lundi, décembre 23, 2024

La dernière mini-console de Sega est mignonne, mais les critiques se plaignent d’un mauvais décalage

La dernière mini-console de Sega, la Astro City Mini V, vient de sortir, apportant 22 shmups verticaux à des personnes qui n’avaient peut-être pas eu accès à bon nombre de ces titres réservés au Japon et réservés aux arcades auparavant… mais, soyons réalistes, ce tout petit cabinet est pour le genre de nerds d’arcade hardcore qui peuvent se permettre de perdre 180 $ sur quelque chose d’aussi spécifique. Pas de honte à ça, pourtant !

Malheureusement, comme l’ont souligné plusieurs critiques (y compris la critique de notre propre Damien McFerran sur notre nouveau site sœur, Time Extension), le décalage d’entrée est extrême, gâchant un peu l’expérience. Voici comment Damien le décrit :

« La latence est si extrême qu’elle devient réellement perceptible pendant le jeu, et lorsque vous jouez à des genres » twitch « comme les tireurs, même le plus petit décalage peut s’avérer fatal. »

Astro City Mini V (1)
Oh non, c’est encore le débat Hydrocity

Sur Twitter, @moftsoft a effectué des tests informels pour déterminer l’ampleur du décalage, constatant qu’il variait de six à dix images selon le jeu, et soulignant que certains des jeux avaient un décalage dans le jeu lui-même, aggravé par les propres problèmes de l’Astro City Mini V.

Certains ont déclaré que le décalage peut être corrigé en coupant l’alimentation. L’Astro City Mini V utilise un port micro-USB pour charger, vous pouvez donc utiliser n’importe quel ancien chargeur – mais plus précisément, comme l’indiquent les rapports, vous devez utiliser une alimentation 5V.

Cette méthode a semblé fonctionner pour le critique YouTube Madlittlepixel, mais pas pour notre critique, qui a testé l’Astro City Mini V avec une banque d’alimentation Storm 2 Liquid.

Voici un petit extrait de la critique de Damien pour vous donner une idée de pourquoi tout cela est important :

« Est-ce que cela rend l’Astro City Mini V injouable ? Non, bien sûr que non. Il est toujours possible de profiter des jeux inclus ici, malgré la présence d’un décalage d’entrée.

Cependant, une bonne analogie à utiliser ici est ce qui s’est passé en Europe dans les années 80 et 90 ; Les joueurs européens ont dû supporter des conversions PAL qui fonctionnaient plus lentement que leurs homologues NTSC et étaient aux prises avec de vilaines bordures noires en haut et en bas de l’écran.

Cela a-t-il empêché des millions de joueurs de profiter de jeux comme Sonic, Mario et Zelda? Bien sûr que non, mais au moment où un joueur PAL a vu un jeu tourner à son vrai vitesse en plein écran via NTSC, il n’y avait pas de retour en arrière. De même, si vous jouez à l’un de ces titres ailleurs (certains sont même désormais pris en charge par l’excellente plate-forme FPGA MiSTer), la différence de réactivité est comme le jour et la nuit, ce qui est vraiment dommage. »

Astro City Mini V 2

Hé, au moins, nous avons obtenu de superbes photos de ce satané truc.

Vous avez acheté l’Astro City Mini V ? Avez-vous changé d’avis sur l’achat à cause du problème de décalage? Dites le nous dans les commentaires!

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