Destiny 2: The Witch Queen apporte d’énormes mises à jour d’équilibre pour accompagner ses nouvelles armes à fabriquer, et elles vont changer les armes que vous utilisez pour toujours.
Le dernier blog Publier de Bungie – qui a récemment été acheté par Sonysi vous ne l’avez pas entendu – explique comment la fabrication d’armes fonctionnera dans The Witch Queen et comment l’extension modifie les armes d’autres manières.
La fabrication d’armes commence par une nouvelle capacité appelée Deepsight qui donne aux armes lancées au hasard une chance de tomber avec Deepsight Resonance. Cette propriété unique vous permet d’extraire « l’essence » des armes à feu et d’appliquer leurs caractéristiques à une arme à fabriquer. Vous aurez également besoin de modèles à collectionner pour fabriquer des armes spécifiques, et seul un ensemble de modèles sera disponible au lancement, mais d’autres seront ajoutés au fil du temps. Ceci étant Destiny 2, l’artisanat implique évidemment une foule d’autres devises, comme en témoignent les captures d’écran que Bungie a partagées aujourd’hui.
Pour résumer, une fois que vous avez le modèle dont vous avez besoin et les essences que vous voulez, vous pouvez forger une arme à feu avec n’importe quelle combinaison d’avantages à condition qu’ils soient pris en charge par l’archétype de cette arme. Après avoir fabriqué une arme à feu, vous devrez la mettre à l’épreuve en éliminant les activités et en tirant sur les extraterrestres, et Bungie estime que « c’est là que se trouvera l’essentiel de votre temps de jeu d’artisanat ».
« Plus vous utilisez votre arme, plus vite vous débloquerez tout son potentiel », déclare Bungie. Au fur et à mesure que vous le nivelez, ses statistiques augmenteront, apparemment à un degré « bien au-delà de ce que Masterworking pourrait offrir ». Et si vous aimez une arme à feu mais que vous décidez finalement de modifier un avantage ou même une option de canon, vous pouvez toujours remodeler les armes fabriquées sans avoir à repartir de zéro. D’autres personnalisations incluent des « souvenirs » cosmétiques qui tombent des listes de lecture principales et des activités de fin de partie.
Certaines armes exotiques peuvent également être fabriquées, et comme Hawkmoon et Dead Man’s Tale, les exotiques pouvant être fabriqués peuvent être équipés de profils de statistiques légèrement différents. Le nouveau SMG exotique Osteo Striga, ainsi que le Glaives exotiques spécifiques à la classe nouvellement révéléspeuvent tous être fabriqués une fois que vous avez obtenu le bon modèle.
Apparemment pour faire de la place à la fabrication d’armes, The Witch Queen apportera des changements radicaux aux armes et aux avantages. Il y a une longue liste de buffs et de nerfs individuels pour les exotiques, les archétypes d’armes et certains traits sous-utilisés, et puis il y a le plus grand changement de tous : tous les primaires exotiques reçoivent un buff de dégâts de 40 % contre les ennemis à barre rouge en PvE. Cela amènera les goûts de Vex Mythoclast et The Huckleberry, qui peuvent déjà déchiqueter les ennemis, vers de nouveaux sommets, et cela devrait enfin faire des primaires plus exotiques un choix compétitif pour un contenu plus difficile.
Il existe également une toute autre classe de traits d’armes dans cette mise à jour. Les traits d’origine apparaîtront sur les 42 nouvelles armes légendaires à venir dans The Witch Queen ainsi que les armes de retour Trials of Osiris, Iron Banner et Nightfall. Ce sont des traits supplémentaires trouvés dans une nouvelle colonne supplémentaire sur les armes à feu, et comme ils ne seront pas ajoutés rétroactivement aux armes existantes, nous allons devoir remplacer une grande partie de notre arsenal si nous voulons accéder à tous ces bonus.
La première vague de traits d’origine offrira des bonus pour les champions époustouflants, de petits bonus de santé après les éliminations, un rechargement amélioré hors combat et d’autres effets. Certaines armes peuvent également tomber avec plus d’un trait d’origine en fonction de leur activité source et de leur fabricant, les goûts de Suros et Hakke offrant désormais des traits de fonderie uniques. Entre ces traits et la fabrication d’armes, nous aurons beaucoup plus d’options d’armes à notre disposition dans les saisons à venir, mais les analyser toutes prendra du temps.
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