La dernière revue de Clockwinder (PS5 / PSVR2)

La dernière revue de Clockwinder (PS5 / PSVR2)

En un mot, The Last Clockwinder est un mélange de résolution d’énigmes et de construction d’usines. Ce n’est pas l’idée la plus originale, mais elle est très bien exécutée, tirant parti de la perspective unique de la réalité virtuelle pour créer un gameplay vraiment captivant.

Situé dans la tour de l’horloge, un arbre énorme agissant comme un refuge pour diverses espèces de plantes, c’est à vous de tout remettre en marche. Avec les gants du Clockwinder, vous créerez des clones en boucle de vos actions pour automatiser la cueillette des fruits, l’activation des machines, etc. Une fois que vous avez atteint l’enregistrement, tout ce que vous faites physiquement dans le court laps de temps sera reproduit en boucle. Cela vous permet, par exemple, de cueillir un fruit, puis de le jeter à travers la pièce. Vous pouvez ensuite créer un autre clone pour l’attraper et continuer le processus.

Grâce au suivi solide des contrôleurs PSVR2 Sense, tout fonctionne à merveille. Il y a une belle tactilité dans le jeu, car toutes les actions proviennent de vos propres mouvements. Réussir à créer une chaîne de production qui se répète sans cesse, à fabriquer des structures moléculaires à partir de bâtons et de fruits avant de les jeter dans un récipient, est une sensation extrêmement satisfaisante. Vous serez bientôt en mesure de créer des clones de différentes durées et, en explorant la Tour de l’Horloge, vous découvrirez de nouvelles plantes, apprendrez plus de techniques et découvrirez l’histoire (qui est principalement là comme décor). Il introduit de nouvelles idées tout en augmentant la difficulté à un rythme soutenu.

Bien que cela ne soit pas strictement nécessaire à la progression, il existe des objectifs d’efficacité à viser, vous mettant au défi de maximiser la production tout en minimisant le nombre de clones. En dehors de cela, c’est une expérience très décontractée. La musique relaxante se construit à mesure que vous créez plus de clones, et il n’y a pas d’états d’échec ni de limites de temps – il suffit de vous cloner pour créer des lignes d’usine en boucle et passer à autre chose. C’est agréablement ouvert, et le temps peut fondre pendant que vous trouvez une solution.

Malgré certaines textures basse résolution, un style artistique agréable complète bien les choses, et une gamme décente d’options de confort est là si nécessaire. The Last Clockwinder n’est pas une grande expérience voyante, mais utilise plutôt la VR pour vraiment vous enraciner dans les énigmes. Agréable tout au long et pas plus longtemps que nécessaire, c’est tranquillement l’un des meilleurs jeux parmi la gamme de lancement de PSVR2.

Source-122