La dernière vidéo de développeur de Starfield explique comment le score du jeu affectera votre expérience

La dernière vidéo de développeur de Starfield explique comment le score du jeu affectera votre expérience

Bethesda a publié une nouvelle vidéo pour Champ d’étoiles qui se concentre sur la musique et la conception sonore.

Dans la vidéo, le directeur audio Mark Lampert et le compositeur Inon Zur discutent du processus artistique, comment la partition affectera votre expérience et plus encore.

Selon Lampert, la chanson thème principale de tous les jeux de Bethesda encadre le titre. L’équipe musicale a toujours essayé de « se faufiler d’une manière ou d’une autre », et au fur et à mesure que vous progressez dans Starfield et que vous découvrez de nouveaux endroits, la musique fera allusion à la mélodie principale.

« Starfield est le projet le plus ambitieux sur lequel j’ai jamais travaillé », a déclaré Zur. « C’est un vaste jeu sur un vaste espace, mais plus que toute autre chose, il pose courageusement de grandes questions – des questions philosophiques et des questions importantes – que les gens ne prennent généralement pas la peine ou n’osent pas poser. »

Le jeu est le premier nouvel univers en 25 ans de Bethesda Game Studios, et vous permet de créer n’importe quel personnage que vous voulez et vous permet d’explorer le jeu avec beaucoup de liberté tout en vous efforçant de « répondre au plus grand mystère de l’humanité ».

Se déroulant en 2330, Starfield mettra en vedette trois factions avec lesquelles interagir, et le jeu se concentrera sur la guerre des colonies menée en 2310 entre le Freestar Collective et les United Colonies. Actuellement, la paix prévaut, mais le malaise entre les deux factions peut déborder. En ce qui concerne les ennemis, attendez-vous à de nombreuses menaces humaines, notamment des pirates, des mercenaires, des astronautes et des fanatiques religieux fanatiques.

En parlant de factions, vous pouvez rejoindre celle que vous souhaitez, et même rejoindre plusieurs factions – y compris les méchants. L’interaction avec ces factions et d’autres PNJ retirera une page du système de dialogue de The Elder Scrolls : Oblivion.

Vous aurez des compagnons avec qui passer du temps pendant votre voyage, dont l’un est un robot nommé VASCO.

Le jeu sortira exclusivement sur PC et Xbox Series X/S le 11 novembre et sera jouable via Xbox Game Pass dès le premier jour. Voici tout ce que nous savons sur le jeu jusqu’à présent.

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