La fonctionnalité Steam potentielle serait une aubaine pour les utilisateurs avec des plafonds de données ou un Internet lent

Steam

Jeudi, le créateur de SteamDB et datamineur régulier Pavel Djundik tweeté (s’ouvre dans un nouvel onglet) une nouvelle découverte dans le code de Steam : un mode client/serveur « peer content ». Sa conclusion, bientôt confirmée par d’autres programmeurs, était que « Valve travaille apparemment sur des téléchargements Steam peer-to-peer sur LAN ».

Les téléchargements peer-to-peer peuvent vous faire penser à des logiciels de partage de fichiers comme Bittorrent, mais cette fonctionnalité ne concerne pas réellement le téléchargement de jeux sur Internet : c’est le contraire. L’élément « LAN » se concentre sur votre réseau local, ce qui signifie qu’un pair peut être votre ordinateur de bureau et l’autre peut être votre ordinateur portable ou Steam Deck. Après avoir lancé le système de jeu portable, Valve souhaite clairement donner aux joueurs un moyen de transférer leurs bibliothèques de jeux sans les retélécharger.

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