La finale propose un matchmaking basé sur les compétences ; Systèmes en place pour faciliter l’arrivée des nouveaux joueurs

Il y a un nouveau jeu de tir en ville et c’est The Finals d’Embark Studios. Bien qu’il s’agisse d’un jeu de tir gratuit, il est doté d’une gamme complète de fonctionnalités que les joueurs attendent des jeux multijoueurs d’aujourd’hui. Vous montez de niveau, débloquez des éléments et gagnez des récompenses en jouant. En termes de mise en relation des joueurs, le système répond également aux normes actuelles, puisque The Finals propose un matchmaking basé sur les compétences (SBMM).

Cela nous a été confirmé par Embark eux-mêmes lors d’une interview au cours de laquelle nous avons posé des questions sur divers sujets concernant le jeu. L’un des sujets sur lesquels nous avons posé des questions est le SBMM, car c’est quelque chose qui intéresse la communauté des jeux multijoueurs grâce à la façon dont il est géré dans certains jeux de tir.

MP1ST : Le matchmaking basé sur les compétences est également un autre sujet délicat. Nous savons que The Finals peut être un jeu assez compétitif, mais existe-t-il des systèmes de création de matchs en place pour les nouveaux joueurs afin de mieux les intégrer au jeu avant de les lancer avec des joueurs de longue date plus compétitifs ?

Gustav Tilleby (directeur créatif) : Nous avons un matchmaking basé sur les compétences dans le jeu. C’est un autre domaine dans lequel je ne suis pas vraiment un expert sur la façon dont ce type de système est construit. Cela protégera les nouveaux joueurs qui arrivent, d’une certaine manière, car ils ne pourront pas être mis en relation avec des joueurs qui sont là depuis longtemps et qui sont bien meilleurs qu’eux.

MP1ST : Je sais par exemple, dans Fortnite, lorsque vous jouez à un jeu, comme le premier match de Fortnite, vous distribuez des bots à gogo, n’est-ce pas ? Juste pour vous aider à comprendre cela, y aura-t-il des robots ?

Gustave Tilleby: Pas tout de suite. Nous n’avons pas de robots dans le jeu.

Sven Grundberg (Artiste senior de l’environnement) : Ce que nous avons est un didacticiel assez complet. Nous n’avions pas cela dans le cadre du test de jeu que nous avons effectué la semaine dernière, car nous voulions que vous ayez le plus de temps de jeu possible. Mais pour les nouveaux joueurs, ils vont suivre le processus de tutoriel.

Gustave Tilleby: Nous modifions également nos modes de jeu. Les modes tournoi, les modes les plus compétitifs, seront débloqués au bout d’un moment.

La finale mettant en vedette SBMM n’est pas vraiment surprenante, car la plupart des jeux l’ont pour que le jeu soit équitable pour tout le monde. C’est la façon dont Call of Duty a géré la situation récemment qui a mis les gens en émoi. Nous ne savons pas non plus exactement comment fonctionne SBMM en finale. Et parce qu’il s’agit d’un jeu d’équipe, tout ne sera pas uniquement dû à SBMM.

Comment se déroulent vos lobbys en Finale jusqu’à présent ? Sont-ils remplis de « sueurs » ou sont-ils parfaits ? Donnez-nous votre avis et faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

Restez à l’écoute de notre interview complète avec Embark, qui sera bientôt disponible sur le site.

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