Je ne cesserai jamais d’être impressionné par le style artistique du titre indépendant Dordogne. C’est un paradis de l’aquarelle qui, si vous avez déjà été dans le sud de la France, réussit bien à capturer les couleurs et les teintes que vous y trouvez un jour d’été. Lorsque la pluie se dissipe plus tard, le soleil tache à travers les fenêtres à volets et perce à travers les bords minces des feuilles avec ce genre de vert que vous n’obtenez que dans la nature. Tout est si riche et somptueux qu’on a presque l’impression que le monde est sur le point de saigner du bord des pages devant vous, toutes les lignes magnifiquement dessinées à la main et les touches de couleurs donnant vie à l’aventure.
Le monde contraste magnifiquement avec les coups plus délibérés et plus durs utilisés pour donner vie à des personnages comme Mim. Ils apparaissent sur les fonds peints à la main, ajoutant une dimension supplémentaire presque caricaturale à la présentation. Il y a certainement une analogie à faire sur les textures plus lâches de la petite maison de Dordogne et ses environs étant brouillés par des souvenirs ici, car le récit du jeu vous voit replonger dans des souvenirs d’enfance. Mimi refait surface alors qu’elle se promène dans la maison vide de sa grand-mère.
En cette heure d’ouverture, le leurre initial est de découvrir une boîte à souvenirs que Nora (la grand-mère) a assemblée pour elle. Mais pour l’obtenir, elle doit retourner à la maison de Dordogne, qui est apparemment un endroit interdit autant que le père de Mimi est concerné, et je désespère de savoir pourquoi. Il en va de même pour Mimi, alors son retour dans cet endroit où elle a passé des étés entiers dans son enfance déclenche toutes sortes de souvenirs.
Ainsi, alors que vous vous déplacez dans l’espace ensoleillé, Mimi trouve des choses qui lui rappellent des moments spécifiques de son enfance, ce qui signifie que la première heure est étonnamment émouvante. Non seulement nous avons affaire à la mort d’un grand-parent et à un drame parental persistant, mais aussi aux sentiments d’une jeune fille à l’idée d’être arrachée à ses amis pendant tout un été.
Ajouter de la couleur
Ce qui est particulièrement intéressant en Dordogne, c’est qu’elle est merveilleusement tactile. Au fur et à mesure que les émotions de l’enfance de Mimi se manifestent – généralement plusieurs à la fois – elles apparaissent à l’écran sous forme d’objets interactifs. Par exemple, à un moment Nora a préparé le petit déjeuner, et la jeune Mimi se plaint de ne pas pouvoir avoir ses céréales habituelles. Les mots « seul », « profond » et « peur » apparaissent sur les options de petit-déjeuner, et pour poursuivre le dialogue, vous devez choisir où mener la conversation en optant pour des éléments spécifiques du petit-déjeuner. Ces mots deviennent alors des autocollants physiques que vous pouvez utiliser pour personnaliser le classeur que Mimi a reçu pour documenter son été avec grand-mère. C’est une façon vraiment intéressante d’aborder une jeune fille aux prises avec ces grandes émotions, en particulier contrairement aux propres émotions adultes de Mimi ailleurs dans le jeu.
Cette tactilité se reflète également dans le gameplay. Dordogne est essentiellement une aventure pointer-cliquer, mais avec les divers objets que vous trouvez nécessitant une manipulation d’une manière ou d’une autre pour résoudre le puzzle qu’ils présentent. Il peut s’agir de démonter une boîte aux lettres pour trouver la clé de la maison qui a été déposée à l’intérieur ou d’ouvrir une boîte d’allumettes pour frapper et allumer l’allumette afin d’éclairer la maison sombre. Cette interactivité me rappelle plus Assemble with Care de ustwo de cette façon que votre traditionnel pointer-cliquer. Il n’y a pas de combinaisons mystérieuses à comprendre, pas de réponse obscure à une énigme, juste des objets du quotidien et la satisfaction de tourner une clé ici ou de fixer un loquet là.
Le fait que le gameplay et la narration soient également si interconnectés est également intrigant – d’autant plus que les choix de mots que vous faites signifient que vous avez laissé quelque chose de non dit. Votre livre d’autocollants montrera un espace où ces connexions auraient pu s’asseoir, ce qui pourrait bien signifier qu’il y a beaucoup de rejouabilité ici aussi.
Ce qui, quand la Dordogne a l’air aussi fantastique qu’elle l’est, je ne pense pas que quiconque hésitera à plonger pour voir ce qu’elle a d’autre à offrir. Même après une heure, la création d’Un Je Ne Sais Quoi m’a accroché, à la fois narrativement et visuellement, et je suis en quelque sorte encore plus excité pour la Dordogne qu’auparavant.
Dordogne n’a pas encore de date de sortie, mais lors de son lancement, il sera disponible sur PC, PS5, Xbox Series X, Xbox One, PC et Switch. Gardez une trace de toutes les sorties passionnantes à venir à l’horizon avec notre tour d’horizon de prochains jeux indépendants.