La finale de l’émission télévisée Fallout répond au mystère de longue date de la série

La finale de l'émission télévisée Fallout répond au mystère de longue date de la série

L’émission télévisée Fallout d’Amazon a été publiée dans son intégralité la semaine dernière et a ainsi répondu à l’un des mystères les plus anciens de la série.

Veuillez noter, il y aura des spoilers majeurs sur la première saison de Fallout ci-dessous. Si vous n’avez pas encore terminé la série, c’est votre chance d’aller ailleurs.

Fallout – Bande-annonce officielle. Regarder sur YouTube

L’émission télévisée Fallout répond au mystère de savoir qui a largué la première bombe, déclenchant la grande guerre qui déclenche l’histoire alternative de la série. Bien que les jeux Fallout n’indiquent jamais implicitement qui a largué la première bombe, il a toujours été suggéré qu’il s’agissait de la Chine ou des États-Unis.

Le créateur de la série, Tim Cain, avait précédemment suggéré que c’était la Chine qui avait déclenché la guerre. Il ne fait cependant plus partie de la série depuis Fallout 2, et le sujet reste quelque peu ouvert au débat au sein de la communauté malgré ce commentaire.

Et cela nous amène à l’émission télévisée, que Todd Howard de Bethesda a confirmée comme étant le canon de la série Fallout. Tout au long de la première saison de Fallout, la série permet souvent aux téléspectateurs de jeter un coup d’œil dans le passé, à une époque précédant le largage des bombes et le début de la guerre. Cela se fait à travers les yeux du personnage pré-Ghoul de Walton Goggins, Cooper Howard.

Cooper est une star hollywoodienne devenue porte-affiche de Vault-Tec, qui fait la promotion des coffres-forts de l’entreprise à travers diverses campagnes. C’est quelque chose qu’il fait principalement pour sa femme, Barb Howard (jouée par Frances Turner), une cadre de Vault-Tec.

Cependant, Cooper devient progressivement désillusionné par l’idée des coffres-forts (et la révélation que les chiens ne seront pas autorisés à l’intérieur), et avec un peu de coercition extérieure, commence à espionner sa femme et Vault-Tec.

Tout cela atteint son paroxysme dans le dernier épisode, lorsque Cooper écoute une réunion entre les dirigeants de Vault-Tec et divers autres chefs d’entreprise et PDG (dont M. House – le dirigeant de New Vegas dans Fallout : New Vegas).

Lors de cette réunion, l’un de ces chefs d’entreprise demande aux fabricants de coffres-forts comment ils peuvent « garantir les résultats » de leur investissement. Et Barb répond : « En larguant la bombe nous-mêmes. » Cue les mâchoires tombent (enfin, au moins la mienne et celle de Cooper).

« Un événement nucléaire serait une tragédie, mais aussi une opportunité », poursuit Barb. « Peut-être la plus grande opportunité de l’histoire, car quand nous serons les seuls, il n’y aura plus personne contre qui se battre. Un véritable monopole.

« C’est notre chance de rendre la guerre obsolète. Parce que, dans notre configuration sociétale actuelle, qui s’est formée sans orientation intentionnelle, nous avons des frictions. Nous avons des conflits et nous avons la guerre.

« Et la guerre, eh bien… La guerre ne change jamais. »

Maintenant, il n’est pas directement révélé si Vault-Tec met réellement en œuvre son plan. Nous ne voyons ni Barb ni aucun employé de Vault-Tec appuyer sur un bouton marqué « Apocalypse, go ! ».

Cependant, étant donné les paroles de Barb et la conviction qui les sous-tend, il est largement sous-entendu que c’est en fait Vault-Tec qui a largué la première bombe, pas le gouvernement américain ou la Chine, lançant ainsi la série Fallout.

Etes-vous surpris par cette révélation ? Ou est-ce quelque chose que vous soupçonniez depuis le début ?

Pour en savoir plus, assurez-vous de consulter la meilleure liste d’œufs de Pâques Fallout d’Eurogamer pour les deux premiers épisodes ici.

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