L’autre jour, HexWorks a publié une nouvelle mise à jour Lords of the Fallen contenant des modifications d’optimisation. Bien que le mode Performance ait été amélioré sur la PS5, il semble que cela se soit fait au prix de dégradations visuelles.
Cela a été repéré par l’utilisateur de Reddit HeureuxHappyGamer qui a mentionné comment le dernier patch avait essentiellement dégradé les visuels de divers aspects du jeu. Vous pouvez consulter les images ci-dessous à des fins de comparaison (faites glisser le bouton du milieu sur l’image pour voir les visuels du patch « avant » et « après »).
Les statues disparaissent :
Rideaux retirés :
Tapis (voile ?) retiré des escaliers :
Détails du sol effacés :
Moins d’objets à l’écran :
Bien que les performances du jeu se soient améliorées avec le dernier patch, il semble que cela ait un coût. Il ne s’agit pas seulement de textures réduites, mais d’éléments graphiques spécifiques qui ont été supprimés pour contribuer à améliorer les performances du jeu. Dans certains cas, les options d’ombre et d’éclairage ont également été compromises.
Attention, certains diront que cela n’affecte pas vraiment beaucoup le gameplay, mais même ainsi, peut-être que HexWorks peut trouver un terrain d’entente quelque part où nous obtenons une trame de trame appropriée sans que les omissions soient présentes. ce perceptible? Êtes-vous d’accord avec les modifications apportées par HexWorks ou le studio devrait-il trouver un bon compromis pour ne pas sacrifier l’art et le style visuel du jeu pour une augmentation des performances ?
Dans d’autres nouvelles de Lords of the Fallen, bien que rien n’ait été annoncé par CI Games, certains éléments de présentation de la société ont mentionné qu’une suite est déjà en préparation et s’intitule (pour l’instant) « Death of the Fallen ». Étant donné le succès financier du jeu, nous ne serions pas surpris de voir une annonce de suite se produire dans le futur.