vendredi, décembre 20, 2024

La durabilité des armes dans Dead Island 2 est un « instrument » utile pour les studios Dambuster

La durabilité des armes et son application dans les jeux sont depuis longtemps des sujets brûlants parmi les joueurs. Certains l’adorent, d’autres s’en contentent et d’autres le détestent. Et ces sentiments varient en fonction de la personne à qui vous parlez de ce sujet. Je pense à des jeux comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild quand quelqu’un évoque la durabilité des armes, car c’était un aspect très débattu de sa sortie (cela ne me dérangeait pas du tout, personnellement).

Aimez-le ou détestez-le, la durabilité des armes est une fonctionnalité qui ne disparaîtra probablement jamais dans les jeux, et ce n’est pas grave car, quand c’est bien fait, cela peut être un moyen utile de pousser les joueurs vers quelque chose de nouveau. Dans Dead Island en 2011, la durabilité des armes était une grande partie de l’expérience, et cette fonctionnalité reviendra dans Dead Island 2 lorsqu’elle arrivera sur les consoles PlayStation et Xbox, et sur PC, le 28 avril. Quant à savoir pourquoi, c’est parce que le développeur Dambuster Studios le trouve être un instrument utile pour guider les joueurs.

« Avec la durabilité, nous ne sommes pas très durs à ce sujet », m’a dit le directeur du jeu David Stenton lors de mon voyage sur la couverture de Dead Island 2. « Nous n’essayons pas d’être un simulateur de survivant ou un jeu d’horreur de survivant. C’est là comme un instrument pour que nous puissions encourager les joueurs à retourner à un établi, et plutôt que de réparer votre arme ou de faire correspondre le niveau de votre arme, peut-être que je ‘ Je suis au niveau 10, et cette arme préférée qui… était ma préférée il y a quelques heures est toujours au niveau 5. Est-ce que je veux vraiment payer le coût du niveau correspondant à cette arme, ou en fait peut-être que je vais dépenser l’argent chez un vendeur et acheter une nouvelle arme pré-modifiée. Ou peut-être que je dépenserai l’argent pour appliquer ce nouveau mod et certains des ingrédients que j’ai.

« Il s’agit de donner des options aux joueurs et de les encourager à retourner à un établi et à essayer quelque chose de nouveau. »

En tant que personne ayant joué environ 8 heures à Dead Island 2, vous pouvez lire mes réflexions complètes sur cette expérience dans le dernier Informateur de jeu article de couverture ici – Je suis d’accord avec l’évaluation de Stenton sur ce que la durabilité des armes fait dans le jeu. Pour être honnête, il n’y a pas vraiment eu un moment où j’ai même trop réfléchi à la durabilité d’une arme. Le combat est frénétique, rapide et chaotique. Lorsque j’étais en train de tuer une horde de zombies et qu’une arme se cassait, je passais à une autre via ma roue d’arme assez large sans trop penser à celle qui n’était plus viable à cause de sa durabilité.

Bien sûr, il y a eu des moments où l’un de mes favoris n’était essentiellement pas utilisable parce que sa durabilité avait disparu, mais j’avais presque toujours un deuxième favori prêt à partir. J’imagine qu’il sera facile de s’attacher aux armes dans Dead Island 2 – j’ai particulièrement aimé mon Slaughtering Cremator Cleaver et Enhanced Impactor Improvised Hammer – mais en seulement huit heures avec le jeu, j’en ai probablement rencontré plus de 100 autres. Si l’une de vos armes se brise, un nouveau favori n’est probablement pas trop loin de vous.

Pour en savoir plus sur le jeu, lisez ma couverture de Dead Island ici, puis rendez-vous sur Informateur de jeu Centre de couverture exclusif de Dead Island 2 pour des histoires que vous ne trouverez nulle part ailleurs, comme pourquoi le jeu se déroule dans une ville qui n’est pas une île ou des ventilations détaillées de deux des survivants de Dead Island 2, Dani et Ryan. Vous trouverez également un gameplay exclusif dans des vidéos comme celle-ci sur la façon dont Dambuster Studios enregistre les sons des tripes de zombies dans Dead Island 2 et de nouveaux détails sur notre temps pratique dans l’épisode de discussion de l’histoire de couverture de Dead Island 2 de Le spectacle des informateurs de jeu.


Que pensez-vous de la durabilité des armes dans les jeux ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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