La franchise Hitman reçoit une mise à jour décevante alors que le développeur taquine le jeu James Bond

La franchise Hitman reçoit une mise à jour décevante alors que le développeur taquine le jeu James Bond

Tueur à gagesla franchise de jeux mettant en vedette l’aficionado chauve de déguisements / meurtrier Agent 47, existe depuis l’an 2000, et après un peu d’accalmie, a rebondi avec la trilogie bien accueillie « World of Assassination ».

Le développeur et désormais éditeur IO Interactive a récemment regroupé les trois derniers jeux en un seul package et ajouté le nouveau mode Freelancer pour offrir aux joueurs quelque chose de nouveau sur lequel revenir toujours. Mais quelle est la suite de la série ?

Bien que vous puissiez supposer qu’IO utiliserait la trilogie à succès critique et commercial comme rampe de lancement pour essayer de faire passer la série au niveau supérieur, l’équipe va en fait la laisser reposer un peu.

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Parler à EurogamerChristian Elverdam d’IO a déclaré: « En ce moment, un nouveau jeu Hitman majeur: c’est un peu en pause, car nous construisons un autre fantasme d’agent qui prend également beaucoup de notre temps.

« Mais évidemment, nous reviendrons au bien-aimé agent 47. Il est toujours au cœur de cette entreprise. »

Si vous ne le saviez pas déjà, cet autre « fantaisie d’agent » sur lequel les gens d’IO travaillent est un tout nouveau jeu James Bond. La franchise de jeux 007 est en sommeil depuis un certain temps et les attentes sont élevées pour le jeu d’IO, qui a été annoncé il y a deux ans et dont on n’a pas beaucoup entendu parler depuis.

IO Interactif

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Elverdam a donné quelques détails sur le projet, révélant que l’équipe a pu visiter le Pas le temps de mourir installez-vous et promenez-vous dans le bureau de M, et réitérez que le jeu ne se déroulera dans la continuité d’aucun film.

Il a expliqué: « Nous faisons une origine [story]parce qu’une chose, pour montrer la confiance qu’ils nous accordent, c’est qu’on nous autorise à construire un James Bond pour les jeux [audience]qui, je pense, est un profond hommage à l’endroit où se trouve notre industrie et à l’endroit où se trouve le médium, dans le sens où, oui, il est temps d’avoir un personnage de James Bond qui n’était pas un personnage de film mais qui est confortablement son propre personnage de jeu.

« Et gagner cette confiance a été très, très humble, et nous nous sentons honorés. »

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