Des nuages. Je ne leur ai jamais fait confiance. Flottant là-haut tout haut et puissant, avec une pluie constamment menaçante. Qu’est-ce qui te fait penser que tu es si génial, hein ? Avec vos noms chics comme cumulonimbus. Vous n’êtes que de la vapeur d’eau, vous savez. Tu n’es pas meilleur que moi !
Il est temps que quelqu’un remette ces réprouvés duveteux à leur place. Avancez Bethesda Softworks, qui a passé les huit dernières années à lutter contre les atmosphères tout en créant un RPG de science-fiction Starfield. Le studio a eu des problèmes particuliers avec les nuages ces derniers temps. Non seulement ils ont fait régulièrement des choses horribles dans les nuages, comme obscurcir les sommets des montagnes et tracer des ouragans dans l’océan, mais ils ont également vibré. C’est comme je l’ai toujours dit : donnez à un nuage un pouce vertical, cela prendra un kilomètre vertical.
Plus précisément, ces monstres de vapeur oscillent lorsque les joueurs PC utilisent le mode performance DLSS. En d’autres termes, s’en prendre au petit gars avec sa première carte graphique RTX. Heureusement, Bethesda a déployé un nouveau correctif vers la branche Steam Beta qui met un terme à toutes ces réverbérations nocives. Cela montrera ces berks gonflés.
Le patch apporte également quelques autres modifications qui ne sont pas liées au cloud (donc si l’un d’entre vous, les guimauves du ciel, écoute, vous pouvez gentiment vous enfuir). Il ajoute la prise en charge d’AMD FSR 3 et du Xe Super Sampling d’Intel, facilitant ainsi de meilleures performances si vous disposez d’un GPU AMD ou Intel. Selon les notes de mise à jour, il corrige également un « artefact visuel mineur » qui pourrait apparaître lors du pointage d’une arme ou d’un « échange de tâches ». Les notes ne disent pas si ce problème est lié au cloud, mais je parie qu’ils sont impliqués d’une manière ou d’une autre.
Ailleurs, le correctif corrige un crash assez spécifique qui se produit « lors de modifications apportées au navire qui nécessitaient que tous les éléments soient déplacés vers la soute dans le menu Ship Builder ». Il corrige également un problème « entraînant la réinitialisation de l’échelle de résolution à 1,0 lors du passage du mode plein écran au mode fenêtré lors de l’utilisation de DLSS ». Rien de pire que lorsqu’un bug comme celui-là obscurcit votre expérience.
Bethesda encourage les joueurs à essayer le nouveau patch et à « faire part de votre avis » avant que la mise à jour ne soit transférée vers la version principale. Le studio a également de plus grands projets pour Starfield en 2024. En décembre, Bethesda a annoncé l’arrivée de « de nouveaux mécanismes de survie » dans le jeu cette année, ainsi que la prise en charge des mods, des plans de ville et une « toute nouvelle façon de voyager ». On ne sait cependant pas si Bethesda envisage d’éradiquer tous les nuages de la galaxie, ce qui me semble être une utilisation beaucoup plus pratique du temps de l’entreprise.