Dune: Spice Wars semble avoir eu un lancement enviable en accès anticipé, sans catastrophe et avec une réponse largement positive des joueurs, du moins ceux qui peuvent se donner la peine de laisser des critiques Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet). Funcom s’appuie maintenant sur ce lancement avec une série de mises à jour, à partir de cet été, qui ont été taquinées dans une feuille de route d’accès anticipé.
Le premier sur le dossier est le multijoueur, qui vous permettra de vous battre contre Arrakis en mode coopératif ou libre pour tous avec jusqu’à quatre joueurs. À venir également cet été, une autre faction jouable et une nouvelle condition de victoire, même si qui est sur le point d’entrer dans la mêlée reste un mystère.
Plus tard dans l’année, les joueurs auront accès à des spatioports, des navires et des unités plus avancées, ainsi qu’à de nouveaux bâtiments où ils seront construits. Une autre mise à jour ajoutera alors plus de valeur à vos conseillers. Pour le moment, vous sélectionnez ces personnages au début, chacun vous donnant un bonus passif, puis vous les oubliez. Les bonus pourraient tout aussi bien ne pas être attachés aux personnages. Finalement, cependant, vous pourrez en faire des agents que vous pourrez utiliser dans vos stratagèmes sournois, ou vous pouvez les envoyer à Arrakis pour se battre.
Toutes ces mises à jour sont prévues dans les 3 à 6 prochains mois, mais l’annonce note que la feuille de route n’est pas exhaustive et que d’autres améliorations seront contenues dans chaque mise à jour, y compris de nouvelles fonctionnalités qui n’ont pas encore été révélées.
J’adore Dune et j’aime un peu les manigances 4X, mais jusqu’à présent, Spice Wars n’a rien fait pour moi. Rien dans la feuille de route ne crie « Je dois réinstaller Dune », mais je serai peut-être tenté de revenir par certaines des fonctionnalités non annoncées. Dans ses premières impressions d’accès, Wes a déclaré que ce dont il avait vraiment besoin, c’était de plus Dune (s’ouvre dans un nouvel onglet), et je suis tout à fait d’accord. Il n’y a tout simplement pas assez de personnalité dans les factions, ou assez pour les différencier, donc ça ne ressemble pas encore vraiment à Dune.
Espérons que cela changera au cours des 6 prochains mois.