Personnage 3 a presque 20 ans, et comme je l’ai dit dans notre avis, Persona 3 Recharger, le nouveau remake du RPG classique, confirme à quel point il était incroyablement en avance sur son temps. Recharger sait ne pas trop jouer avec une bonne chose, et cela inclut la préservation sa finqui, après avoir récemment fait l’expérience pour la première fois depuis plus d’une décennie, je peux affirmer avec confiance qu’il reste toujours l’un des meilleures conclusions dans les jeux vidéo.
Personnage 3 suit un groupe de lycéens du lycée Gekkoukan appelé Specialized Extracurricular Execution Squad (SEES), dirigé par le protagoniste Makoto Yuki. Ces étudiants sont des adolescents ordinaires de jour, mais la nuit, ils font face à des ombres démoniaques qui infectent la ville de Tatsumi Port Island pendant une « heure sombre » secrète après minuit. L’équipage passe des mois de son année scolaire à combattre des monstres dans le Tartare, une tour qui surgit à cette heure là où se trouve habituellement leur école.
Au moment où vous atteignez le mois de décembre dans le jeu, ces enfants ont subi de nombreuses pertes. Chacun vient soit d’un foyer dysfonctionnel, soit a complètement perdu sa famille, et au cours de sa vie, Personnage 3, ils font également face à la mort d’un coéquipier et à la trahison des adultes en qui ils avaient confiance. En fin de compte, ils ne peuvent vraiment compter que l’un sur l’autre. Et à la fin, ils apprennent que toutes ces difficultés n’ont apparemment servi à rien.
En fin de match, un jeune homme nommé Ryoji Mochizuki se présente à l’école de l’équipe. C’est un étudiant transféré qui a un passé trouble et un truc pour Makoto, mais il révèle au groupe qu’il est un signe avant-coureur de Nyx, un monstre porteur d’apocalypse prêt à descendre sur le Tartare et à provoquer la fin du monde. Il dit à SEES que cette destruction ne peut pas être arrêtée, mais après s’être rapproché de l’équipe, il veut leur offrir un moyen de sortir du désespoir : s’ils le tuent, l’Heure Sombre cessera et ils perdront tout souvenir de leurs luttes. l’année dernière. Mais cela signifie qu’ils oublieront également la catastrophe imminente du monde. Ils pourront vivre le reste de leur courte vie dans un bonheur ignorant.
La seule autre option est d’affronter Nyx de front. Ryoji les supplie de choisir la solution de facilité, car il ne croit pas qu’ils puissent vaincre un être aussi puissant. Mais c’est un Personnage jeu. Nous allons faire face à tout ce qui nous attend avec le pouvoir de l’amitié.
Les deux derniers mois de Personnage 3 avant l’arrivée de Nyx sont pleins d’introspection pour le groupe. Tout le monde est déterminé à se battre, ce qui signifie gérer les étapes du deuil avant qu’elles ne parviennent à l’acceptation. Les tensions sont élevées et cela donne lieu à des scènes remarquables, comme celle dans laquelle Junpei, typiquement un personnage de bande dessinée, s’en prend à Makoto, affirmant que tout est de sa faute, car il est révélé que Makoto a agi comme un sceau pour Ryoji après le signe avant-coureur. a été emprisonné dans notre héros, devenant une forme plus puissante tout au long de Personnage 3. Mais comme un muscle qui travaille, alors que le groupe se déchire presque, ils se reconstruisent encore plus fort.
Avant de combattre Nyx, le groupe fait une promesse : une fois tout cela terminé, ils se retrouveront sur le toit de l’école après l’obtention de leur diplôme. Même en sachant que la mort est probablement inévitable, le groupe prévoit de se voir dans quelques mois, que cela soit réalisable ou non. C’est emblématique d’une mentalité de jeunesse « planifiez comme si vous viviez éternellement » que je ne peux m’empêcher d’admirer alors que j’entre dans la trentaine. Ces jours-ci, mes amis et moi faisons toujours cela. Nous entendons dire qu’un événement est prévu dans un an et nous disons que nous allons tous nous rendre par avion et nous rencontrer, mais la vérité est que nous ne savons pas si ce jour viendra un jour. En vieillissant, vous continuez à faire des projets, mais vous commencez à accepter des choses auxquelles vous ne parviendrez probablement jamais. Vous ne pouvez retarder ces choses que si longtemps avant qu’elles ne soient plus une possibilité, et cette merveille de la jeunesse aux yeux étoilés commence à s’estomper avec le temps.
Mais cette merveille est toujours un feu dans le cœur de ces enfants, et ainsi, déterminés à sauver le monde ou à mourir en essayant, nos héros atteignent le sommet du Tartare et affrontent l’avatar de Nyx. Personnage 3La bataille de boss finale de est un défi de combats au tour par tour de type puzzle, alors que l’avatar passe par différentes forces et faiblesses, vous obligeant à changer constamment de stratégie. Mais même ainsi, cela ne suffit pas. L’avatar de Nyx ne peut pas être vaincu avec nos épées, nos poings et nos Personas magiques. Mais si nous l’avons scellé une fois, nous pourrons peut-être le faire à nouveau.
En fin de compte, Makoto affronte Nyx seul, et c’est ici que Personnage 3 fusionne ses éléments de combat au tour par tour et de simulation sociale pour un effet époustouflant. Après avoir reçu un discours d’encouragement de la part de chaque personne avec laquelle vous avez créé un lien, vous vous engagez dans un combat en tête-à-tête avec le « noyau » de Nyx. Il lance le sort Mort plusieurs fois, éliminant presque Makoto à chaque fois, mais entre chaque attaque, vos coéquipiers vous appellent, vous rappelant votre promesse de les rencontrer sur le toit. Encore et encore, le jeu vous rappelle que « le pouvoir de l’amitié surgit en vous » jusqu’à ce que vous débloquez une nouvelle capacité : le Grand Sceau. C’est la dernière capacité que vous lancez Personnage 3, et cela scellera à nouveau Nyx et empêchera la fin du monde. Mais vous remarquerez que son coût de lancement est différent de celui de la plupart des capacités.
La plupart des attaques que vous utilisez Personnage 3 coûtent soit des SP en utilisant la magie, soit des HP physiquement exercés. Le Grand Sceau coûte tous vos HP. Mais c’est la seule option dont vous disposez. Vous le lancez et tout le monde vous appelle dans le vide. Mais miraculeusement, vous revenez. Peut-être que nous n’avions rien d’autre à perdre.
Les deux dernières heures de Personnage 3 sont superficiellement similaires à ceux des jeux qui suivraient. Vous pouvez vous promener dans la ville et parler avec tous les amis que vous vous êtes fait, mais contrairement à Personnage 4 ou 5, quelque chose ne va pas. Personne ne se souvient vraiment de la façon dont ils se sont rencontrés et sont devenus amis, et les classes supérieures semblent particulièrement distantes. C’est comme si tous ces mois à combattre les Ombres et à vaincre Nyx n’avaient jamais eu lieu. Pendant ce temps, Aigis, l’androïde combattant l’ombre, observe ses amis à distance, ne sachant pas comment leur parler maintenant qu’ils ont oublié tout ce qu’ils ont fait ensemble.
Le jour de la remise des diplômes, Aigis vient dans la chambre de Makoto et il devient clair qu’ils sont les seuls à se souvenir de ce qui s’est passé. Même si les autres ne s’en souviennent pas, ils les attendront sur le toit comme ils l’avaient promis. Le reste de SEES assiste à la cérémonie de remise des diplômes comme on s’y attend, mais lorsque la présidente du conseil étudiant, Mitsuru, monte sur scène pour prononcer son discours de promotion, elle se rend compte que le discours qu’elle a écrit entre en conflit avec ses souvenirs innés, et chacun des membres de l’équipe se réveille. la vérité et court vers le toit.
La scène finale de Personnage 3 montre Aigis et Makoto assis sur le toit. Tout au long du jeu, Aigis a lutté avec ses émotions humaines et sa directive androïde et a essayé de comprendre ce que cela signifiait pour elle de vivre pour elle-même. Elle s’est déjà battue contre sa programmation lorsqu’elle a sauvé tout le monde d’un traître dans ses rangs, mais apprendre à prendre soin des autres l’a également éveillée à la douleur de les perdre. Alors que tout le monde veut choisir de combattre Nyx, elle ne comprend pas pourquoi ils ne choisissent pas la solution de facilité, celle qui les soulagerait de tant d’épreuves.
Sur le toit, elle explique à Makoto ce qu’elle a appris en le protégeant. Elle reconnaît que la mort arrive dans toutes les vies et que parfois, avoir quelqu’un dont prendre soin est tout ce que l’on peut faire. Même si vous vous sentez impuissant à mettre fin à la douleur et à la souffrance de ceux que vous aimez, vous pouvez toujours trouver un but en essayant. Elle jure de protéger Makoto de sa vie. Ce n’est qu’une petite chose, mais c’est son but. Elle a décidé cela elle-même.
Makoto note cependant que ses yeux commencent à se fatiguer. Il réconforte Aigis pendant qu’elle pleure, mais il a de plus en plus de mal à garder les yeux ouverts à chaque seconde qui passe. « Mes yeux sont fatigués » apparaît à l’écran. Vous pouvez choisir de les fermer ou « …… » mais peu importe ce que vous choisissez, il les fermera au moment où le reste du groupe arrivera. Il a tenu sa promesse de rencontrer tout le monde le jour de la remise des diplômes, mais il ne pouvait pas rester une seconde de plus.
Une partie de ce qui fait Personnage 3La fin si incroyable est que, même si rétrospectivement ce qui se passe ici est clair, le jeu fait le sous-texte passager de Makoto. Le générique défile et vous ne voyez jamais le groupe se rendre compte que leur chef est mort en scellant Nyx. Mais si vous regardez le combat original, le Grand Sceau coûte tous les HP de votre personnage, quel que soit votre niveau. Il n’y a pas de coût spécifique inaccessible ; il faudra exactement combien de santé aura Makoto lorsqu’il sera complètement guéri. Le fait que cela ne soit jamais totalement confirmé dans le jeu de base est la raison pour laquelle vous pouvez trouver vieux de dix ans messages du forum de gens essayant de savoir s’il est effectivement mort dans ces derniers instants. Ceci est développé plus en détail dans l’épilogue jouable, La réponse, ajouté dans le Director’s Cut Persona 3 FES (pas actuellement inclus dans Recharger), mais depuis plus d’un an, Personnage les fans se sont demandé ce qui s’était passé, le plus gros indice étant le coût trop élevé d’une capacité.
Aussi pleins d’espoir que soient les derniers mots d’Aigis, Personnage 3 fonctionne sur l’idée de « Memento Mori », une expression latine sur le souvenir que la mort est inévitable. Cette notion apporte à la fois douleur et but, et la prise de conscience d’Aigis à la mort de Makoto est une synthèse parfaite des deux faces de cette médaille. Les gens quittent nos vies sans avertissement et nous enseignent des leçons que nous emportons avec nous alors que nous avançons sans eux. Cette perte peut nous briser, mais ces nouvelles pièces, données par ceux qui sont partis, sont toujours là lorsque nous nous reconstruisons.
La mort est une partie inévitable de la vie, mais près de 20 ans plus tard, Personnage 3La fin de est plus opportune que jamais. En tant que société, nous avons été confrontés à un nombre insurmontable de morts inutiles au cours des quatre dernières années, entre une pandémie et un génocide alors que ceux qui sont en mesure de l’arrêter refusent de le faire. Je ne sais même pas ce que je fais ici la plupart du temps alors que je réfléchis aux personnes que j’ai perdues au cours des années depuis que j’ai joué pour la première fois. Personnage 3 Portable sur ma Vita il y a 12 ans. Il est si facile de sombrer dans le désespoir, car chaque instant commence à paraître insipide et dénué de sens face à tant de pertes.
Aigis a peut-être fait face à sa propre perte en Personnage 3dans les derniers instants, mais elle n’avait pas tort. Avoir quelque chose ou quelqu’un pour qui vivre est ce qui rend la mort moins terrifiante. Croire que vous pouvez encore trouver une raison de vivre est ce qui vaut la peine de vous lever le lendemain, même si vous faites un pas de plus vers la fin. En espérant qu’il reste encore du temps aux côtés de ceux qui vous sont chers, c’est la raison pour laquelle vous planifiez tous les moments d’un avenir non promis. Alors retrouve-moi sur le toit. Même si cela n’a jamais été promis, parlons de tout ce que nous avons encore à faire ensemble et espérons que demain sera là pour nous accueillir.