La feuille de route de Vampire Survivors s’est « considérablement élargie »

La feuille de route de Vampire Survivors s'est "considérablement élargie"

La feuille de route Vampire Survivors jusqu’à la date de sortie est arrivée, révélant tous les ajouts prévus pour le jeu roguelike d’ici sa version finale 1.0. Le développeur Poncle dit que Vampire Survivors est actuellement à « 70% d’achèvement du contenu » mais s’est « considérablement élargi » par rapport à ses plans d’origine.

C’est déjà l’un des meilleurs jeux de vampires sur PC et techniquement, il n’est même pas encore sorti, car Vampire Survivors est toujours dans Steam Early Access. Grâce à son gameplay addictif et à son prix bas, il est rapidement devenu un énorme succès sur Steam. Poncle confirme que le DLC qu’ils avaient envisagé sort « à un rythme beaucoup plus rapide que prévu » grâce au soutien des joueurs, et par conséquent « la feuille de route a également été considérablement élargie ».

Dans un nouveau billet de blog, Poncle décrit toutes les nouvelles fonctionnalités prévues pour le jeu d’ici sa version 1.0. Cela inclut le « nouveau mécanisme majeur » promis pour le mois prochain, Arcanas, et le développeur vise à ajouter un deuxième mécanisme tout aussi important qui change la donne à l’avenir – peut-être « une sorte de mode sans fin ».

Actuellement, Vampire Survivors est complet à environ 70 % et comprend les éléments suivants :

  • Personnages jouables : 15 / 24
  • Armes et évolutions : 32 / 48
  • Bonus : 18 / 20
  • Étapes normales : 3 / 5
  • Epreuves Spéciales : 2 / 5

Poncle dit qu’il a doublé le nombre d’étapes et de personnages initialement prévus, grâce à l’accueil positif du jeu par les joueurs.

Vampire Survivors est également porté sur « un moteur de jeu standard de l’industrie » qui « fonctionne sans problème », bien que le portage soit la raison pour laquelle quelques fonctionnalités précédemment promises ne sont pas encore arrivées, telles que le keymapping. « Il est simplement plus rapide d’implémenter ces choses directement dans le nouveau moteur », explique Poncle, « et il en va de même pour les performances du jeu et la compatibilité matérielle. »

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