La douce démo de simulation de jardin de The Garden Path ressemble à un Animal Crossing pictural

La douce démo de simulation de jardin de The Garden Path ressemble à un Animal Crossing pictural

Douce petite simulation de jardin The Garden Path a actuellement une démo et si vous êtes membre du fanclub Stardewbut, vous devriez vraiment aller de l’avant et la télécharger. D’après les 30 minutes que j’ai passées avec jusqu’à présent, c’est certainement plus du jardinage que de l’agriculture, et partage probablement plus avec Animal Crossing, vraiment. Il a réussi à déverrouiller de vieux souvenirs poussiéreux que j’ai de regarder des cassettes VHS animées de Beatrix Potter, en partie grâce à son style artistique et aussi grâce à des personnages dont le vocabulaire comprend des mots comme « taillis » et « sécateur ».

Avec l’aimable autorisation du Future Games Show à la Gamescom, une démo pour The Garden Path est actuellement en cours et je suis content d’avoir creusé dedans. Comme Animal Crossing, il se synchronise avec l’horloge de votre système afin que le monde du jeu suive l’heure du monde réel. Aussi comme AC, je semble collecter des occupants pour mon jardin. Le premier est un ami avec une tomate pour tête qui s’appelle Otto. Le Garden Path commence comme ces choses le font souvent : quelqu’un vous tend un outil et vous apprend à planter des graines avec. Soudain, vous avez plus d’outils, plus de graines et une liste de tâches.

Le premier habitant aussi sympathique est un ours nommé Augustus, qui a eu la gentillesse de m’offrir la moitié d’un sécateur, puis de les attacher à nouveau lorsque j’ai trouvé l’autre lame. Un vieil homme coiffé d’un chapeau de gnome est prêt à échanger contre des graines. Un yak nommé Larto m’a appris à pêcher.

Cela me rappelle l’un des éléments les plus importants de The Garden Path jusqu’à présent. Je ne déteste pas le mini-jeu de pêche. Je ne suis pas le seul à détester les mini-jeux de pêche, et vraiment je ne les supporte que parce que j’aime tellement ces petits jeux de simulation de vie. Le Garden Path est vraiment très correct. La vanité est que les poissons aiment le son du sifflement, vous dirigerez donc la hauteur de votre sifflet autour d’une petite grille et tenterez de survoler juste la bonne mélodie jusqu’à ce qu’un poisson morde. C’est plutôt rafraîchissant de voir quelque chose de différent de la barre rebondissante de type Stardew.

Il a été plein de petites attentions agréables jusqu’à présent. La sélection d’une pile d’objets à donner à un autre personnage apparaît d’abord comme un seul objet, puis une petite pile au fur et à mesure que vous augmentez le compteur, puis une petite boîte en carton. Mon sac à dos a une petite lanterne suspendue dessus pour quand le soleil se couche. Les courses sont barrées d’un gros coup de crayon. Le dialogue est doux mais pas maladif pour autant. Tout est vraiment charmant jusqu’à présent.

Tout cela est assez familier, mais sur un ton légèrement différent des nombreux Stardewbuts de ces dernières années. Je ne m’attends pas à ce que l’optimisation soit particulièrement encouragée par The Garden Path. Cela me semble beaucoup plus décontracté que cela.

Je ne prendrai pas plus de votre temps avec la lecture à ce sujet. Vous pouvez récupérer la démo de The Garden Path et passer 30 minutes (ou plus) avec vous-même sur Steam. En plus, je dois aller chercher un gland pour mon nouveau pensionnaire Otto. Pas pour une raison particulière, dit Otto. Ils pensent juste qu’ils sont soignés.

The Garden Path a également récemment terminé une campagne Kickstarter et prévoit maintenant une sortie sur Nintendo Switch et un multijoueur local en conséquence.

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