La faute utilise les os de Paragon pour faire revivre le MOBA décédé d’Epic

La faute utilise les os de Paragon pour faire revivre le MOBA décédé d'Epic

Vous vous souvenez de Parangon ? Le MOBA shooty d’Epic est peut-être révolu depuis longtemps, mais son ADN (et ses modèles, ses textures et ses animations) perdurent dans Fault. Sorti en accès anticipé cette semaine, le successeur de Strange Matter Studio n’est pas seulement influencé par Paragon – c’est une tentative de faire revivre le malheureux MOBA en utilisant les actifs propres (et très gratuits) de Paragon.

Voyez, après que Paragon a mordu la poussière, Epic a publié des milliers de modèles, d’environnements, d’animations et plus encore du jeu, tous gratuits à utiliser pour les jeux Unreal Engine 4. Pour les développeurs Strange Matter, ce fut une bénédiction – une chance de redonner vie à leur MOBA préféré, avec tous les outils dont ils avaient besoin pour y arriver.

https://www.youtube.com/watch?v=qA8uBx5H8QY

Comme le nouveau tournoi Unreal, Paragon a été laissé pour compte une fois qu’Epic a trouvé son gouffre d’argent infini dans Fortnite: Battle Royale, fermé en janvier 2018. Les réveils communautaires ne sont pas nouveaux – qu’il s’agisse de serveurs privés pour les MMO morts ou d’un client Hawken piraté ensemble qui a gardé une version du tireur mech en vie pendant des années après son lancement – mais pour faire un successeur spirituel à partir des os littéraux de son inspiration ? C’est un nouveau, je pense.

Certes, je ne sais pas vraiment si Fault est bon. Le jeu a actuellement une note « Mixte » sur Steam, tandis que le subreddit officiel regorge de plaintes concernant l’art manquant, les obstacles à la connexion et le sentiment général que le jeu lui-même n’est pas tout à fait là. Je dirais aussi qu’il y a un peu de vide de personnalité, avec une description du magasin Steam qui pourrait honnêtement décrire n’importe quel MOBA jamais sorti.

Strange Matter pourrait éventuellement apporter sa propre saveur. Sur le site Web de Fault, ils disent qu’ils ont mis de côté des choses comme la tradition et l’art jusqu’à ce qu’ils puissent définir la sensation MOBA d’instant en instant. J’aimerais voir s’ils peuvent éventuellement pivoter vers un style qui leur est propre. Il y a des indices de cela dans la mécanique, d’un magasin d’articles totalement ouvert à leur propre tournure sur le système de runes de League Of Legends. Mais personnellement, j’ai trouvé Paragon un peu fade à regarder, et ce serait bien de voir Fault trouver un style qui lui est propre.

Fault est actuellement à 25 % de réduction sur Steam à 11,61 £/12,59 €/14,99 $. Les développeurs estiment que son prix baissera à mesure que l’accès anticipé progressera, devenant gratuit lors de son lancement au début de l’année prochaine.

Source-89