vendredi, décembre 20, 2024

La dernière allumette de Starfield montre que Bethesda embrasse ses racines fantastiques

C’est une très bonne semaine pour être fan de Bethesda, car nous avons maintenant deux dates très importantes à marquer dans le calendrier : premièrement, le 11 juin, nous obtenons la date tant promise Champ d’étoiles direct concentré (qui a récemment été signalé comme étant imminent, mais je suppose que nous allons devoir attendre la période magique de l’E3 pour d’autres révélations, comme d’habitude).

Deuxièmement, le 6 septembre, la chose sortira en fait – probablement, espérons-le – sur PC, les consoles Xbox Series, et ce sera le premier jour sur Game Pass, car les jeux Bethesda sont des jeux propriétaires de Microsoft qui suivent maintenant un combat du capitalisme extrême en 2021. Et ça a l’air plutôt merveilleux, en fait.

Starfield est l’aboutissement de tout ce pour quoi Bethesda est connue et célébrée.

Starfield se déroulant dans une ère de colonisation spatiale massive est un territoire entièrement nouveau pour le studio, et personne ne pourrait confondre la toundra à poches de dragon de Skyrim ou l’Americana brisée des années 50 de Fallout avec l’ambiance Star Trek maison de Starfield, mais elle est animée par le même principe qui rend les autres jeux de Bethesda si attrayants, qui est, comme on le vantait autrefois fièrement au dos de la boîte d’Oblivion, qu’ils permettent au joueur de vivre une autre vie dans un autre monde. Ou des mondes, dans ce cas.

De multiples facettes de la vie, du banal à l’aventureux, sont simulées dans Starfield – de la banque à la piraterie en passant par la xénoarchéologie. Si Bethesda réussit, et un retard de presque une année entière est un signe prometteur qu’ils pourraient bien le faire, Starfield pourrait être la vision la plus complète d’un simulateur de «vie dans l’espace» jamais publiée, réalisant le rêve que plusieurs jeux avant lui, d’Elite : Dangerous à No Man’s Sky, de X : Beyond the Frontier à Star Citizen, sont loin d’être atteints.

Chose tourbillonnante.

Et si Starfield réussit dans ce domaine, ce sera à cause de son héritage : Skyrim in Space pourrait être considéré comme péjoratif dans certains cercles, mais je ne peux pas imaginer être autre chose qu’excité par la perspective. Skyrim on Land est, après tout, l’un des jeux les plus appréciés et les plus réussis de tous les temps, et pour cause : il est génial.

Starfield s’appuiera bien sûr sur le travail qui rend The Elder Scrolls si captivant, mais comme nous l’avons vu dans les dernières images (qui ont été aperçues dans les révélations précédentes, mais qui ont été placées au centre de la vidéo d’annonce de cette semaine) , il embrassera aussi le fantastique. Que vous l’appeliez magie ou technologie extraterrestre avancée, creuser dans des ruines incroyablement anciennes pour découvrir le secret de Big Swirly Things est un élément clé de l’expérience Elder Scrolls qui survit à Starfield, et ce n’en sera que meilleur.

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