Les Sims 4 donne une cure de jouvence à la famille Goth. La famille la plus importante du jeu – Mortimer, Bella, Cassandra et Alexander – est un incontournable de la série de jeux de simulation de vie depuis Les Sims, avec quelques variantes et intrigues différentes au fil des ans. La famille est plus ou moins restée la même au fil des ans, bien qu’à chaque nouveau jeu, chaque membre de la famille possède obtenu une mise à jour, qu’il s’agisse d’une meilleure fidélité graphique ou d’une nouvelle tenue.
La nouvelle itération sur la famille s’appuie sur leur héritage et leurs traditions, tout en gardant intactes certaines traditions : Bella a toujours sa robe rouge et Cassandra porte toujours des nattes. Vous reconnaîtrez certainement la famille comme étant les Goths. Juste une nouvelle ère pour eux.
Et les Goths ont certainement traversé beaucoup de choses au cours de la franchise. Si vous n’êtes pas au courant de la tradition des Sims – oui, il y a une tradition – alors vous ne réaliserez peut-être pas que chaque jeu Sims a des « fils reliant la tradition », a déclaré la directrice créative senior Anna Huerta. Les délais entre les jeux sont tous mélangés; par exemple, Les Sims 3 est défini dans une période de temps avant Les Sims 2avec un jeune Mortimer Goth et ses parents, et Bella est enlevée par des extraterrestres dans Les Sims 2 – donc elle ne vit pas avec la famille. Les Sims 3 conduit dans Les Sims‘ Chronologie, dans laquelle Mortimer, Bella et Cassandra commencent leur nouvelle vie.
La famille Goth de Les Sims 4 est essentiellement une chronologie alternative pour la famille, un monde dans lequel Bella était ne pas enlevé par des extraterrestres. L’héritage familial apparaît désormais comme une extension de la famille dans Les Simsaprès que Cassandra ait grandi et que son frère cadet, Alexander, soit né.
La chronologie de la famille Goth est chaotique et intentionnellement vague; la famille semble fonctionner en dehors des lois du temps et de l’espace. Le plaisir de la famille gothique est de spéculer sur ce qu’ils sont et de regarder leur dynamique familiale se dérouler aux côtés de vos propres Sims créés par les joueurs.
Les développeurs ont toujours été conscients que les joueurs se sont attachés à la famille Goth et aux autres familles de la série. « Les joueurs se sont liés avec des familles préfabriquées au fil des ans », Les Sims 4 le producteur associé John Faciane a déclaré à JeuxServer. « Ils ont créé des récits complexes et convaincants basés sur les conceptions initiales, les styles et les bizarreries de la personnalité que nous avons organisés. »
« La communauté des Sims est incroyablement créative, et le jeu les sert mieux lorsque les joueurs peuvent développer l’histoire et lui permettre de se manifester grâce à leurs conseils », a déclaré Huerta. « Cela est équilibré avec l’excitation de quelque chose de totalement sauvage qu’un PNJ pourrait faire et aussi en spéculant sur ce qui peut ou non être canon. C’est presque comme une aventure de sitcom à choisir soi-même.
Elle a poursuivi: «Avec un jeu comme Les Sims, le choix et l’agence attendus du jeu signifient que nous fournissons simplement un vaisseau ou un démarreur pour les histoires et remplissons quelques blancs, mais nous gardons la majeure partie de l’histoire ouverte pour que le joueur puisse se développer. Au lieu d’être déçus, nous voyons comment nos joueurs ont décidé de raconter leurs propres histoires à travers leurs flux et leurs messages sur le forum.
Faciane a dit le Les Sims 4 L’équipe voulait se concentrer sur l’héritage initial de la famille, mais pas seulement sur l’héritage que le studio avait créé. L’équipe a également voulu travailler dans l’héritage créé par la communauté au fil des décennies. « De nombreuses questions sont ressorties de la recherche », a déclaré Faciane, « parce que l’histoire et l’héritage des Goths ne sont pas simplement la façon dont ils sont apparus dans nos titres précédents, mais aussi la façon dont les fans les ont reçus et interprétés. L’équipe a dû faire du travail pour comprendre ce que ces personnages signifiaient pour les joueurs et pourquoi cette mise à jour était importante.
D’une part, les joueurs au fil des ans ont remarqué et critiqué Electronic Arts pour avoir apparemment éclairci la peau de la famille Goth, en particulier celle de Bella. Le développeur n’a jamais été explicite sur les ethnies de la famille, et les joueurs ont créé leurs propres histoires et histoires ; apparemment blanchir la famille Goth ne convenait pas aux fans.
« L’un des sentiments significatifs était que les Goths, et Bella en particulier, étaient interprétés comme ayant la peau plus foncée », a déclaré Faciane. «Il y avait une certaine divergence dans l’opinion des fans sur les ethnies du monde réel, le cas échéant, qu’ils étaient censés représenter. De plus, « plus sombre » est un terme très relatif, et avec la variété de pigmentation de la peau, nous devions comprendre ce que cela signifiait réellement pour les joueurs.
« La représentation est également plus que la couleur de la peau », a-t-il poursuivi. « Nous avons essayé d’identifier les traits du visage qui n’étaient pas aussi divers ou apparents dans nos mods faciaux existants, mais qui correspondaient toujours au moule de la perception des joueurs pour ces personnages. »
La nouvelle famille Goth apparaîtra dans Les Sims 4 via de nouvelles sauvegardes de jeu mercredi.