dimanche, novembre 17, 2024

La deuxième expédition saisonnière de No Man’s Sky commence par un défi

Le mois dernier, l’exploration spatiale craft ’em up No Man’s Sky a lancé son nouveau mode de jeu « expéditions ». Les expéditions sont des aventures à durée limitée, donc la première a pris fin et la seconde, appelée Beachhead, a été lancée aujourd’hui. Je n’ai certainement pas atterri sur une plage. Cette deuxième expédition m’a bloqué, moi et tous les autres, à une longue marche gelée de nos navires. Cela devrait devenir intéressant.

Si vous avez manqué leur introduction, les expéditions de No Man’s Sky ressemblent un peu à ce que nous avons tous pris l’habitude d’appeler le contenu « saisons » dans d’autres jeux. Ils sont à durée limitée et ont des récompenses à gagner en atteignant des objectifs, vous voyez. Je continue également à vouloir les assimiler aux ligues de défi de Path Of Exile, car elles vous obligent à démarrer un nouveau personnage avec des contraintes particulières.

J’ai participé à la première expédition de No Man’s Sky le mois dernier et j’ai trouvé que c’était une bonne idée. Chaque joueur commence au même point dans l’univers, ce qui signifie que j’ai embarqué entouré d’une poignée d’autres joueurs avec de nouveaux personnages pendant que nous travaillions tous sur la façon de faire sortir nos vaisseaux brisés d’une planète inconnue. Les objectifs de l’expédition semblaient assez basiques, même si chaque « phase » de l’expédition comportait des objectifs plus difficiles.

J’ai également chargé la deuxième expédition, par curiosité, et laissez-moi vous dire que celle-ci n’est pas une promenade dans le parc. L’expédition « Beachhead » a chargé tout le monde sur l’Alpha gelé et aride du Tibert. Il se trouve que je me trouvais à 12 minutes à pied de mon navire transportant un scanner endommagé, et je soupçonne que d’autres se retrouveront dans une situation similaire. Le simple fait d’arriver à mon navire va être un plus grand défi que lors de cette première saison.

Eh bien, cette aventure est sûrement un début glacial.

Les objectifs de chacune des cinq phases de l’expédition semblent également avoir un thème plus précis, alors que l’expédition innagurale ressemblait un peu à un tutoriel. La première phase du voyage vous demande, entre autres, de rejoindre votre vaisseau et de quitter la planète. Après cela, vous êtes encouragé à faire un peu d’exploration. La phase trois comprend des objectifs pour visiter des planètes avec des climats différents tandis que la phase quatre consiste à apprendre des mots dans la langue d’autres espèces. À la phase cinq, les objectifs eux-mêmes sont en fait cryptés et illisibles.

Beachhead, comme il sied à son nom, semble définitivement plus un défi que l’expédition initiale. Non seulement cela, mais vous n’avez que deux semaines pour y jouer, selon la sélection du mode de jeu lors du démarrage d’une nouvelle sauvegarde. Je pense qu’un beau défi chronométré semble grand cependant.

Hello Games a publié ses notes de mise à jour Beachhead avec quelques corrections de bogues et mises à jour supplémentaires.

Source-89

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