L’espace est infini, il existe donc une infinité de façons de créer un jeu spatial. C’est juste de la logique. Everspace 2 adopte un peu cela avec sa dernière mise à jour, Zharkov: The Vortex. Il ajoute un nouveau secteur et un nouveau navire, qui est définitivement dans leur timonerie. Mais il ajoute également des missions de puzzle de type Descent basées sur des drones, transformant le tireur de looter à accès anticipé en une sneaker spatiale furtive pour un niveau ou deux.
Comme son nom l’indique, la nouvelle mise à jour entraîne le joueur dans un vortex appelé Zharkov. C’est un endroit menaçant pour l’environnement, avec des astéroïdes verticaux effrayants (je ne sais pas pourquoi ils me font peur, mais ils le font), et des éclairs spatiaux qui peuvent zapper votre vaisseau si vous vous y aventurez. Le design mondial d’Everspace 2 a toujours été impressionnant et c’est toujours le cas ici.
Un nouveau vaisseau, le Vanguard, devrait aider lors de la traversée des astéroïdes. C’est un navire de reconnaissance maniable, conçu pour les joueurs défensifs mais rapides. Il se lit comme un engin très rapide, avec des coups critiques potentiels si vous attaquez par l’arrière et des surcharges de bouclier allant jusqu’à 200%. Il peut également activer un mode ralenti si les choses deviennent trop poilues.
Il y a quelques missions expérimentales dans le vortex. Pendant la campagne principale, vous devrez faufiler un drone de maintenance à l’intérieur d’une colonie minière. Les missions à six degrés de liberté éliminent la violence spatiale fringante pour une dérive prudente à travers les tunnels. C’est suffisamment expérimental pour que les développeurs semblent un peu inquiets de l’accueil qu’il recevra.
Ils ont dit: «Maintenant, même si nous en avons déjà parlé, quiconque n’aime pas la résolution d’énigmes ou le gameplay de drones 6DOF, veuillez comprendre qu’Everspace 2 est censé se démarquer dans le genre des jeux spatiaux. Il existe déjà des titres beaucoup plus importants ou en préparation, il ne servirait donc à rien que nous essayions de rivaliser avec les mastodontes des jeux spatiaux. Du côté créatif, nous pensons qu’il y a suffisamment de place pour un RPG d’action spatial d’arcade avec des mécanismes de looter-shooter apportant de nouvelles choses au genre de jeu spatial, ce dont notre équipe est très enthousiaste.
Aux côtés des nouveaux types de missiles (corrosion, brise-blindage, brise-bouclier et déstabilisateurs), se trouve le « crochet de fusion ». Il permet au joueur de saisir des objets dans l’espace et de se lancer. J’aime l’idée, cela devrait rendre les batailles spatiales encore plus rapides.
Il y a bien plus que ce qui peut être mis en évidence dans un article d’actualité, alors voici les notes de mise à jour dans leur intégralité. Et si vous avez déjà le jeu, vous pouvez aller le vérifier dès maintenant, car la mise à jour est déjà en ligne sur Steam.