La dernière mise à jour de Nintendo Switch semble améliorer l’émulation N64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time

La dernière mise à jour de Nintendo Switch semble améliorer l'émulation N64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time

Alors que beaucoup étaient enthousiasmés par l’arrivée des jeux N64 sur Switch via le nouveau service Nintendo Switch Online + Expansion Pack, on a rapidement découvert que les performances de ces jeux classiques laissaient beaucoup à désirer. Heureusement, il semble que Nintendo ait discrètement amélioré l’émulation N64 et, à son tour, The Legend of Zelda : Ocarina of Time dans la dernière mise à jour de Switch qui est arrivée avec Banjo-Kazooie.

Tel que rapporté par VGC et remarqué par ceux comme @OatmealDome, Ocarina of Time sur Nintendo Switch Online souffrait non seulement d’un décalage d’entrée et d’un retard audio, mais également de problèmes graphiques qui rendaient certaines scènes – comme le combat Dark Link du temple de l’eau – pires que les versions précédentes du jeu.

Dans la version Switch, la pièce où l’on faisait face à Dark Link manquait des reflets dans l’eau et du brouillard ambiant qui créait une ambiance bien particulière dans la pièce. La dernière mise à jour n’a pas corrigé le brouillard, mais les reflets dans l’eau ont été ajustés pour être plus beaux et le décalage d’entrée semble avoir été réduit. Vous pouvez consulter une comparaison à partir d’images partagées par @zfg111 sur Twitter ci-dessous.

Crédit d’image : @zfg111 sur Twitter

Pour référence, voici à quoi ressemblait la scène sur le N64 original, encore une fois partagé par @zfgf111.

Crédit d'image : @zfg111 sur Twitter

Crédit d’image : @zfg111 sur Twitter

Ce qui est peut-être le plus intéressant, c’est que cette mise à jour ne semble pas avoir apporté de modifications aux jeux eux-mêmes, mais plutôt à l’émulateur N64 du Switch. Selon le dataminer LuigiBlood, « Quelle que soit la solution qu’ils ont apportée à Zelda Ocarina of Time, elle n’a pas été ajoutée en tant que hack, semble être une véritable solution d’émulateur. »

Dans une déclaration à Kotaku, @LuigiBlood partagé un peu pourquoi ces problèmes peuvent se produire.

« [The NSO N64 emulator] est basé sur l’émulateur de la console virtuelle Wii U, qui comprenait des fonctions d’affichage graphique spécifiques par jeu à l’intérieur », a déclaré LuigiBlood. « Mais dans une tentative de faire fonctionner plus de jeux, il a été décidé de supprimer ces fonctions de l’émulateur et d’essayer d’avoir un moyen de configurer les graphiques par des moyens externes comme les fichiers de configuration. Cela a été fait spécifiquement pour NSO, et dans leur tentative de le faire, ils ont clairement cassé l’émulation graphique dans le processus et n’ont peut-être pas eu assez de temps pour le réparer.

Il reste encore un long chemin à parcourir pour résoudre complètement les problèmes d’émulation, mais Nintendo semble tenir sa promesse « d’améliorer et d’étendre » le service en ligne Switch.

Pour ceux qui cherchent à jouer davantage à leurs jeux classiques préférés sur Switch, ils seront heureux de savoir que Banjo-Kazooie est maintenant disponible et que The Legend of Zelda : Majora’s Mask arrivera en février.

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Adam Bankhurst est journaliste pour IGN. Vous pouvez le suivre sur Twitter @AdamBankhurst et sur Tic.

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