Avant que The Matrix: Resurrections ne frappe HBO, Epic a publié une démo technologique Unreal Engine 5 appelée The Matrix Awakens. Ça avait l’air vraiment cool : une grande ville, parfois photoréaliste, à conduire et à gâcher en tant que Keanu Reeves et ses amis. Bizarrement, il n’est sorti que sur PS5 et Xbox, mais aujourd’hui, nous pouvons enfin conduire l’une des 38 146 voitures pilotables de la ville sur PC, avec quelques prises.
Cette version s’appelle « City Sample », ce qui ressemble à un programme d’entraînement générique que les personnages de Matrix utiliseraient réellement, et c’est un peu proche de ce que c’est (moins les implants nerveux).
City Sample est un exemple de projet Unreal Engine 5 qui montre comment les « systèmes nouveaux et améliorés » du moteur ont été utilisés pour construire The Matrix Awakens, explique Epic. C’est une « ville complète avec des bâtiments, des véhicules et des foules de personnages MetaHuman », tout comme ce qui a été publié sur les consoles, mais sans Neo, Trinity ou tout autre truc Matrix – c’est juste un projet de démonstration générique.
City Sample n’a pas été publié par Epic en tant qu’exécutable autonome – c’est un projet qui doit être chargé dans l’environnement de développement Unreal Engine – mais développeur Victor Careil a emballé (s’ouvre dans un nouvel onglet) comme un jeu normal et mettez-le Google Drive (s’ouvre dans un nouvel onglet) en téléchargement de 17 Go. (Si le fichier a atteint sa limite de téléchargement sur Google, Careil a reflété sur Mega.nz (s’ouvre dans un nouvel onglet)). J’ai téléchargé et scanné les fichiers compressés depuis Gdrive (pas trop prudent) et oui, c’est ce que promet Careil. Il vous suffit d’extraire les fichiers de Careil (WinRAR fonctionnera) et d’exécuter CitySample.exe pour le lire. Il n’y a pas de menu, donc si vous souhaitez ajuster les paramètres graphiques, recherchez GameUserSettings.ini.
Alternativement, si vous avez installé UE5, vous pouvez trouver le projet City Sample sur le marché Unreal Engine (s’ouvre dans un nouvel onglet)à la fois dans leur intégralité ou séparés en ses éléments constitutifs.
L’exemple de projet est l’un des quelques ajouts annoncés lors du grand jour d’Unreal Engine 5 : il a finalement échappé à son cocon de version « aperçu » et est entré en version complète ce matin.
Ci-dessous, un petit extrait de City Sample que j’ai capturé sur un Core i5-9600K à 3,7 GHz et une GeForce RTX 2070 Super. Bonne chance avec votre fréquence d’images.