La durée du jeu Phantom Blade Zero est de 30 à 40 heures, multijoueur confirmé, scènes de combat capturées dans le moteur

L’une des principales surprises du récent PlayStation Showcase de Sony a été la révélation de Phantom Blade Zero de S-Game. Bien que nous ayons vu ce qui ressemblait au gameplay, le studio a maintenant relayé beaucoup plus d’informations à ce sujet, telles que la durée du jeu Phantom Blade Zero, si ce que nous avons vu était dans le jeu et plus encore.

Dans une séance de questions-réponses menée sur le jeu Discorde, le studio a répondu à quelques questions importantes. D’une part, nous savons maintenant que la durée du jeu Phantom Blade Zero prendra jusqu’à 30 à 40 heures aux joueurs pour terminer l’histoire principale. Il y a aussi le multijoueur confirmé.


Question 1 : Y a-t-il un prix de jeu attribué ?
Pas encore, nous discuterons de ce problème avec nos partenaires lorsque la majeure partie du jeu sera terminée.

Question 2 : Expliquez si le combat que nous avons vu était un combat réel et comment fonctionne le combat sur les différentes manettes (Téléphone, PC, Console)
Oui, toutes les scènes de combat sont capturées dans le moteur, elles sont réelles. Mais nous avons défini une caméra plus « cinématographique » pour capturer les images de la bande-annonce, certains angles sont spécialement définis.
Le jeu réel aura une caméra stable avec une plus grande portée de vue. Le combat sera beaucoup plus clair, mais moins percutant que dans la bande-annonce (ou ce sera trop vertigineux).
« Combo Chain » est un système que nous avons développé pendant 10 ans, dans les jeux mobiles la plupart du temps, mais nous avons trouvé qu’il fonctionnait très bien sur toutes sortes de contrôleurs. Les joueurs modifieront leurs ordres de compétences en 2 chaînes, et appuieront simplement sur les 2 bas pour libérer des combos super complexes et rapides. Cela fait ressembler le gameplay de chacun à un twitcher professionnel de DMC ou de Ninja Gaiden. Mais il y a encore de la profondeur dans la façon d’organiser l’ordre des compétences et d’autres compétences liées au timing (parade, esquive, etc.).

Question 3 : Combien de temps dure le jeu ?
L’histoire principale à elle seule dure environ 30 à 40 heures, et il y a des tonnes de quêtes secondaires avec lesquelles jouer.
À la fin du mode histoire, les joueurs se voient présenter une pléthore de contenus de fin de partie qui incluent divers donjons multijoueurs, des ruées vers les boss, des abîmes ressemblant à des voyous, et plus encore.

Question 4 : Comment définit-on la Phantom Blade Zero ? Sera-ce comme Ninja Gaiden / DMC ou comme Sekiro ?
Sorte de mélange, la carte d’aventure a plusieurs voies à suivre et le combat est similaire à Ninja Gaiden. Vous pouvez le comprendre comme un hack & slash traditionnel avec une carte du monde semi-ouverte au lieu d’une carte linéaire.

Question 5 : À propos de l’heure de sortie ? et depuis combien de temps le jeu est-il en développement ?
Le temps de sortie est une question à laquelle nous ne pouvons pas encore répondre.
Le premier concept du jeu a été écrit et conçu depuis 2017, mais limité à 2 à 3 membres principaux. Le développement proprement dit commence début 2022.

Question 6 : Sera-ce une exclusivité temporelle ou une sortie simultanée sur d’autres plateformes ?
Pour l’instant nous n’avons aucune exclusivité sur aucune plateforme.

Question 7 : Le jeu est-il en monde ouvert ?
Pas ce genre de vaste monde ouvert dans lequel vous avez besoin d’un cheval pour aller d’un point A à un point B. Mais il a plusieurs chemins et certains éléments du monde ouvert.

Question 8 : J’étais curieux de savoir si vous recommandiez de jouer aux jeux mobiles avant de jouer à la sortie mondiale ou cela gâcherait-il l’histoire ?
Le jeu mobile Phantom Blade: Executioners est la préquelle de Phantom Blade Zero, y jouer vous donnera une partie de l’arrière-plan des personnages et du monde. Pas de spoiler assurément.
PBEX raconte une histoire quand Soul est relativement plus jeune. Il combattait aux côtés d’autres bourreaux de l’Ordre (Organisation en PBEX), tels que Mu Xiaokui et Zuo Shang, et peut-être d’autres qui sont encore ses amis. Mais quand il s’agit de PB Zero, vous verrez quelque chose de vraiment tragique se produire. Soul devient le traître pour une raison quelconque, gravement blessé, et tous les anciens amis sont maintenant des ennemis.
Je pense que c’est un peu comme regarder un film préquel de John Wick, s’il y en avait un. Dans ce cas, vous verrez peut-être un John Wick plus jeune avec des amis sympas. Et puis vous commencez à regarder la série actuelle de John Wick et voyez comment il doit tous les tuer.


Si le studio répond à plus de questions sur le jeu, nous ne manquerons pas d’en faire rapport.

Phantom Blade Zero n’a pas de date de sortie, mais nous savons qu’il s’agit d’une exclusivité de la console PS5 qui devrait également sortir sur PC.

source site-125