Bethesda a publié la mise à jour précédemment promise pour Fallout 4 sur toutes les plateformes.
Cette mise à jour, dit Bethesda, permettra aux joueurs de « gérer votre contrôle sur la fidélité graphique ou les performances du jeu ».
Il a également résolu quelques autres problèmes qui restaient dans le jeu suite à son gros patch de mise à niveau « nouvelle génération » il y a quelques semaines. Cela inclut la stabilité et le tri des plantages qui pourraient survenir lorsque les joueurs sur PS5 revenaient au menu principal avec des mods en file d’attente toujours en cours de téléchargement.
Vous pouvez lire les notes de mise à jour complètes de Fallout 4 ci-dessous, telles que partagées par Béthesda.
Paramètres d’affichage des Xbox Series S/X et PlayStation 5
Grâce à vos retours, nous avons pu implémenter la possibilité de contrôler votre fidélité graphique et vos performances. Nous vous recommandons fortement d’exécuter avec les paramètres par défaut, mais vous pouvez désormais modifier vos options pour mieux les adapter à votre style de jeu et à votre affichage.
Cible de fréquence d’images
Frame Rate Target vous permet de choisir entre 30, 40 et 60 (par défaut). Il est important de noter que pour sélectionner 40, votre écran doit pouvoir prendre en charge 120 Hz.
Priorisation visuelle et performance
Vous pouvez désormais choisir entre Visuels et Performances (par défaut) tout en essayant de maintenir l’objectif de fréquence d’images. Si vous choisissez Frame Rate Target de 60, nous vous recommandons de sélectionner Performance. Les deux modes peuvent ajuster la résolution interne de manière dynamique lorsque les scènes ou les actions deviennent plus lourdes.
Veuillez noter que les deux modes ne peuvent être modifiés qu’à partir du menu principal.
Corrections de bugs
- Améliorations générales de la stabilité
- Correction d’un problème visuel avec certains espaces d’image
- Le HDR automatique est réactivé (Xbox Series S/X)
- Correction d’un problème où l’espace réservé n’était pas affiché correctement dans le menu d’ordre de chargement (Xbox Series S/X)
- Correction d’un problème avec le champ du nom du personnage en mode écran large. (ordinateur)
- Correction d’un problème qui empêchait parfois le téléchargement complet des bundles et pouvait provoquer un crash.
- Correction d’un problème avec les échanges de matériaux
- Correction d’un problème avec l’ordre de chargement qui interromprait le DLC jusqu’à un redémarrage après le téléchargement des mods (PlayStation 5)
- Correction d’un problème qui provoquait occasionnellement un crash si vous reveniez au menu principal avec des mods en file d’attente toujours en cours de téléchargement (PlayStation 5).
- Correction d’un problème qui pouvait empêcher le menu Creation Club d’apparaître (Microsoft Store)
- Correction d’un crash pouvant survenir lors de la connexion au réseau après une suspension/reprise avec le réseau désactivé (Xbox One)
Corrections de créations
- Correction d’un problème d’art manquant avec certaines créations
Fallout 4 a connu une forte hausse de popularité après le lancement de l’adaptation télévisée d’Amazon le mois dernier. Peu de temps après que la série ait éclaté d’une manière plutôt sanglante mais très agréable, Fallout « a plus que doublé le nombre de joueurs simultanés » sur Steam.
Quelques jours plus tard, il a été révélé que Fallout 4 était devenu le jeu le plus vendu en Europe cette semaine-là.