrairement à d’autres jeux, les passes de combat dans Marvel Rivals ne sont pas limités dans le temps ; les joueurs peuvent continuer à travailler sur des récompenses même après la fin d’une saison. Toutefois, la vraie préoccupation réside dans la manière dont les joueurs peuvent progresser dans ce passe de combat.

Dans Marvel Rivals, la progression des récompenses dépend exclusivement de la complétion de défis à durée limitée. Peu importe le succès d’un match ou le nombre d’ennemis vaincus, les joueurs doivent remplir des objectifs spécifiques pour gagner des récompenses. Cela limite considérablement la liberté de jeu, car de nombreux défis requièrent de jouer des héros spécifiques ou sur certaines cartes, rendant difficile la progression en jouant simplement comme on le souhaite.

Cette structure a suscité des frustrations parmi les joueurs, certains exprimant leur mécontentement sur les forums. Un utilisateur a déclaré : « Je déteste absolument le système de progression basé sur les défis. Cela pousse souvent les joueurs à compromettre leurs performances d’équipe. » Un autre joueur a ajouté : « Pourquoi ne pas permettre aux gens de terminer le passe de combat à leur rythme ? »

Alors que certains soutiennent qu’il faut apprécier le jeu pour ses propres mérites, d’autres pensent que la stratégie de NetEase pourrait être vue comme manipulatrice, incitant les joueurs à se connecter plusieurs fois par jour pour maximiser leur progression. Cette approche, bien que reconnaissable, peut être perçue comme contre-productive pour ceux qui ont des engagements en dehors du jeu.

En somme, Marvel Rivals semble avoir hérité d’un système de passe de combat qui a déjà suscité des critiques dans d’autres titres, remettant en question l’équilibre entre plaisir de jeu et obligations de progression. Les joueurs espèrent que des ajustements seront apportés pour améliorer l’expérience globale.

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