La dernière mise à jour de Pikmin 4 ajoute une véritable barre d’écran de chargement

La dernière mise à jour de Pikmin 4 ajoute une véritable barre d'écran de chargement

Pikmin 4 continue d’être mis à jour avec quelques corrections de bugs mineurs (il n’en faut pas vraiment plus que cela), et le dernier correctif ajoute certains de ces correctifs ; plus une jolie petite fonctionnalité de qualité de vie sous la forme d’une barre de chargement.

Oui, une barre de chargement. Nintendo a maintenant ajouté une « barre de progression » à l’écran de chargement, afin que les gens puissent voir combien de temps il faut pour passer d’une étape à l’autre. Nintendo rappelle aux gens que le transfert du jeu vers la mémoire interne de la Switch peut « raccourcir » les temps de chargement.

Quant aux correctifs susmentionnés, eh bien, ils sont pour le moins les bienvenus ! Bien que je n’en ai rencontré aucun au cours de ma partie complète, la disparition de trésors dans des circonstances spécifiques n’est jamais bonne.

Chose intéressante, ce patch s’applique également à la démo de Pikmin 4qui est toujours en direct.

Patch Pikmin 4 version 1.0.2 (sortie le 26 septembre 2023) – Notes de mise à jour complètes

  • Corrections de bugs (appliquées après le rechargement des données de sauvegarde)Si vous rencontrez l’un des problèmes suivants, veuillez télécharger cette mise à jour, puis rechargez vos données de sauvegarde à partir de l’écran de sélection de fichier.
    • Correction d’un problème où certains trésors disparaissaient lorsque le joueur rembobinait le temps.
    • Correction d’un problème où le dialogue ne pouvait pas se poursuivre lorsque le joueur parlait à des naufragés avec des missions secondaires.
    • Correction d’un problème où tous les personnages disparaissaient du poste de commandement de sauvetage.
    • Correction d’un problème où le joueur ne disposait pas de suffisamment de sève lumineuse pour le traitement. (Si le joueur n’a pas assez de sève lumineuse à cause de ce bug, son stock sera reconstitué avec ce montant à la fin de la journée.)
  • Autres corrections de bugs
    • Correction d’un problème où le joueur pouvait augmenter considérablement le nombre de Pikmin.
    • Correction d’un problème où l’écran du joueur restait sombre après avoir sauté une cinématique.
    • Correction d’un problème où certains trésors n’étaient plus transportables. (Si le trésor était déjà dans un état où il ne pouvait pas être transporté, il reviendra à sa position d’origine après trois jours de jeu ; le joueur pourra alors le transporter.)
    • Correction d’autres problèmes pour améliorer l’expérience de jeu.
  • Concernant les temps de chargement
    • Une barre de progression a été ajoutée aux écrans de chargement afin que les joueurs puissent voir la progression des temps de chargement. (Pour les joueurs ayant acheté la version numérique, les temps de chargement peuvent être raccourcis en déplaçant les données du logiciel vers le stockage interne.)

Note: Un patch avec le contenu ci-dessus sera également distribué pour la démo Pikmin 4 (Ver. 1.0.2).

Chris Carter

EIC, directeur des critiques – Chris apprécie avidement Destructoid depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante en janvier 2009 en bloguant sur le site. Maintenant, il fait partie du personnel !

Plus d’histoires de Chris Carter

Source-103