La fin originale de The Last of Us Part 2 est meilleure que ce que nous avons réellement obtenu

Original The Last of Us Part 2 ending is better than what we actually got

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The Last of Us Part 2 est sans doute l’exclusivité PlayStation la plus controversée depuis la PS4. Les fans l’adorent ou le détestent avec très peu de marge de manœuvre de chaque côté de la clôture. TLOU2 Remastered est désormais disponible pour le plaisir des joueurs, et un très bon bonus est l’ajout de commentaires pendant le jeu. Ce commentaire parle de scènes et du processus de développement, et il révèle en réalité un la fin originale de The Last of Us Part 2 est meilleure que ce que nous avons réellement obtenu.

Si vous possédez une copie numérique de The Last of Us Part 2 sur PS4, vous pouvez obtenir la mise à niveau PS5 pour 10 $. Comme d’autres l’ont souligné, le terme « Remasterisé » aurait dû être remplacé par Director’s Cut. Et, en tant que Director’s Cut, les frais de mise à niveau de 10 $ sont justifiables car ils ajoutent des bonus, améliorent légèrement les visuels et ajoutent un tout nouveau mode. Le nouveau mode, No Return, est très amusant car le gameplay de TLOU2 est la partie la moins conflictuelle de l’expérience déchirante car il est complètement stellaire, du combat exaltant et intense aux animations impeccables et réalistes.

Bien que le combat et la présentation du jeu soient une véritable masterclass, c’est dans l’histoire que le jeu échoue pour beaucoup. Cela allait toujours semer la discorde après ce qui s’est passé au cours des deux premières heures, mais la fin originale aurait été meilleure.

**Spoilers complets pour The Last of Us Part 2**

Fin originale de The Last of Us Part 2

Dans le commentaire du réalisateur de The Last of Us Part 2 Remastered, le responsable narratif Halley Gross et le réalisateur Neil Druckmann parlent de l’une des fins originales qu’ils avaient en tête pour la conclusion du jeu. Cette fin originale impliquait qu’Ellie atteigne son objectif de tuer Abby. En bref, plutôt que de céder, Ellie aurait noyé Abby lors de leur tristement célèbre bataille finale à Santa Barbara.

Après la mort d’Abby, Ellie serait retournée à Jackson. Sur le chemin du retour vers le début du jeu, elle aurait rencontré un inconnu au hasard qui était le parent de l’un des personnages qu’Ellie a tués au combat. C’est là qu’elle aurait perdu ses deux doigts au lieu de se battre avec Abby.

Quant à savoir pourquoi cette fin ne s’est pas produite, Druckmann dit que c’est parce que « Joel n’aurait pas voulu qu’Ellie tue Abby ». Joel a réalisé que sa mort était inévitable et il l’a acceptée en raison des dommages qu’il avait causés à d’innombrables innocents depuis le début de la post-apocalypse. De plus, Ellie cède, c’était pour montrer qu’elle a toujours de l’humanité en elle.

Pourquoi la fin originale de TLOU2 était meilleure

La fin originale de The Last of Us Part 2 que nous n’avons jamais eue était meilleure car une grande partie des joueurs voulaient toujours tuer Abby au point culminant du jeu. Peu importe comment elle et Lev sont devenus une version bootleg de Joel et Ellie, de nombreux joueurs méprisaient toujours Abby et, que ce soit logiquement ou simplement par pure émotion, la voient toujours comme rien de plus que l’assassin de Joel. S’il y avait le choix de continuer à noyer Abby ou de la laisser partir, la valeur sûre serait que davantage de joueurs écrasent le carré pour continuer à étrangler le cou d’Abby jusqu’à ce qu’il se brise.

Pour tous les joueurs qui détestent l’existence d’Abby, ne pourraient pas la supporter pire que l’histoire d’amour de Twilight avec Owen, et ont vu au-delà de la manipulation de ses chiens caressants pendant qu’Ellie les tue, le meurtre d’Abby aurait apporté satisfaction et compensation pour la mort exaspérante de Joel. De plus, même si elle a laissé Abby partir, Ellie est toujours un monstre à la fin du jeu. Elle a tué d’innombrables PNJ, elle a tué une douzaine de chiens et elle a tué une femme enceinte et le père du bébé. Aujourd’hui, à la fin de The Last of Us 2, elle n’est plus qu’une femme triste et seule atteinte d’un SSPT paralysant qui ne peut même plus jouer de la guitare en l’honneur de Joel. Laisser Abby partir ne fait pas d’elle moins un monstre, et il n’y a absolument aucune envie de la voir davantage ni aucune envie de voir davantage Abby dans la partie 3, sûrement inévitable.

Enfin, mis à part la soif de sang et de vengeance du joueur, la mort d’Abby aurait eu plus de sens dans le thème du jeu. Le thème évident est que la vengeance est un cycle sans fin et, selon les mots d’Arthur Morgan, un « jeu de dupes ». Pourtant, Abby peut se venger de Joel et échapper aux conséquences, tandis qu’Ellie perd tout et Tommy aussi. Abby se venge et gagne, Ellie ne se venge pas et perd. Et, étant donné qu’Ellie en a déjà massacré des centaines, ne pas tuer Abby ne devrait pas arrêter le cycle de vengeance, car il devrait y avoir une armée d’amis, d’amants et de parents en deuil la poursuivant à chaque mouvement. Donc, en gardant cela à l’esprit, ne pas tuer Abby est totalement inutile de la part d’Ellie et elle aurait tout aussi bien pu le faire.

Ellie rencontrant également un parent aléatoire de l’un des nombreux personnages tués par le joueur aurait encore renforcé l’idée que tous les PNJ massacrés sont en réalité des êtres humains avec de vraies vies. Cela a été tenté en faisant en sorte que les PNJ aient des noms, mais toute empathie ou sympathie envers les PNJ de la part du joueur a été perdue dans la traduction, car tirer, battre et matraquer tous les crétins de chair à canon était tout simplement amusant, quels que soient les cris de meurtre sanglant.

Bien sûr, même si beaucoup ont déjà avancé l’argument en faveur du meurtre d’Abby par Ellie, il y a tout autant de personnes complètement satisfaites de l’histoire et de ses personnages. Encore une fois, c’est un jeu avec un récit très controversé, et sa fin n’est pas un point culminant que vous comprenez ou non en fonction de la capacité de votre cerveau à mettre deux et deux ensemble, c’est plutôt une fin qui fonctionne ou ne fonctionne pas. basé sur les sentiments et les émotions. Aucun des deux côtés de la barrière n’a tort, mais après toutes ces années, l’envie de sauter d’un immeuble tout en contrôlant Abby persiste.

Dans d’autres actualités PlayStation, le premier State of Play 2024 sur PS4 et PS5 aurait lieu bientôt. La date de sortie du DLC Elden Ring Shadow of the Erdtree a également peut-être été divulguée.

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