La difficulté de Destiny 2 Legendary vient de devenir beaucoup plus facile, selon les récentes mises à jour de Bungie. Les changements sont en réponse aux commentaires des joueurs suggérant que la décision du jeu FPS de rendre le contenu plus difficile pour son extension Lightfall est allée trop loin, rendant certaines activités extrêmement difficiles ou, dans un cas, presque impossibles lorsque vous jouez avec une équipe de pompiers Destiny 2.
« Nous avons gardé un œil sur les commentaires de la communauté sur la difficulté globale depuis le lancement de Lightfall, et nous avons quelques changements dans la mise à jour d’aujourd’hui et les futures mises à jour qui réajustent certaines expériences », indique le billet de blog, qui fait partie de l’hebdomadaire de l’équipe de développement This Week at Série Bungie (TWAB). « Dans la mise à jour d’aujourd’hui, nous avons réduit les scalaires Legend et Master HP ennemis pour les unités non-boss, qui, selon nous, étaient un peu plus élevées que ce que nous aimions :
- Réduction de 10 % du scalaire des PV de l’ennemi dans toutes les activités de légende et de maître hors raid/donjon.
- Réduction de 33 % du scalaire des PV de l’ennemi coopératif dans Avalon légendaire dans une escouade complète. »
Ce sont des changements bienvenus, car la difficulté légendaire du jeu était frustrante pour Destiny 2 Gardiens de tous les niveaux de compétences, allant des joueurs occasionnels aux joueurs chevronnés.
Il est à noter que Bungie a spécifiquement abordé la mission Avalon du jeu, qui fait partie de la quête de glaive Destiny 2 Vexcalibur Exotic, et sa mise à l’échelle de la difficulté. Alors que beaucoup de gens pensaient que la difficulté de base de la mission était suffisamment difficile, d’autres ont noté que lorsqu’ils jouaient en difficulté légendaire avec une escouade complète, l’expérience devenait assez pénible. Apparemment, Bungie est d’accord, car il a réduit d’un tiers le scalaire des dégâts de la mission légendaire.
Les joueurs qui ont terminé les autres activités du jeu en difficulté Légendaire se sentiront certainement frustrés en sachant qu’ils auraient pu s’épargner de la douleur et des efforts en attendant que Bungie mette en œuvre le correctif d’aujourd’hui. Quoi qu’il en soit, le changement est susceptible d’améliorer la santé globale du jeu.
Souvent, lorsque Bungie prend des décisions concernant des éléments tels que la mise à l’échelle de la difficulté, il le fait en examinant non seulement les commentaires des joueurs sur des forums comme Reddit, mais également les données des joueurs. Par conséquent, les changements peuvent avoir été non seulement en réponse aux commentaires vocaux, mais également au nombre élevé de personnes qui ont abandonné ces activités en les essayant en difficulté légendaire ou en choisissant simplement de ne pas les jouer en premier lieu.
Ces questions de difficulté ont un impact sur les expériences des joueurs concernant l’extension du jeu, qui a également été critiquée pour son scénario perçu comme faible et son incapacité à répondre aux questions sur un objet mystérieux appelé The Veil in Destiny 2 Lightfall. Les avis métacritiques pour l’expansion sur les plates-formes varient entre 66 % et 70 %.
Le TWAB note également que le jeu a de nouveau ajusté ses mentions élogieuses Destiny 2. Bungie a réduit l’objectif de félicitations du défi hebdomadaire de Hawthorne de 20 à 5, supprimant les objectifs qui obligeaient les joueurs à donner des félicitations pour gagner les rangs de gardien 7, 8 et 9 et réduisant le nombre de félicitations pour les rangs 7, 8 et 9 à 100, 250 et 500 respectivement.
Dans le TWAB, Chris Proctor, responsable principal de la conception, a également partagé un aperçu des prochains changements d’équilibrage des armes. Ces changements auront un impact sur les primaires PvE pour faciliter la destruction des ennemis de la barre rouge en difficulté légendaire et héroïque. De nombreux joueurs estiment que les primaires sont globalement faibles depuis un certain temps. Les changements concernent principalement les fusils automatiques, les fusils à impulsion, les canons à main, les armes de poing et les fusils de reconnaissance.
L’équipe ajustera également les SMG à cadre agressif, les fusils à fusion, les fusils à trace et les fusils de sniper. L’arme de poing Final Warning ne pourra plus suivre les cibles à travers les barricades, et l’équipe apportera également des ajustements à Tarrabah et à la révision zéro.
Notamment, Bungie introduira des changements de réticule à partir de la saison 21. Le TWAB a proposé une vidéo d’aperçu de ce à quoi s’attendre.
Ces changements à venir devraient impacter de nombreuses armes, dont plusieurs armes de la liste Destiny 2 Lightfall Exotics. Visitez notre guide pour savoir comment obtenir les meilleures nouvelles armes du jeu multijoueur, alors que la saison 20 de Destiny 2 approche rapidement de sa moitié.