La feuille de route de la phasmophobie est visiblement vague à propos des éditions PS5 et PSVR 2

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C’est la nouvelle année, donc nous attendons tous avec impatience les jeux qui ont été retardés de 2023. L’un d’entre eux était celui de Kinetic Games. jeu de chasse aux fantômes Phasmophobie. Déjà sur PC, une version PS5 est en préparation en plus du support PSVR 2. Cela a été repoussé plusieurs fois et maintenant un nouveau Phasmophobie la feuille de route garde le calendrier très vague.

Normalement, lorsque les développeurs publient une feuille de route, vous disposez d’un calendrier détaillé indiquant le moment où les nouvelles mises à jour auront lieu. Certains descendent dans la fenêtre de sortie de style Q2 ou Q4. Tandis que d’autres deviennent un peu plus précis en décrivant un calendrier mensuel. Kinetic Games a publié une feuille de route des fonctionnalités prévues indiquant simplement le numéro de version. C’est évidemment pour s’assurer qu’ils ne décevront pas les fans avec un autre retard. Ceci étant dit, la v0.9 de Phasmophobie sur PC devrait arriver la semaine prochaine.

Feuille de route pour la phasmophobie

Phasmophobie sur PSVR 2

Alors que se passe-t-il avec la très attendue version PS5/PSVR 2 ? Eh bien, comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessus qui a été reléguée à « Publier séparément dès qu’ils sont prêts ». Cela pourrait donc signifier n’importe quand au cours de cette année.

« Comme beaucoup d’entre vous le savent, la console a été retardée par rapport à la date de sortie prévue de l’année dernière pour plusieurs raisons. Nous travaillons toujours dur pour essayer de préparer ce jeu pour vous, joueurs de console impatients, et il arrivera dès qu’il sera prêt », note le studio. « D’un autre côté, le retard entraîne des changements supplémentaires pour les joueurs sur console dès le premier jour ; la nouvelle expérience améliorée de la boutique à venir, les ajustements à venir des niveaux de mise à niveau et d’équipement, ainsi que des changements d’équilibrage mineurs. Tout cela permettra aux joueurs sur console de bénéficier de la meilleure expérience dès qu’ils recevront le jeu, au lieu de modifier de grandes parties du gameplay et de la progression juste après sa sortie.

De plus, Kinetic Games donne une autre raison d’anticiper le portage sur console : « De plus, lors de sa sortie, les joueurs sur console recevront un jeu qui a une meilleure apparence et fonctionne mieux. Nous prévoyons de mettre en œuvre un grand nombre d’optimisations à tous les niveaux, ce qui nous permettra de conserver la qualité graphique du jeu aussi proche que possible de celle d’un PC.

C’est formidable de voir l’énorme quantité de mises à jour prévues. Dommage que nous ne sachions pas quand la version PSVR 2 verra le jour.

Que pensez-vous du Phasmophobie une feuille de route ? Faites-le-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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