Les développeurs Double Eleven ont publié la dernière mise à jour de Prison Architect, appelée à juste titre la mise à jour Sunset, qui ne taquine pas tant une suite 3D qu’elle en montre un peu. La mise à jour est accompagnée d’une courte bande-annonce remerciant tous les joueurs du jeu au cours des 11 dernières années (elle a été publiée en Alpha par le développeur original Introversion en 2012), à la fin de laquelle l’un des modèles de personnages prisonniers apparaît en 3D comme le reste du la foule halète.
« Ce fut une vraie joie et un honneur ici à Paradox Interactive et Double Eleven de travailler sur ce jeu pour vous », écrit Double Eleven. « Cela fait un peu plus d’une décennie qu’Introversion a sorti pour la première fois une version Alpha de Prison Architect et le jeu a parcouru un long chemin depuis lors. Pendant que nous fermons ce chapitre, le livre n’est certainement pas encore terminé. Nous vous reverrons . »
La mise à jour contient un tas de changements de qualité de vie « axés sur l’amélioration de l’expérience du joueur autant que possible » qui incluent entre autres un « Super Dog Mutator ». La liste complète est :
- Condensateur 2.0 : Je vous présente le Condensateur Max Plus – une version améliorée du condensateur qui permet à vos centrales électriques de produire désormais deux fois plus d’énergie qu’auparavant (pour le double du prix bien sûr).
- Portes à distance : Nous avons ajouté une variante colorée des portes à distance pour les niveaux de sécurité Death Row et Supermax.
- Vitesse des fourgons anti-émeute : En raison de l’efficacité des unités d’urgence aériennes, nous avons augmenté la vitesse de déplacement des fourgons anti-émeute, afin de réduire leur heure d’arrivée.
- Super Dog Mutator : En raison de notre affection indéniable pour eux, nous avons ajouté un nouveau mutator basé sur le Super Guard mutator qui aidera à améliorer nos amis à fourrure.
- Descriptions mises à jour : après avoir parcouru le jeu, nous avons décidé de mettre à jour ou d’ajouter un certain nombre de nouvelles chaînes de texte. En tant que tel, nous avons mis à jour le texte pour la description de l’article, les descriptions du personnel et également les descriptions des besoins.
Introversion a vendu Prison Architect à Paradox Interactive en 2019, depuis quand Double Eleven s’occupe du jeu et publie à la fois des mises à jour gratuites et l’étrange extension payante. Le teasing pour une suite en 3D n’est pas tout à fait à l’improviste non plus, car le jeu a un mode 3D « secret » depuis 2015 mis en œuvre par Introversion.
« Il s’agissait essentiellement d’un hack de moteur massif qui offrait une vision alternative fascinante de votre prison, littéralement en la regardant sous un nouvel angle », nous a déclaré Chris Delay, concepteur principal d’Introversion, en 2016. « Nous n’avons jamais réussi à l’amener à un niveau décent. qualité suffisante pour dire réellement ‘C’est maintenant une fonctionnalité officielle.' » Même si Introversion ne pensait pas que c’était tout à fait là, ils ont décidé de l’ajouter dans la 1.0 comme un joli bonus pour les joueurs.
« Nous avons pensé que c’était très cool, c’est pourquoi nous l’avons caché comme un œuf de Pâques à découvrir », a déclaré Delay. « Pourquoi laisser une fonctionnalité aussi géniale, bien que complètement inachevée, se perdre ? »
Eh bien, il semble que l’idée ne va pas se perdre. Il n’y a pas de détails sur la suite 3D au-delà de cet aperçu du modèle de prisonnier, mais « Prison Architect in 3D » est un argumentaire si évident qu’il est presque surprenant qu’il ait fallu autant de temps à Double Eleven et Paradox pour y arriver. Le projet actuel d’Introversion est The Last Starship, un jeu de construction de vaisseau spatial sorti plus tôt cette année qui est en alpha et reçoit des mises à jour environ toutes les six semaines.