La société de production Fuzzy Door de Seth MacFarlane a développé un logiciel – fonctionnant sur iPhone, Mac et PC standard – pour permettre aux cinéastes de voir les éléments VFX à l’écran pendant le tournage de « The Orville : New Horizons » et « Ted », une série préquelle des deux films. mettant en vedette l’odieux ours en peluche de MacFarlane.
Aujourd’hui, Fuzzy Door Tech, la division technologique de l’entreprise, lance une suite d’outils, appelée ViewScreen, qu’elle espère vendre à d’autres producteurs de films et de télévision.
La suite comprend deux produits : ViewScreen Studio, qui permet aux cinéastes de visualiser et d’animer une scène entière, y compris les ressources numériques, en temps réel, sur plusieurs caméras, et ViewScreen Scout, une application iPhone qui permet aux membres de l’équipe de production d’enregistrer comment les ressources numériques apparaissent dans un scène sur place ou sur une scène sonore avant le début du tournage.
« ViewScreen élimine les incertitudes du processus de réalisation », a déclaré MacFarlane dans un communiqué. « Vous pouvez désormais voir les éléments VFX en temps réel pendant que vous filmez. C’est un véritable avantage pour toutes les facettes du cinéma car cela accélère tout ce que nous faisons. Il permet une prise de décision plus rapide, des visualisations plus rapides et fournit un cadre clair pour la post-production afin de garantir que la vision du réalisateur soit réalisée avec précision.
Fuzzy Door a utilisé ViewScreen Scout pour planifier et bloquer les atterrissages de la navette spatiale dans « The Orville : New Horizons » de Hulu. Pour la prochaine série d’événements « Ted », dont la première aura lieu le 11 janvier sur Peacock, MacFarlane a utilisé ViewScreen Studio pour diriger et animer les mouvements du visage et du corps de Ted tandis que l’équipe de production élargie pouvait voir les plans résultants sur le plateau en temps réel.
ViewScreen a été créé par Brandon Fayette, chef de produit de Fuzzy Door Tech qui était le superviseur VFX sur « The Orville », et le développeur de logiciels Gene Reddick, qui est le CTO de la division.
Historiquement, tourner une scène incluant des éléments VFX était « comme « faites-moi confiance » pour savoir où se trouveront les actifs invisibles », a déclaré Fayette. ViewScreen « améliore le processus de création : il offre plus d’efficacité, vous savez ce que vous photographiez le jour même et tout le monde peut tout voir. »
Les produits ViewScreen s’appuient sur le moteur de jeu multiplateforme d’Unity, qui fournit des capacités de rendu en temps réel. Le logiciel utilise la réalité augmentée pour afficher les composants VFX dans une scène en direct afin que les réalisateurs, les directeurs de la photographie, les caméramans et l’équipe élargie puissent voir l’intégralité de la scène et réagir à ce qui se passe sur le plateau. ViewScreen fonctionne sur du matériel grand public iOS, MacOS et Windows disponible dans le commerce. À l’origine, il a été développé pour les casques de réalité mixte HoloLens de Microsoft. « Il n’y avait rien d’autre à l’époque qui pouvait assurer le suivi dont nous avions besoin », a expliqué Fayette. Aujourd’hui, « les téléphones sont bien plus puissants ».
Les outils ViewScreen VFX n’envoient aucun actif sur Internet : seules les données de position sont transmises pour permettre la collaboration avec des personnes distantes. Selon Fayette, les outils ViewScreen ont été examinés et approuvés pour les normes de sécurité de contenu de Disney et Universal.
Fuzzy Door Tech a inventé le terme « pro-vis » ou « visualisation de la production » pour décrire ce que font ses produits, a déclaré Faith Sedlin, devenue présidente en mai. ViewScreen peut être utilisé à tout moment du cycle de production, a-t-elle déclaré, et élimine le besoin d’équipements coûteux tels que les systèmes de capture de mouvement. Pour les directeurs de production, « cela permettra d’économiser beaucoup d’argent », a déclaré Sedlin. Plus tôt dans sa carrière, elle a été directrice du marketing chez Siri (la startup d’assistants virtuels acquise par Apple), du marché communautaire Ooodle (acquis par QVC) et de Redbubble, un marché d’artistes pour les produits d’impression à la demande.
Viewscreen Studio peut être utilisé pendant le tournage pour visualiser des accessoires, des personnages et des environnements virtuels, sur le plateau ou sur place, en temps réel. Cela permet aux caméramans de savoir où positionner les prises de vue, car ils peuvent voir une scène entière, y compris les ressources numériques, dans leur viseur pendant le tournage, synchronisée par timecode sur plusieurs caméras. De plus, les acteurs peuvent animer des personnages numériques en utilisant simplement un iPhone.
ViewScreen Scout vous permet de prévisualiser des scènes, de parcourir virtuellement les décors, de bloquer les mouvements, de visualiser l’éclairage et bien plus encore avant le début du tournage. Avec ViewScreen Scout, l’équipage peut collaborer via des salles partagées. Par exemple, pendant qu’un AD est en repérage, un concepteur d’éclairage peut rejoindre une pièce partagée à distance et régler l’éclairage. « Je l’appelle en plaisantant mon holodeck dans ma poche », a déclaré Fayette.
Fuzzy Door Tech vend le logiciel ViewScreen destiné aux productions cinématographiques et télévisuelles aux États-Unis et au Canada. Les prix varient en fonction des exigences et de la complexité d’une production, a déclaré Sedlin.
ViewScreen Studio est compatible avec la dernière version de MacOS (Sonoma) et Windows 11 et peut être
utilisé avec n’importe quelle caméra de cinéma. ViewScreen Scout fonctionne sur les appareils iOS, notamment n’importe quel iPhone Pro ou iPhone Pro Max et n’importe quel iPad Pro M1 et supérieur.
Regardez la bobine grésillante de Fuzzy Door Tech pour ViewScreen :
Sur la photo ci-dessus : une photo du tournage du court métrage « Pink House » Fuzzy Door Tech créé pour démontrer ViewScreen Studio.