La fin de Mass Effect 3 est géniale, ce n’est tout simplement pas celle à laquelle vous pensez

Mass Effect 3 Mordin close up with fire in the background

L’année dernière, comme beaucoup d’entre vous, j’ai rejoué la trilogie Mass Effect lors du lancement de l’édition légendaire. Et, comme beaucoup d’entre vous, je ne voulais pas que ça se termine – j’en ai même écrit autant à l’époque. Alors que Mass Effect 2 est mon préféré dans la série, il est beaucoup plus proche entre 2 et 3 pour moi que pour la plupart des gens, et mon désir de ne pas voir la fin n’était pas parce que la fin elle-même est mauvaise. Je ne pense pas que ce soit génial, mais ce n’est pas aussi horrible que certains le prétendent, surtout une fois que vous avez pris en compte l’épanouissement de l’édition étendue. Cependant, alors que j’approche lentement de la fin, je me sens obligé d’écrire une défense. Mass Effect 3 ne se termine pas qu’une seule fois, il se termine plusieurs fois, et toutes sont excellentes.

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La fin principale, ce que tout le monde appelle une fin, pourrait être peaufinée. Je n’aime pas Ghost Boy, mais je pense qu’essayer de représenter la douleur des civils de tous les jours à travers un seul personnage représentatif est une excellente idée et fonctionne parfaitement dans les cauchemars obsédants de Shepard. Je n’aime pas non plus qu’aucune de nos décisions n’ait d’importance à la fin – vous choisissez simplement A, B ou C. Mais bien sûr, elles comptent. La meilleure partie d’une histoire comme Mass Effect est le voyage, pas la destination, et réduire quelque chose d’aussi vaste que «la fin» en un choix que vous faites dans les 20 dernières secondes vous rend un mauvais service. Je ne pense pas que la fin ultime soit satisfaisante, et peut-être que Shepard décide pour vous en fonction de votre style de jeu aurait peut-être eu plus de poids, mais je pense que c’est passé de « un peu décevant » à « la pire fin de toutes ». du temps, sans poser de questions » sans véritable faute de sa part.


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Chaque personnage de Mass Effect est spécial. D’accord, pas tellement Diana Allers, mais tout le monde. Ce que Mass Effect 3 fait si bien, c’est offrir à la plupart d’entre eux une fin qu’ils méritent. Cela ne doit pas nécessairement être sous la forme d’un décès ou de leur destin ultime une fois que Shepard aura fait son choix final. Garrus’, par exemple, pourrait être celui qui se trouve sur le toit de la Citadelle. Pas de Shepard sans Vakarian. Romancing Garrus (ce que je maintiens est le mauvais choix, narrativement) lui donne une fin encore plus profonde à travers une conversation en larmes avec Shepard alors qu’ils se tiennent sur le précipice. La fin de Tali pourrait être considérée comme celle de sa planète natale, mais cette mission secoue. Jack a sa propre résolution, et encore une fois, cela devient plus profond si vous l’aviez romancée.



Illustration de Mass Effect 3 Female Shepard posant devant la Terre pendant que les Faucheurs attaquent

Je me suis déjà plaint des circonstances entourant la mort de Thane, mais la scène de la mort elle-même a une révérence calme et belle. Mordin, lui aussi, a un envoi tragique mais approprié. Il y a même des moments, narrativement, où on a l’impression que la mort est appropriée, même si elle ne vient pas. Grunt, par exemple, semble être envoyé mourir en protégeant les siens, pour en sortir victorieux. Certains ne sont pas aussi chanceux – la mort de Cortez est un accident de bus bon marché, tandis que celle de Morinth est reléguée à un œuf de Pâques si elle a survécu à Mass Effect 2. Pour la plupart, cependant, Mass Effect 3 cloue les fins, même si cela ne colle pas l’atterrissage . Nous lui devons un peu plus de respect.

Le DLC d’Aria, l’un des plus sous-estimés de la liste de Mass Effect, agit également comme un envoi idéal pour l’un des personnages non-coéquipiers les plus aimés de l’arsenal de Mass Effect. Le DLC Citadel, bien sûr, n’agit pas comme un adieu à un personnage en particulier mais à vous, le joueur. C’est l’équivalent moderne des développeurs qui mettent ce joli petit message dans le générique.


Garrus, un grand extraterrestre de la série Mass Effect, se tient dans un décor urbain.  Ses bras sont en l'air de joie.

La fin de Mass Effect 3 n’est pas aussi mauvaise que les gens le disent, mais j’admets qu’elle est toujours mauvaise. Mais si vous regardez au-delà de la scène finale, vous trouverez certaines des meilleures fins du jeu, donnant aux personnages légendaires les envois qu’ils méritent.

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