Faits saillants de l’histoire
- Eleventh Hour Games a récemment publié une enquête évaluant l’état du jeu.
- Cela a déclenché des discussions animées sur ce que devrait être l’avenir de Last Epoch.
- Les problèmes abordés tournent autour des builds surpuissants actuels et des classements de joueurs.
Last Epoch s’est relativement bien comporté dans le domaine des ARPG. Cependant, il y a eu des rapports faisant état de builds spécifiques cassés qui se déchaînaient et transformaient les joueurs en dieux des royaumes. C’est une sorte de sirène d’avertissement pour certains des joueurs bêta qui sont bien conscients de la suite.
Eleventh Hour Games a toujours été très en contact avec les membres de sa communauté, ce qui a joué un rôle majeur dans leur succès. Bien que ce ne soient pas toujours les discussions les plus polies, leurs forums de commentaires et leurs fils de discussion Reddit sont primordiaux pour la progression de leur jeu.
Que sont les builds de joueurs ?
Les builds des joueurs sont des guides de personnages que les joueurs de n’importe quel jeu préparent après plusieurs semaines et parfois des mois de tests, de construction et de perfectionnement. C’est un outil d’aide pour ceux qui découvrent le jeu et fournit un guide sur la façon de capitaliser sur les atouts des mécanismes de jeu dans des titres comme Last Epoch.
Last Epoch dispose de plusieurs plates-formes sur lesquelles les joueurs publient leurs journaux de construction ou leurs guides complets, les plus remarquables étant le site officiel Last Epoch Tools ou r/LastEpoch sur Reddit. Les builds des joueurs sont une fonctionnalité que les développeurs de jeux ne développent pas mais plutôt par les joueurs. Cela apporte un un très fort sentiment d’appartenance à la communauté dans un jeu autrement solo.
Impact des builds des joueurs sur la dernière époque
Comme je l’ai mentionné, la tendance à la hausse des builds OP peut déclencher de mauvais souvenirs pour certains joueurs bêta. Au cours de la version bêta, Eleventh Hour Games a régulièrement publié des correctifs qui vidaient parfois la maîtrise spécifique d’une classe à tel point que les passionnés de la version ont finalement quitté le jeu. Un exemple est un utilisateur nommé BigMagicBanana du forum Last Epoch en mars 2023.
Cette vague de nerfs est pratiquement définitive maintenant, car l’équipe de Last Epoch a récemment interrogé certains joueurs sur leurs opinions sur les versions OP actuelles de la version 1.0 de Last Epoch. En regardant le passé, nous pouvons supposer que certains des nerfs et des refontes majeurs pourraient être à l’horizonnotamment pour l’Acolyte et le Démoniste.
Une section particulièrement importante de cette annonce est la suivante :
Pour être clair, cette petite enquête se concentre uniquement sur les corrections de bugs ou les changements d’équilibrage qui s’appliquent aux compétences ou aux objets surperformants. Nous continuerons de corriger les bugs qui entraînent l’amélioration des compétences et des objets. Des éléments tels que la stabilité du serveur, les factions d’objets ou des problèmes similaires ne font pas partie de cette enquête.
Cela a confirmé que les prochaines mises à jour majeures se concentreront sur l’équilibrage du jeu et éventuellement sur le nerf de nombreux objets et compétences populaires pour le prochain cycle de la dernière époque.
Qu’en ont pensé les joueurs ?
Cette enquête a immédiatement attiré l’attention lorsqu’un membre de l’équipe EHG, u/EHG_Kain, l’a publiée sur Reddit sur r/LastEpoch. Il est caractéristique d’Eleventh Hour Games de rester en contact avec sa communauté et d’être transparent sur l’avenir de ses jeux.
Quant à la réaction elle-même, un nombre écrasant de joueurs ont poussé un soupir de soulagement après avoir vu le studio reconnaître certains des bugs les plus ennuyeux de Last Epoch. Un commentaire particulier de u/Succre1987 a attiré mon attention, ce qui a déclenché une discussion critique entre les membres de la communauté.
L’utilisateur soulève quelques points intéressants qui, s’ils sont mal exécutés, peuvent potentiellement détruire Last Epoch. Le point le plus important de tout le fil est le concept de échelles/classements basés sur les versions qui sont soit réinitialisés à chaque cycle, soit dotés des versions du jeu de build afin que les joueurs puissent suivre les bonnes builds.
De la même manière, les joueurs les plus compétitifs de la communauté estiment que les compétences pures doivent être prises en compte dans chaque cycle pour éviter que les classements ne soient dominés par des joueurs abusant des objets/compétences très maîtrisés de leurs versions respectives.
Mon point de vue sur les réinitialisations de l’échelle
En ce qui concerne mon opinion sur l’état futur du jeu autour des nerfs et des échelles de construction de joueurs, je pense que l’équipe derrière Last Epoch ne vous décevra pas. Eleventh Hour Games s’est bâti une réputation grâce à la version bêta de la dernière époque pour faire ce que la plupart des joueurs aiment. Même si cela est vrai, on ne peut pas plaire à tout le monde, surtout lorsqu’il s’agit d’un public aussi diversifié que celui-ci.
En fin de compte, il n’est pas inhabituel que les ARPG contiennent des versions cassées, donc c’est tout à fait correct. Je suis également coupable d’avoir abusé des builds Nécromancien car ils peuvent parfois être amusants. Cependant, je suis également d’avis que les joueurs qui consacrent des heures et sont véritablement compétents devraient recevoir un crédit en conséquence.
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