Le 21 juillet, EA a publié une mise à jour de la politique des Sims 4 concernant le modding et la création de contenu. Alors que le message indiquait qu’EA comprenait que les mods étaient une « partie importante » de l’expérience du joueur et expliquait comment les joueurs pouvaient réactiver les mods après qu’ils aient été automatiquement désactivés après la dernière mise à jour des Sims 4, il a également établi un nouvel ensemble de règles pour les créateurs de contenu. et les moddeurs – et tout le monde n’en est pas content.
Selon les nouvelles directives d’EA, les créateurs de contenu personnalisé Les Sims 4 ne sont plus autorisés à promouvoir les mods « d’une manière qui suggère qu’ils sont approuvés ou affiliés aux Sims, Maxis ou Electronic Arts ». En tant que tels, il est interdit aux créateurs d’utiliser « des logos ou des marques de jeu, y compris des versions du plumbob ou des conceptions artistiques clés » pour promouvoir leurs créations.
Bien que cela puisse être un inconvénient pour les moddeurs, le deuxième ensemble de termes s’avère beaucoup plus controversé. Selon le message, tout le contenu créé par les moddeurs doit désormais être distribué gratuitement au public. Les mods ne peuvent plus être « vendus, concédés sous licence ou loués moyennant des frais », et ils ne peuvent plus contenir de fonctionnalités prenant en charge « les transactions monétaires de tout type ». EA a ajouté que les créateurs sont libres de « récupérer leurs coûts de développement » en diffusant des publicités sur leurs sites Web pour générer des revenus et des dons, tant que le contenu du jeu qu’ils créent n’est pas derrière un paywall.
Peu de temps après l’annonce, les créateurs de contenu ont commencé à se demander si cela aurait un impact sur le modèle payant d’accès anticipé populaire de la communauté, dans lequel les créateurs proposent des mods et du contenu personnalisé sur des sites tels que Patreon aux abonnés payants pendant une période définie avant de les ouvrir. accessible au public. Plus tôt dans la journée, l’utilisateur de Twitter MarlynSims96 a partagé une conversation qu’il a eue avec un membre du personnel d’assistance d’EA indiquant que c’était le cas.
Bien qu’EA n’ait ajouté aucune clause indiquant explicitement que le modèle d’accès anticipé est interdit, ce tweet – ainsi que la nouvelle exigence « non commerciale » – signifie que c’est probablement le cas. Alors que certains membres de la communauté célèbrent la décision, qui rendra essentiellement tout le contenu modifié gratuit pour tous les joueurs, d’autres sont préoccupés par les nouvelles politiques.
« La tarification de l’accès anticipé est désormais ciblée par EA alors que cela n’avait pas posé de problème auparavant », a déclaré KawaiiFoxita, architecte populaire des Sims 4 et créateur d’EA, à GameSpot. « L’utilisation de l’accès anticipé comme moyen d’obtenir des fonds pour le travail que font ces créateurs, pour moi, est une approche beaucoup plus agréable et je soutiens pleinement les créateurs payants pour bénéficier d’un accès anticipé à leurs créations. C’est quelque chose que je ne pense pas qu’EA devrait supprimer. Les gens méritent une certaine forme de compensation pour le travail et le temps qu’ils y consacrent, donc l’accès anticipé est une bonne façon de le faire. »
Pour certains, cette compensation s’est avérée vitale dans leur vie quotidienne. Dans leur article sur Patreon sur les changements de politique, le créateur JellyPaws a écrit que le financement de Patreon fait partie de ce qui leur a permis de payer leur loyer, leurs médicaments et d’autres nécessités.
« L’accès anticipé à Patreon est l’une des seules raisons pour lesquelles je peux payer mes propres médicaments, nourriture, soins pour animaux de compagnie et appartement afin que je puisse vivre au-dessus de mon père handicapé pour prendre soin de lui », a écrit JellyPaws. « C’est vraiment bouleversant de voir l’accès anticipé disparaître, mais j’espère que vous pourrez tous continuer à soutenir mon travail, même sans l’avantage de l’accès anticipé. »
JellyPaws est l’un des multiples moddeurs des Sims 4 qui ont utilisé Patreon et un modèle d’accès anticipé comme moyen de revenu, mais supprime maintenant cet avantage en raison des nouvelles politiques d’EA. Un autre moddeur, ChewyButterfly, s’est retrouvé dans la même situation.
« Patreon m’a aidé à acheter la plus petite quantité de produits d’épicerie ces derniers mois, alors que mes emplois n’arrêtaient pas de tomber », a écrit ChewyButterfly sur Patreon. « J’espère vraiment qu’EA publiera une autre déclaration clarifiant l’accès anticipé, car ils n’ont pas déclaré Plus précisément que ce n’était pas autorisé. Mais d’ici là, plus d’accès anticipé. »
La communauté Sims 4 sur Reddit a largement félicité des créateurs comme JellyPaws et ChewyButterfly, qui ont choisi de pivoter avec les nouvelles réglementations d’EA – même s’il y a de la frustration avec ceux qui ont « abusé » du protocole de paywall, mettant ainsi les créateurs dans cette situation.
Si plusieurs créateurs de mods n’abusaient pas, faisaient du paywall permanent, mettaient des traqueurs de virus/malwares dans le mod/cc, harcelaient, divulguaient des infos personnelles… S’ils ne le faisaient pas, cela n’arriverait pas…
– Ginie62 (@Ginie62) 1 août 2022
Cependant, de nombreux créateurs choisissent de conserver leurs pratiques commerciales actuelles. Felixandre, l’un des créateurs de contenu les plus populaires des Sims 4, n’a fait aucune mention des changements de politique sur Twitter ou Patreon. À l’heure actuelle, Felixandre compte 4 433 mécènes, chacun contribuant au moins 5 $ par mois au créateur. De même, AggressiveKitty (qui siège à 649 clients payant au moins 6 $ par mois), HeyHarrie (4 293 clients payant au moins 2 $ par mois) et Sixam CC n’ont fait aucune mention d’une intention d’arrêter. MaxisMatchCCWorld et ADeepIndigo ont tous deux partagé leurs réflexions sur la nouvelle politique d’EA sur leur Patreon, mais ont déclaré qu’ils poursuivraient leurs activités comme d’habitude jusqu’à ce qu’il soit clairement indiqué que le modèle d’accès anticipé est interdit. Enfin, CowBuild et PixelVibeSims ont été critiqués sur Reddit pour avoir trouvé des « lacunes » dans les termes d’EA. Les deux créateurs ont déclaré qu’ils rompaient tout lien avec la franchise Les Sims 4 et que les modèles 3D qu’ils construisaient leur appartenaient.
En fin de compte, ce problème est source de division, les membres de la communauté Les Sims 4 se retrouvant à divers endroits sur un large éventail de réflexions sur la question.
« En tant que personne qui construit principalement avec du contenu personnalisé, je peux comprendre pourquoi les gens sont mécontents des paywalls. » a déclaré KawaiiFoxita. « Au début, cela ne m’a pas vraiment dérangé car j’étais convaincu que ces personnes qui créent ces merveilleux maillages et actifs méritaient d’être payées pour le temps et les efforts qu’elles ont consacrés. Ce sont des artistes en fin de compte et je soutiens le travail des artistes là où je le peux. Cela dit, je comprends aussi comment cela peut être pour ceux qui n’ont pas les moyens et aussi pour ceux qui pensent que ces personnes ont enfreint les conditions de service.
Cependant, KawaiiFoxita a également soulevé un autre bon point. La communauté Sims 4 a largement crédité les moddeurs d’être parmi les premiers intervenants lorsqu’il y a des bugs dans le jeu, et a également amené un plus grand nombre de joueurs à la franchise grâce à leurs ajouts largement gratuits.
« Beaucoup de gens qui utilisent des mods et CC pensent que le jeu serait injouable dans son état actuel sans eux. Ainsi, avec la suppression d’un revenu pour de nombreux moddeurs, cela peut signifier qu’ils ne créent plus – et s’ils ne créer plus longtemps, vous courez le risque de perdre une grande partie de votre base de joueurs », a déclaré KawaiiFoxita. « EA devrait vraiment prendre note de ce qui se passe au sein des communautés de modding et de contenu personnalisé et envisager d’embaucher ces créateurs pour aider à implémenter ces fonctionnalités/actifs dans le jeu lui-même, afin qu’ils puissent être déployés sur plus que des joueurs PC et ces gens peuvent être récompensés pour tout ce qu’ils font. »
METTRE À JOUR: Dans un e-mail à GameSpot, EA a confirmé que les moddeurs Les Sims 4 sont autorisés à continuer à utiliser les périodes d’accès anticipé.
« L’équipe des Sims vient de mettre à jour la FAQ des Mods Les Sims 4 pour clarifier que tous les utilisateurs doivent pouvoir accéder gratuitement à l’intégralité des Mods », a déclaré un représentant d’EA à GameSpot. « Cependant, les créateurs peuvent toujours exécuter une période d’accès anticipé raisonnable pour leur contenu.
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