Écraser. Crépiter. Croquer. Caqueter. Je ne peux pas penser à quatre mots qui décrivent mieux mon temps avec The Forest jusqu’à présent. Ramper dans ses cavernes sombres et combattre ses cannibales fous a été exaltant et épuisant, et malgré 10 heures dans ce Lord of the Flies rencontre Resident Evil via Outlast et DayZ, je suis certain d’avoir à peine effleuré la surface. D’une manière générale, je peux prendre ou laisser des jeux de survie, mais The Forest tisse sans effort une horreur à l’ancienne – des jumpscares, des ennemis imprévisibles, des sociétés infâmes, des terreurs invisibles et affreuses qui se cachent dans l’obscurité – autour de ses mécanismes de survie; un mouvement qui maintient les deux éléments intrinsèquement liés, tout en les faisant se sentir comme des choses séparées et indépendantes. Combinez cela avec la structure ouverte du jeu avec un accent narratif, et vous avez quelque chose qui chevauche simultanément les genres d’horreur, de survie et d’horreur de survie. C’est très intelligent.
Maintenant, quiconque a joué à The Forest au cours des huit dernières années le sait déjà. Vous avez peut-être sauté pour la première fois lorsque Endnight Games a fait ses débuts dans le cadre de l’initiative Early Access de Steam en 2014 sur PC. Vous êtes peut-être descendu pour la première fois dans le décor du jeu, The Peninsula, lors de son lancement complet sur PS4 quatre ans plus tard. Ou, comme moi, vous faites peut-être vos premiers pas dans The Forest dans la dernière ligne droite de 2022, tout en pensant à vous-même : putain de merde, ce jeu est absolument génial. Comment diable ai-je réussi à dormir dessus si longtemps ?
Pause vacances
L’enfer sanglant est certainement une façon de décrire The Forest, car la mort et le massacre sont des thèmes omniprésents dès le départ. Après que votre vol à bord d’un avion de ligne s’est inexplicablement écrasé, vous vous retrouvez séparé de votre fils lorsque, parmi les décombres, une étrange silhouette nue le ramasse et l’emporte. Lorsque vous reprenez conscience dans l’enveloppe du fuselage endommagé de l’avion, tout le monde est soit parti, soit mort, et c’est ainsi que commence votre voyage dans les environs. Équipés d’une hache, d’un briquet et d’un guide de survie, tous les gubbins universels du genre de survie entrent rapidement en jeu lorsque vous recherchez des survivants et votre fils – comme gérer votre faim, votre soif et votre énergie ; construire des abris, des pièges de chasse et des feux de camp ; et fabriquer les armes et armures que vous utiliserez pour vous battre et vous défendre contre une société sauvage de mutants cannibales.
Du point de vue de l’histoire, The Forest prend une touche légère à ses débuts. Vous êtes libre d’errer et d’explorer à peu près comme vous le souhaitez, ce qui peut signifier construire des bases tentaculaires, chasser de la nourriture, chercher des fournitures ou simplement vous promener dans un magnifique et trompeusement grand bac à sable rempli d’arbres et de collines et de ruisseaux . Bientôt, cependant, vous serez obligé de vous rendre sous terre, dans les repaires sombres et caverneux des indigènes, chacun criblé d’effigies humaines, et les membres coupés de malheureux touristes passés. Une descente particulièrement raide sur un sentier pierreux m’a fait chuter après avoir glissé sur un monticule d’organes vidés et ensanglantés – des restes humains dans divers états de décomposition devenant un élément de plus en plus permanent au fur et à mesure que vous plongez sous la surface. Le simple fait de me souvenir du bruit de le faire me retourne l’estomac. Écraser.
Une fois de retour sur mes pieds, j’allumai le tissu que j’avais noué autour de ma hache pour à la fois éclairer le chemin et donner un peu plus de punch à mon arme. Crépiter. Une attaque surprise a abouti à ce que je hache à mort un cannibale vicieux, avant de marteler frénétiquement le silex de mon briquet pour réilluminer la pièce à la recherche des copains de ce type. Croquer. Et bien sûr, même si je ne pouvais pas les voir, je pouvais les entendre. Partout. Ricanant, gloussant, riant franchement de mon sens de la vue et de l’orientation affaiblis, me cognant contre les murs et balançant ma hache vers les ombres. Ces salauds. Caqueter.
Lumière au bout
Comme tout jeu d’horreur et de survie digne de ce nom, l’invisible est souvent aussi effrayant que ce qui se tient devant vous – et c’est certainement le cas de The Forest. Cela ne veut pas dire que les ennemis de The Forest ne sont pas terrifiants à vue, bien sûr, mais ils le font du son positivement terrible. Les méchants cannibales du jeu se déplacent également si rapidement, souvent penchés à quatre pattes, chassant en meute et vous contournant comme des chiens. Leurs mouvements sont difficiles à prévoir lorsqu’ils se promènent à l’air libre, mais les emmener au plus profond de leurs repaires faiblement éclairés les rend particulièrement difficiles à suivre, ce qui vous fait vous sentir particulièrement vulnérable.
À travers tout cela, The Forest tire parti d’un sentiment d’absence de but unique au genre de survie, où vous endurerez de longues périodes de pillage de grottes, vivant de la terre et massacrant des dizaines de méchants hostiles sans même renifler un fil de l’intrigue. Le sentiment de joie après avoir fait même la plus petite des découvertes après ces sorts, cependant, se sent amplifié, et même si (Dieu merci) je n’ai jamais survécu à un accident d’avion et je me suis retrouvé bloqué sur une île étrange dans la vraie vie, le fait que le la terre n’est pas ornée de pointeurs et d’indices gamifiés rend les moments minute par minute de The Forest plus réels en termes de jeu.
J’ai maintenant un peu plus de 10 heures avec The Forest, ce qui signifie que sa conclusion narrative commence à se préciser. Je suppose qu’il offrira la même variété de mécanismes de survie jusqu’à la toute fin, mais j’ai maintenant une bonne idée (je pense!) De la façon dont tout cela va se mettre en place, et où cela pourrait laissez les choses pour Sons of the Forest – la suite qui devait initialement arriver cette année, mais qui a récemment été reportée au 23 février 2023. D’après ce que nous en avons vu jusqu’à présent, cela semble plus grand, plus joli, plus ambitieux et encore plus tordu que son prédécesseur. Je ferai rapport une fois que je serai descendu sur son orientation tentaculaire sur l’horreur de survie, et je suis certain que je serai une fois de plus ravi et pétrifié par son étouffement et son crépitement, son craquement et son caquetage.
Avoir peur avec le meilleurs jeux d’horreur nous terrifiant en ce moment.