dimanche, décembre 22, 2024

La « formidable réponse » de Skull and Bones à la saison 1 pourrait vous surprendre

Crâne et os a eu une route étrange à lancer, avec la marque quadruple A d’Ubisoft du titre atterrissant avec un bruit sourd plutôt qu’un bang. Après des années de délais de sortie, le RPG pirate n’est peut-être pas pour tout le monde, mais il semble être un succès pour Ubisoft – que cela vous plaise ou non. Maintenant, avant Crâne et os saison 2le lancement, Ubisoft merci aux joueurs pour leur soutien.

La saison 1 de Skull and Bones touche à sa fin et un nouveau chapitre est en route pour le jeu multijoueur précédemment décrié. Dans une lettre ouverte à la communauté du jeu, Ubisoft exprime le message suivant : « Commençons par dire à quel point il a été incroyable pour nous tous travaillant sur Skull and Bones d’être témoin de l’énorme réponse de l’ensemble de notre communauté depuis le lancement de notre jeu. .»

Avec le soutien du serveur Discord et des plateformes de réseaux sociaux du jeu RPG, Ubisoft affirme que cela « n’aurait pas été possible sans la passion et le dévouement dont vous avez fait preuve envers Skull and Bones ». À l’approche de la saison 2, d’autres changements de qualité de vie sont destinés à Skull and Bones. Voici les améliorations auxquelles vous pouvez vous attendre :

  • Réduisez le taux d’apparition des voleurs et des Plaguebringer de La Peste, ainsi que la réduction des menaces pour garantir qu’ils « restent une perturbation importante tout en garantissant que vous êtes tous en mesure de les gérer en conséquence ».
  • Une expérience PvP plus équitable pour tous les joueurs et une nouvelle option pour démarrer des batailles PvP n’importe où et à tout moment avec d’autres joueurs
  • Ajustements économiques de fin de partie : « Permettre aux usines de fonctionner plus longtemps et garantir un revenu stable de pièces de huit, que vous débutiez tout juste ou que vous soyez déjà bien avancé dans la croissance de votre empire. Sans parler de vous permettre de collecter des Pièces de Huit dans vos manufactures pendant le combat.

Ajouter un meilleur PvP est une victoire à nos yeux, car s’engager dans des aventures captivantes à la volée devrait être au cœur d’une véritable expérience de pirate. Ce n’est que le début du PvP également, car Ubisoft est déterminé à améliorer l’expérience dans la saison 2, parallèlement à ces ajustements clés :

  • Améliorations de vaisseaux, qui vous permettront d’améliorer vos vaisseaux pour améliorer leurs statistiques et obtenir de nouveaux avantages.
  • Gestion de flotte, qui vous permettra d’attribuer des navires à des usines pour collecter automatiquement des pièces de huit
  • Helm Leases, qui vous permettra d’acquérir une manufacture de votre choix
  • Nouveaux modes de jeu PvE et solo
  • Équilibrer les coûts de nos manufactures

Lorsque la saison 2 sera lancée sur PS5 et Xbox, il y aura cependant beaucoup de travail à faire. La prochaine mise à jour mettra en œuvre une réinitialisation saisonnière, ce qui signifie que « tous les joueurs verront leurs classements dans les classements, leurs usines et leurs mises à niveau être réinitialisés ». Ce n’est pas si mal, cependant, car vous recevrez des outils pour vous remettre sur la bonne voie en échange de vos efforts au cours de la saison 1.

La montée en puissance de la réputation de Skull and Bones est certainement surprenante, étant donné qu’il n’était pas vraiment un chouchou critique à sa sortie. Après sa sortie, de plus en plus de joueurs sont revenus sur Assassin’s Creed Black Flag, d’où est né le concept de Skull and Bones. Cependant, il semble que le jeu ne marche pas encore sur la planche.

Dans l’actualité connexe d’Ubisoft, XDefiant est dans quelques jours, mais il doit corriger son plus gros défaut pour avoir une chance de succès, et Assassin’s Creed Shadows n’aura finalement pas besoin de votre connexion Internet pour fonctionner.

Source-122

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