La feuille de route de Total War: Warhammer III 2022 comprend des empires immortels, de nouveaux outils de modification, etc.

Total War: Warhammer III a été lancé en février avec des critiques enthousiastes et, comme d’habitude, Creative Assembly ne le laisse pas là. De nombreux nouveaux contenus sont prévus et Creative Assembly a précisé ce à quoi nous pouvons nous attendre exactement pour le reste de 2022. En plus d’une variété d’ajustements et de correctifs de gameplay, les joueurs peuvent s’attendre à Immortal Empires (la nouvelle version de TW : Warhammer II’s Mortal Empires mode), réorganise les races des jeux plus anciens, les nouvelles troupes et les nouveaux seigneurs, et plus encore. Vous pouvez obtenir un bref résumé de ce à quoi vous attendre en 2022 via l’image ci-dessous, et continuer à faire défiler pour plus de détails.

Guerre Totale Warhammer III

[Update – Release Date Confirmed] Sonic Origins proposera des modes classique et anniversaire, de nouvelles missions et plus encore

T2 2022

Mise à jour 1.2 (MAI)

  • Améliorations de la résolution automatique – L’échelle de difficulté de la résolution automatique a été réduite sur les paramètres de difficulté les plus difficiles et sera désormais déterminée par le paramètre de difficulté de bataille plutôt que par le paramètre de difficulté de campagne.
  • Améliorations de la réactivité des unités – Il s’agira d’un projet à long terme, mais nous espérons apporter d’autres améliorations à la réactivité des unités lorsqu’elles reçoivent des ordres et s’engagent avec des unités ennemies. Cela inclut de s’assurer que les unités ne s’endorment pas alors qu’elles devraient contribuer à une bataille très en cours.
  • Améliorations apportées aux unités à entité unique en duel avec d’autres unités à entité unique – De nombreux joueurs ont remarqué des problèmes lorsque leurs grandes unités / héros s’engagent avec d’autres héros sur le champ de bataille. Nous visons à améliorer leur comportement pour nous assurer qu’ils s’engagent correctement avec les ennemis et font vraiment sentir leur présence.
  • Refonte de l’arbre technologique – Il y a eu beaucoup de retours sur les arbres technologiques et de compétences, nous nous concentrons donc d’abord sur l’amélioration de l’impact et de la puissance des arbres technologiques.
  • Réinitialisation du classement – Pour résoudre un problème qui a conduit une poignée de joueurs à se hisser en haut des classements par des moyens involontaires, et pour tenir compte des changements d’équilibre importants apportés dans les versions 1.1 et 1.2, nous réinitialiserons le classement parallèlement à la mise à jour 1.2.
  • Régiments de renommée I – Les régiments de renommée ajoutent des troupes d’élite recrutables au jeu avec des statistiques améliorées et des capacités spéciales à utiliser dans la campagne et la bataille.

T3 2022

Mise à jour 1.3

  • Régiments de renommée II
  • Amélioration de l’attaque en formation Cathay – La capacité d’attaque en formation des unités Cathay est désormais plus forte dans les engagements frontaux, ce qui signifie que davantage d’entités doivent s’impliquer dans le combat lorsque l’unité est au combat.
  • Remaniements de l’arbre de compétences – Suite aux remaniements de l’arbre technologique dans la mise à jour 1.2, nous allons commencer à creuser dans une variété de mises à jour de l’arbre de compétences pour les différents personnages et races dans la 1.3.
  • Taux de réapprovisionnement de Tzeentch et Slaanesh – Il a été noté que Tzeentch et Slaanesh ont beaucoup plus de mal à reconstituer leurs armées que les autres factions du jeu. En plus d’autres facteurs qui peuvent entraîner des pertes constantes pour les deux factions, nous cherchons à faire quelques ajustements pour les aider.
  • Augmenter la fréquence des batailles sur le terrain – En tant que pierre angulaire de l’expérience Total War: Warhammer, nous aimerions voir plus de batailles sur le terrain représentées tout au long des campagnes. En tant que tel, nous nous efforçons d’augmenter leur fréquence et de créer un mélange sain de batailles terrestres, de siège et de colonies mineures pendant que vous jouez.
  • Corrections liées au combat – Une attention continue sera accordée aux rencontres de combat dans le jeu alors que nous continuons à améliorer la réactivité et les interactions des unités au combat. Surveillez les détails à mesure que nous nous rapprochons de la 1.3 !
  • Le kit d’assemblage Total War – La dernière pièce du puzzle pour renforcer notre incroyable communauté de moddeurs implique la sortie du kit d’assemblage Total War : les outils qui permettent de créer facilement de nouveaux mods dans les jeux Total War : Warhammer. Nous visons à publier le kit d’assemblage au troisième trimestre de cette année et fournirons plus de détails à mesure que nous nous rapprochons de son arrivée.

Mise à jour 2.0

Empires immortels [Beta]

Mortal Empires était un ajout très apprécié à Total War: Warhammer II, et la mise à jour 2.0 introduira la première itération du mode de jeu à Warhammer III. Connu sous le nom d’Immortal Empires, le mode fusionnera les cartes et les factions des trois jeux Warhammer (pour ceux qui les possèdent) en un seul : vous permettant de déployer la ou les factions que vous aimez sur un immense champ de bataille combiné. Immortal Empires est une entreprise monumentale, nous allons donc initialement le rendre disponible en tant que bêta ouverte intégrée sur toutes les plateformes.

Le plan est de continuer à mettre à jour le mode sur plusieurs années, et nous voulons nous assurer que ceux d’entre vous qui sont les plus enthousiastes à l’idée d’y jouer aient la chance d’y participer. Il y a une tonne à déballer sur Immortal Empires, vous pouvez donc également vous attendre à plus de nouvelles à ce sujet à mesure que nous nous rapprochons de sa version bêta

  • Mise à jour I de l’Ancien Monde : Warriors of Chaos – À partir de la mise à jour 2.0, nous chercherons à réviser certaines des dernières races restantes qui n’ont pas été améliorées auparavant à partir de Warhammer I ou II ; le but : les mettre « à jour » avec les nouvelles mécaniques implémentées dans Warhammer III. Ces « mises à jour de l’ancien monde » peuvent inclure l’introduction de nouveaux systèmes, unités, fonctionnalités et équilibre pour en faire une force plus redoutable sur le champ de bataille ; et dans la mise à jour 2.0, cette initiative commence avec les Guerriers du Chaos.
  • Blood Back III – The Blood Pack pour Total War : Warhammer III ajoute une *tonne* de nouveaux effets visuels et de particules au jeu. Les possesseurs d’anciens Blood Packs (pour Warhammer I ou II) le verront automatiquement déverrouillé ; de même, le déverrouillage du nouveau pack le déverrouillera également pour les deux jeux précédents.
  • Lord Pack I – Notre premier pack DLC sort également avec la mise à jour 2.0. Les packs de seigneurs introduisent plusieurs nouveaux seigneurs légendaires, seigneurs, héros et une variété d’unités à déployer dans la grande campagne et les paramètres multijoueurs. Restez à l’affût pour plus d’informations, y compris sur les quatre champions qui rejoignent la liste, à mesure que nous nous rapprochons de sa sortie.

T4 2022

Mise à jour 2.1

Alors que nous entrons dans le dernier trimestre de 2022, nous avons prévu notre première mise à jour régulière après tout le nouveau contenu à venir au troisième trimestre. La MISE À JOUR 2.1 nous donne la possibilité de suivre sa mise à jour parente avec des ajustements supplémentaires, de continuer à étendre le champ de bataille d’Immortal Empires au fur et à mesure que les joueurs en font l’expérience pour la première fois, et la possibilité de réagir et de répondre aux commentaires de la communauté après la sortie. Bien que les détails exacts soient à déterminer, voici un aperçu de ce à quoi vous pouvez vous attendre :

Mise à jour 2.2 -OU- 3.0

Avec autant de gros beats en baisse en 2022, nous visons à rassembler une dernière version pour conclure l’année au quatrième trimestre ! Il s’agira soit d’une version majeure, la MISE À JOUR 3.0, soit d’une version plus petite de la MISE À JOUR 2.2 avec son propre ensemble de contenus et de correctifs. Quelle que soit la voie que nous choisissons, l’un des principaux objectifs de l’un ou l’autre sera le mode de jeu Immortal Empires, qui verra de * grandes * améliorations dans la dernière version de l’année.

Bien sûr, une variété de petits ajustements et améliorations arrivent également dans Total War: Warhammer III. Vous pouvez obtenir plus d’informations sur ce qui sera inclus dans la prochaine grande mise à jour du jeu, ver. 1.2, juste ici.

Total War : Warhammer III est maintenant disponible sur PC. La mise à jour 1.1 du jeu a été publiée plus tôt ce mois-ci (obtenez les notes de mise à jour ici).

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