Note de l’éditeur : cet article contient de lourds spoilers pour la première saison de Le dernier d’entre nous et spoilers mineurs pour le jeu Le dernier d’entre nous, partie II.
La finale d’hier soir de la première saison de HBO Le dernier d’entre nous s’est avéré être un microcosme de tout ce qui a fonctionné au cours des neuf épisodes, ainsi qu’un rappel de ce sur quoi les showrunners Craig Mazin et Neil Druckmann voudront travailler lorsqu’ils reprendront les choses pour la saison deux. Tout au long de la saison, Le dernier d’entre nous a été extrêmement fidèle à l’histoire originale – mais Mazin et Druckmann ont intelligemment développé les histoires de tous ceux qui entourent Joel et Ellie pour rendre le monde beaucoup plus riche. En 44 minutes peut-être trop serrées (l’épisode le plus court de la saison), la série a bouclé la première partie de l’histoire, se terminant par « Ok » d’Ellie, tout comme le jeu.
Ce seul mot qui nous dit qu’Ellie accepte les mensonges de Joel sur ce qui s’est passé entre lui et les Lucioles, qu’il est honnête quand il dit qu’ils ont arrêté de chercher un remède et que son immunité ne veut rien dire. Joel est apparemment tiré d’affaire pour son déchaînement meurtrier à l’hôpital de Salt Lake City pour empêcher Ellie de se faire disséquer le cerveau par les lucioles. Bien sûr, Ellie étant un remède contre l’infection au cordyceps était tout l’intérêt de leur voyage – mais pas l’intérêt de Joel. Et le regard sur le visage d’Ellie tout au long de la coda de l’épisode nous dit qu’elle n’est pas convaincue, malgré ce qu’elle dit avant que tout ne passe au noir.
Vraiment, il n’y avait pas d’autre endroit où il aurait pu s’arrêter. Tout au long de la saison, Mazin et Druckmann ont fait de nombreux écarts par rapport à l’histoire principale du jeu, mais les choses revenaient toujours aux rythmes les plus importants de la relation entre Joel et Ellie. L’importance de ces événements à l’hôpital de Salt Lake City ne peut être surestimée, car ils constituent la base de tout ce qui suit dans le jeu. Le dernier d’entre nous, partie II. En tant que tel, certains s’attendaient à avoir des indices sur la façon dont le bain de sang de l’hôpital serait lié aux événements à venir, mais le spectacle est resté fermement concentré sur les événements du premier match. C’est tant mieux, car Partie II a sa propre histoire tentaculaire et compliquée; chausse-pied dans quelques taquineries de ce qui va arriver aurait probablement enlevé l’immédiateté de ce qui s’est passé entre Joel et Ellie.
Avant la folie meurtrière de Joel et l’acceptation de ses mensonges par Ellie, nous avons eu droit à un autre des flashbacks que Mazin et Druckmann ont magistralement laissé tomber tout au long de la saison, celui-ci remontant à la naissance d’Ellie. Les personnes qui ont vérifié les nombreux objets de collection du jeu ont sûrement trouvé la lettre d’Ellie dans son sac à dos de sa mère, Anna, qui écrit à son nouveau-né en sachant que sa vie est sur le point d’être écourtée.
Le jeu ne le rend pas explicite, mais nous voyons ici qu’Anna (jouée par Ashley Johnson, qui joue Ellie dans les jeux) est à la fois infectée et sur le point d’accoucher. Nous voyons également la chef de Firefly, Marlene, promettre de protéger Ellie avant de mettre fin à la vie de son amie. (De plus, nous savons maintenant qu’Anna a donné à Ellie son interrupteur de marque, quelque chose que j’ai toujours supposé mais qui n’était pas explicite dans le jeu.) Étant donné l’importance de la présence de Marlene dans cet épisode, c’était le bon moment pour voir les tout débuts de son relation avec Ellie. Et, comme pour tous les autres acteurs de soutien de la série, Johnson écrase son temps limité à l’écran – elle est bien plus qu’un œuf de Pâques pour les fans du jeu. Les aperçus de vies au-delà de Joel et Ellie que nous avons vus tout au long de la saison ont rendu le monde de Le dernier d’entre nous se sentent beaucoup plus riches, qu’ils prennent un épisode entier (comme Bill et Frank dans « Long, Long Time » ou Riley dans « Left Behind ») ou juste quelques minutes.
Mon seul reproche à propos de ce flashback est que l’histoire de Johnson ronge le peu de temps précieux qu’il nous reste à Pedro Pascal et Bella Ramsey pour partager l’écran ensemble. Tout au long de la saison, les deux acteurs ont eu une chimie merveilleuse – mais dans les épisodes sept et huit, l’histoire dicte qu’ils passent très peu de temps ensemble. Dans la finale, ils partagent certains des moments les plus forts de toute la saison, mais il y a tellement de points d’intrigue à aborder que je souhaitais même seulement cinq minutes supplémentaires pour laisser les choses respirer un peu. Mais des moments comme la célèbre scène de la girafe et Joel racontant à Ellie comment il avait vraiment eu cette cicatrice sur la tête n’étaient que quelques moments forts émotionnels entre les deux personnages (et acteurs) dans une saison pleine d’entre eux.
Avec la première saison (et l’adaptation du premier jeu) maintenant dans notre rétroviseur, je ne peux m’empêcher de me demander comment Mazin, Druckmann et le reste de leur équipe vont s’y prendre pour s’adapter. Le dernier d’entre nous, partie II. Alors que le premier jeu racontait une histoire assez linéaire, Partie II est plein de rebondissements, de retours en arrière et de changements de perspective – sans trop entrer dans les spoilers, le jeu consacre un tiers ou plus de son temps de jeu de 24 heures à un tout nouvel ensemble de personnages. C’est une partie essentielle de l’histoire, mais cela devrait également représenter un défi majeur pour les showrunners de l’intégrer et de conserver l’impact émotionnel de l’histoire sans laisser derrière eux des personnages familiers pendant des heures. (Dans une interview post-finale avec GQMazin et Druckmann ont confirmé qu’ils diffuseront les événements de Le dernier d’entre nous, partie II sur plusieurs saisons.
Heureusement, Mazin a montré ses côtelettes narratives lors de la première saison, déployant habilement un certain nombre de flashbacks – certains nouveaux dans l’histoire et d’autres directement issus du jeu. En ce qui concerne les histoires divergentes, je dois imaginer qu’il y aura beaucoup plus d’interdépendances entre elles qu’il n’y en a dans le jeu. Un bon exemple est ce que le réalisateur Peter Jackson a fait dans Les deux tours et Retour du roi. Les livres originaux partagent le temps entre deux histoires en cours, et vous restez avec un ensemble de personnages pendant la moitié du livre avant de rattraper un autre groupe dans la seconde moitié. Plutôt que de laisser Frodon et Sam passer de longues périodes à l’écran, il a croisé les histoires au fur et à mesure de leur progression.
Si Mazin fait quelque chose de similaire, cela nécessitera une refonte majeure de la façon de faire atterrir les moments dramatiques du jeu, mais cela vient avec le territoire d’être showrunner. Qu’il puisse réussir ou non sera critique pour les futures saisons de Le dernier d’entre nous – le jeu d’acteur, la scénographie, les effets et tout le reste devraient continuer à être de premier ordre, mais peu importe si le récit ne tient pas le coup. Bien sûr, un sous-ensemble vocal de ceux qui ont joué Partie II étaient extrêmement négatifs à propos de l’histoire du jeu, nous verrons donc probablement les saisons futures être beaucoup plus conflictuelles que la première.