La seule et unique extension d’Elden Ring que nous recevons, Shadow of the Erdtree, a été lancée la semaine dernière et des milliers de Tarnished se sont rendus dans le royaume des ombres pour affronter des dizaines de nouveaux ennemis, boss et bien plus encore. Quelques jours plus tard, le développeur From Software a publié un nouveau patch pour le jeu qui devrait rendre Shadow of the Erdtree un peu plus facile.
Désormais en ligne, la mise à jour de calibrage 1.12.2 cible l’augmentation de l’attaque et la négation des dégâts accordées aux joueurs avec chaque mise à niveau de Shadow Realm Blessing. Voici ce qui a changé :
- L’annulation des attaques et des dégâts a été augmentée pour la première moitié du montant maximum des améliorations de bénédiction, et la seconde moitié sera désormais plus progressive.
- L’annulation des attaques et des dégâts accordés par le dernier niveau d’améliorations de Bénédiction a été légèrement augmentée.
Ce correctif devrait s’appliquer automatiquement comme n’importe quelle autre mise à jour d’Elden Ring, mais si ce n’est pas le cas – la version de calibrage répertoriée en bas à droite indique « 1.12.2 » si c’est le cas – sélectionnez « CONNEXION » et cela appliquera la dernière version du jeu. .
La seule autre chose que contient cette mise à jour est un mot de From Software sur un bug confirmé où les paramètres de lancer de rayons de Shadow of the Erdtree sont automatiquement activés (si vous avez déjà chargé les données de sauvegarde des versions précédentes du jeu), ce qui provoque des problèmes de framerate pour certains. joueurs. Si vous rencontrez ces problèmes, vérifiez si le lancer de rayons est activé ou désactivé dans les paramètres graphiques du système du jeu.
Ce patch arrive après celui qui est arrivé dans le jeu la semaine dernière, qui ajoutait de nouvelles coiffures, des fonctionnalités d’inventaire, des ajustements d’équilibrage et bien plus encore à Elden Ring avant le lancement de Shadow of the Erdtree.
Pour en savoir plus sur le jeu, lisez Informateurs de jeu Critique d’Elden Ring: Shadow of the Erdtree, puis regardez cette interview où Hidetaka Miyazaki de From Software discute de son approche de la difficulté dans les jeux.
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