La FIFA octroie une licence à une gamme d’applications Web3, blockchain et mobiles de la Coupe du monde du Qatar

La FIFA octroie une licence à une gamme d'applications Web3, blockchain et mobiles de la Coupe du monde du Qatar

L’instance dirigeante du football, la FIFA, a annoncé des licences pour une liste de jeux sur le thème de la Coupe du monde controversée de cette année au Qatar, qui débutera ce mois-ci.

Cette décision fait suite à sa rupture avec le fabricant de jeux FIFA de longue date EA Sports – et après avoir promis qu’il utiliserait désormais sa licence de nom ailleurs.

La liste comprend le jeu de métaverse basé sur la blockchain Uplandme, pour lequel il lance « FIFA World Cup Qatar 2022 in the Upland Metaverse ». Ici, les joueurs pourront collecter « des ressources numériques officielles de la Coupe du Monde de la FIFA, y compris des extraits vidéo légendaires du tournoi » et acheter des articles de la FIFA pour leur maison Upland.

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La prochaine étape est Phygtl, pour laquelle la FIFA lance « FIFA World Cup Qatar 2022 on Phygtl ». Cela permettra aux utilisateurs collectivement « d’augmenter un ballon de football doré » et « d’en posséder un fragment limité pour attacher et éterniser leurs photos et moments vidéo de la Coupe du Monde de la FIFA triés sur le volet ». La FIFA promet que ce sera une « représentation numérique du fandom éternel ».

Matchday Challenge: FIFA World Cup Qatar 2022 Edition est un « jeu de prédiction sociale basé sur des cartes de football » où vous pouvez jouer contre vos amis.

Enfin, il y a « Altered State Machine – AI League: FIFA World Cup Qatar 2022 Edition ». Cela vous permet de regarder des matchs de football 4 contre 4 contrôlés par l’IA et d’avoir « une contribution à des moments amusants et tactiques ». Vous pouvez également collecter et échanger des personnages.

Tous ces projets ont été « conçus avec le Web 3.0 et l’avenir de l’engagement numérique à l’esprit », a déclaré la FIFA aujourd’hui dans un communiqué de presse.

« Il s’agit d’un groupe de partenariats extrêmement excitant que nous avons conclu alors que nous embrassons un nouveau fan de football natif du numérique et que nous nous engageons avec eux dans les espaces dans lesquels nous savons qu’ils sont déjà actifs », a déclaré le directeur commercial de la FIFA, Romy Gai. .

« Alors que nous continuons à construire notre stratégie de jeu à long terme, il est certain que le Web 3.0 aura un rôle important à jouer, et cela marque le début de notre voyage. »

La FIFA a semblé minimiser l’importance de la série de jeux de football FIFA à succès d’EA en mai, lorsqu’il a été annoncé que l’éditeur de jeux avait abandonné son accord de longue date pour se rebaptiser EA Sports FC.

En effet, le président de la FIFA, Gianni Infantino, a insisté sur le fait que « le seul vrai jeu authentique portant le nom de la FIFA sera le meilleur disponible pour les joueurs et les fans de football.

« Le nom de la FIFA est le seul titre mondial et original », a poursuivi Infantino. « FIFA 23, FIFA 24, FIFA 25 et FIFA 26, et ainsi de suite – la constante est le nom de la FIFA et il restera pour toujours et restera LE MEILLEUR. »

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