La Finale n’a pas de feuille de route de contenu car les développeurs du FPS veulent seulement « faire des promesses que nous pouvons tenir ».

Comme beaucoup de jeux FPS en direct, The Finals reçoit un flux goutte à goutte de nouveau contenu et de passes de combat pour garder les choses à jour. Contrairement à beaucoup de ces jeux, le développeur Embark Studios ne s’engage sur aucune feuille de route de contenu pour vous informer de ce qui arrive et quand.

Cela vient de Newsletter de jeu d’Axios, qui présente quelques informations du directeur créatif Gustav Tilleby et de l’artiste environnemental senior Joakim Stigsson. « Nous ferions mieux d’attendre ce genre de choses et de faire des promesses que nous pouvons tenir », déclare Tilleby à propos de la raison pour laquelle le studio va à l’encontre d’une tendance populaire de l’industrie.

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