Les finales lance une bêta fermée de deux semaines le mardi 7 mars. Pendant ce temps, le développeur Embark Studios espère présenter son jeu de tir en équipe, gratuit, soi-disant « jeu de combat virtuel » qu’il promet » repousser les limites du dynamisme environnemental, de la destruction et de la liberté des joueurs. » Dans un Article de blog Steam faisant la promotion de ladite phase bêta, le producteur exécutif du jeu parle d’avoir « débloqué le Saint Graal d’un développeur », avant de nous dire qu' »avec la destruction et le mouvement côté serveur, presque tout dans The Finals peut être détruit ».
Nous sommes nourris de la même ligne lors d’un événement de prévisualisation numérique, des motifs bibliques et tout. Pour être brutalement honnête, tout cela ressemble aux paroles de spécialistes du marketing qui poussent vivement un produit. Ce qui est bien, bien sûr. Les développeurs et l’équipe de relations publiques du jeu sont là pour promouvoir The Finals, et je suis là pour y jouer. C’est juste… eh bien, j’ai l’impression d’avoir déjà entendu ce baratin ou quelque chose de similaire un million de fois auparavant.
Mais quand je démonte un étage entier d’un immeuble à plusieurs étages avec un missile RPG à portée 20 minutes plus tard – et que je regarde trois ennemis (et un coéquipier) s’effondrer de la canopée en béton maintenant effacée, de la poussière et des gravats et d’énormes éclats de du verre tombant autour d’eux – je ne peux pas m’empêcher de penser : putain de merde, ces gars pourraient être sur quelque chose.
Raser le toit
Des décors à succès comme celui-ci sont ce qui motive les finales, voyez-vous. Semblable aux composants en ligne du catalogue arrière plus large de l’équipe de développement – Embark Studios est composé d’anciens vétérans de Battlefield et Battlefront – les moments non scénarisés et accidentels provoqués par les joueurs à chaque tour garantissent que le spectacle reste élevé et que votre mâchoire ouverte reste basse alors que le monde s’effondre littéralement. toi.
Le comment et le pourquoi de tout cela sont assez simples. The Finals est un jeu télévisé dystopique Hunger Games rencontre Smash TV-esque où les concurrents doivent voler, protéger et déposer des tirelires en équipes de trois. Dans votre poursuite assoiffée de gloire et de fortune, vous combattrez et tuerez les membres de l’équipe adverse par tous les moyens que vous jugez appropriés – que ce soit en les tirant à distance, en leur faisant exploser la tête avec un calibre 12 de près, en leur tranchant la gorge avec un attaque furtive inspirée du katana ou, comme indiqué ci-dessus, détruire le sol sous leurs pieds avec une grenade propulsée par fusée bien placée. La variété est le piment de la vie, selon le vieil adage, mais dans The Finals, la même chose s’applique à la mort, car le succès dépend du meurtre en mélangeant les choses.
Ce succès est mesuré par le montant d’argent que vous et vos coéquipiers parvenez à accumuler à chaque tour. Une fois le temps écoulé, l’équipe avec le plus de gains est couronnée victorieuse – et bien que le nom du jeu verrouille les tirelires et les transfère avec succès vers des points de sécurité spécifiés, à la formule universelle Capture the Flag, il y a autant de possibilités pour les pirates chagrins d’arracher le butin à la dernière minute chaque fois que l’occasion se présente.
Je l’ai appris à mes dépens lors d’un échange particulièrement malheureux avec un adversaire opportuniste. Lors du transfert d’un coffre-fort d’argent sur la carte de Séoul remplie de gratte-ciel – à l’heure actuelle, The Finals a cette carte et une autre dans la vieille ville de Monaco, sur les rives de la Côte d’Azur – j’ai été repéré par deux membres d’équipage opposés et j’ai poursuivi trois vols d’escaliers. Confronté à une impasse et obligé de réfléchir à la volée, j’ai lancé une grenade sur le mur extérieur devant moi sans ralentir la cadence. L’explosion a fait un trou dans le bâtiment et a ouvert la lucarne en verre adjacente au-delà. J’ai continué à sprinter, je me suis jeté dans l’immeuble de bureaux suivant en dessous et j’ai été rapidement touché à l’arrière de la tête à bout portant par un autre membre d’équipage qui s’y était attardé. J’avais à peine planté mes pieds après être tombé d’en haut, et maintenant mes cerveaux étaient éparpillés dans toute la pièce – et mon adversaire déraisonnablement chanceux a décollé avec ma réserve.
Argent, chérie
Lors d’un autre échec à succès, c’était moi qui poursuivais. J’avais localisé un ennemi transportant de l’argent et l’avais suivi sans être détecté vers le bord de la carte. Ou alors j’ai pensé. Après avoir escaladé le côté d’un bâtiment et sur une plate-forme de grattage de nuages via une ligne de rappel, j’ai découvert que j’avais été attiré dans un parcours d’assaut improvisé – jeté avec des barricades Rainbow Six: Siege placées par les joueurs. Au moment où j’ai tiré dans la tête du mec que je pensais être en possession de l’argent, j’ai réalisé qu’ils avaient fait l’échange avec un autre coéquipier qui m’avait encerclé sans le savoir et avait sorti la même ligne de rappel de la zone de danger. Le vieux switcheroo m’avait sali.
Loin du champ de bataille, une multitude d’options de personnalisation prévisibles mais bienvenues promettent des heures de divertissement léger, tout comme le déblocage du vaste arsenal d’armes à feu de The Finals et les divers chargements qui complètent la suite de styles de jeu du jeu sur le terrain en classement ou jeu occasionnel. En termes narratifs, cet arc de progression est encadré par l’idée que les joueurs les plus performants de l’émission télévisée The Finals attireront les services de sponsors de premier ordre, dans quelque chose qui ressemble, disons, au mode carrière NBA de 2K. Mais même avec son histoire super douce, je suis déjà certain que The Finals s’efforcera ou plongera dans ses moments circonstanciels; où les joueurs font tomber des bâtiments par inadvertance et mettent le feu au monde du jeu, riant jusqu’à la banque.
La finale lance sa bêta fermée le mardi 7 mars (Plus d’infos ici), avec une date de sortie complète encore indéterminée.
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