« Je pense que lorsque les gens verront Chuck Norris monter à cheval dans une boîte de nuit, ils sauront quel type de jeu nous essayons de créer », déclare Jarek Kolář, directeur du développement de Crime Boss: Rockay City. En ce qui concerne la mise en scène, cela ne devient pas plus déséquilibré que cela. Droite? « Mais nous avons aussi un banc de Chuck Norris qui presse une voiture de police. » Oui bien sur.
À vrai dire, je ne peux pas dire que je suis surpris. Si vous avez déjà espionné vous-même l’un des prochains Crime: Boss Rockay City d’Ingame Studios – un FPS de rêve des années 90 qui les braque, c’est aussi sauvage que bizarre – alors vous saurez également que c’est là-bas. Une minute, vous pourriez prendre d’assaut un entrepôt pour voler des drogues illicites. Le lendemain, vous pourriez être embourbé dans une fusillade brutale avec un gang ennemi ; ou affronter une équipe SWAT à la gâchette facile ; ou dernièrement avoir Michael Madsen qui vous crie au visage pour un travail pas si bien fait, avec Vanilla Ice au téléphone qui vous enroule en arrière-plan, tandis que Norris susmentionné vous dit que vous êtes nul dans les jeux vidéo en termes clairs.
Kolář ajoute : « Plus les gens progressent dans le jeu, plus les défis sont grands et plus les emplois deviennent bizarres. Nous voulons que les gens rient quand ils voient certaines des choses folles que leur équipe devra faire. Nous voulons que les gens se disent : ‘Sérieusement, c’est pour de vrai ?' »
Suivant dans la ville
Crime Boss: Rockay City libérera sa marque de non-orthodoxie la semaine prochaine, le 28 mars, lors de sa première arrivée sur PC. Des itérations PS5 et Xbox Series X sont prévues pour un peu plus tard cette année, mais avec de fortes saveurs de GTA Online et Payday 2, le FPS action-meet-tactical shooter entre dans un espace avec une concurrence assez féroce et établie. Afin de se démarquer, Kolář dit que le désir de maintenir un roguelike en constante évolution fait partie de ce qui le motive, lui et son équipe – où chaque effraction, braquage de banque et / ou raid d’installation est différent du précédent. L’éventail attendu de blogs communautaires, de diffusions en direct et de divers autres contenus de médias sociaux soutiendra les événements en dehors de l’action, avec également des initiatives cool pour les joueurs.
« Nous pourrions également faire de notre communauté des criminels », déclare Kolář. « Peut-être que nous leur demanderons de s’impliquer dans des activités réelles de Crime Boss ? Qui sait ? J’en ai trop dit. Le mot « évolution » est ce qui figure sur notre feuille de route. Rockay est une ville qui ne dort jamais, et le développement du jeu non plus. Dès le premier jour, nous allons itérer et améliorer le jeu. »
« Pour le moment, nous concentrons tous nos efforts pour que le lancement d’Epic Store soit le meilleur possible, et je suis vraiment fier de ce que notre équipe accomplit, mais vous verrez à mesure que nous grandirons que nous allons introduire de nouveaux personnages et scénarios, de nouveaux cambriolages, de nouvelles tâches à entreprendre et même de nouveaux rythmes narratifs qui emmèneront l’histoire dans des directions entièrement nouvelles. Et, bien sûr, nous peaufinerons et améliorerons le jeu lui-même et demanderons à la communauté leurs commentaires aussi. »
Kolář admet qu’il est impossible de plaire à tout le monde en répondant aux commentaires, mais dit que lui et son équipe sont déterminés à tout écouter et à mettre en œuvre les suggestions les plus appropriées qui maintiennent la vision créative des développeurs. Avec une page de commentaires dédiée (s’ouvre dans un nouvel onglet) sur le site officiel du jeu, associé à un processus d’AQ rigoureux avant le lancement, l’objectif ultime de Kolář est de développer Crime Boss aux côtés de sa communauté, en itérant et en déployant rapidement les suggestions les plus demandées au fur et à mesure qu’elles arrivent. Loin des écrous et des boulons de son jeu de tir et de son braquage, une partie cruciale de ce processus global sera de maintenir l’humour ironique et l’ambiance hollywoodienne intransigeante des années 90 Crime Boss perpétue tout au long.
« Il peut être difficile d’obtenir le ton correct pour ces moments. Les années 90 étaient une période si spécifique pour les films d’action ridicules, nous avons été étonnés que personne n’ait encore pris ces sensibilités directes à la VHS et les ait transformées en jeu », Kolář continue. « Nous avons un champ libre dans lequel jouer, ce qui nous permet d’être très libres dans nos décisions créatives. Bien sûr, nous devons rester ancrés à certains égards, et il doit y avoir des conséquences réelles pour les actions entreprises dans le jeu, mais c’est pour ne pas dire que nous sommes au-delà d’avoir Travis Baker en rappel à l’extérieur d’une banque ou de lui faire treuiller des artefacts inestimables à travers une lucarne avec une flotte d’hélicoptères volés ! Tout cela dans une journée de travail, non ? »
Si je peux le faire ici
Avec Michael Madsen, Chuck Norris, Vanilla Ice, Kim Basinger, Damion Poitier, Danny Trejo, Danny Glover, Michael Rooker et Barry Papick prêtant tous leur ressemblance avec l’ère des années 90 – visuellement et vocalement – Crime Boss: Rockay City n’a guère faim de temps -talent spécifique. Kolář garde ses cartes près de sa poitrine concernant qui pourrait entrer ensuite dans le giron, si, en effet, quelqu’un d’autre est aligné, mais il en dit assez pour alimenter la spéculation. « La fin des années 80 et 90 était mûre avec certaines des stars les plus emblématiques du cinéma et de la télévision. Nous aimerions en inclure autant que possible. Nous avons même eu quelques noms qui nous ont été contactés, ce qui est vraiment flatteur, alors nous « Je verrai comment ça se passe. Nous avons tellement de contenu post-lancement prévu qu’il semblerait mal de ne pas inclure quelques nouvelles stars, n’est-ce pas ? Nous avons beaucoup d’histoire d’Hollywood à jouer ici. Je ne peux pas trop en dire , je ne veux rien donner ! »
Revenons à ce que Kolář peut partager, et le directeur du jeu dit qu’il veut que la ville de Rockay elle-même se développe au fil du temps, en échelle et en portée. Encore une fois, il rêve que le jeu évolue également aux côtés de sa communauté, avec une base de fans dédiée composée de joueurs plus âgés et plus jeunes. Vous imaginez que le matériel source de Crime Boss pourrait plaire davantage à l’ancien groupe – je le dis en tant que personne née au milieu des années 80 et élevée moi-même dans les années 90 – mais Ingame Studios vise néanmoins à trouver un équilibre.
Kolář ajoute : « Je peux dire avec une certaine certitude que le jeu gagnera en ambition et en portée au fil du temps, et la ville de Rockay sera, espérons-le, un repaire prospère d’iniquité ! Comme pour tout développeur, dans mon cœur, j’espère que nous trouverons un public avec une base de fans fidèles de joueurs qui comprennent ce que nous essayons de réaliser – du plaisir pur et plein d’action. Plus les gens s’amusent, plus je sais que nous avons fait notre travail.
Crime Boss : Rockay City est attendu sur PC le 28 mars 2023 via le Boutique Epic Games (s’ouvre dans un nouvel onglet)avec des itérations PS5 et Xbox Series X attendues à un moment donné plus tard cette année.