Resident Evil pourrait être la franchise qui a le plus profité des remakes. Le Resident Evil 1 remake pour GameCube était une réalisation terrifiante de la vision de Shinji Mikami et de son équipe pour le chef-d’œuvre original d’horreur de survie. De même, 2019 Resident Evil 2 remake a pris les commandes maladroites et la conception abrasive de RE2 et l’a modernisé en une expérience exceptionnelle. Bien que j’aime toujours leurs incarnations originales, il ne fait aucun doute pour moi que les remakes sont beaucoup plus agréables à revenir en arrière et à revisiter.
Mais quand le Resident Evil 4 remake a été officiellement révélé l’été dernier, beaucoup de gens ont immédiatement posé la question – pourquoi cela existe-t-il ? 2005 RE4 a été le pionnier du genre d’action moderne à la troisième personne, et il reste extrêmement agréable à ce jour. Et étant donné qu’il est disponible sur à peu près toutes les consoles sous le soleil, ce n’est pas comme si le jeu était difficile à trouver. Au contraire, les principales craintes entourant cette nouvelle incarnation étaient que Capcom se penche trop sur l’horreur graveleuse des choses, négligeant complètement d’apporter les bizarreries vraiment bizarres qui rendent l’original si mémorable.
Et honnêtement, je partageais certaines de ces craintes. Je savais que le gameplay serait génial, étant donné qu’il est construit sur la base de RE2est le remake. Mais le dialogue campy, le charmant marchand, l’escalade de l’étrangeté et les véritables bizarreries comme la statue animatronique géante de Salazar seraient-ils laissés sur le sol de la salle de montage au profit d’une expérience d’horreur de survie plus «traditionnelle»?
Eh bien, après 15 minutes avec le Resident Evil 4 Démo tronçonneuse, Je suis ravi de dire que le chef-d’œuvre mis à jour de Capcom donne l’impression de trouver l’équilibre parfait entre fournir un jeu d’action d’horreur moderne tendu, magnifique et terrifiant, tout en conservant le délicieux camp de l’original. Et cette dernière partie est claire grâce à quatre mots simples que Léon marmonne à personne en particulier à la fin de la démo : « Où va tout le monde ? Bingo ? »
Le Resident Evil 4 Chainsaw Demo nous lance directement dans le premier chapitre du jeu, avec Leon s’approchant du village espagnol après avoir déjà été séparé de son escorte policière. Les arbustes envahis par la végétation, les cottages délabrés et les cadavres mutilés de divers animaux sont tous représentés avec la même fidélité que vous attendez de la modernité. CONCERNANT jeux depuis Resident Evil 7 a revitalisé la franchise en 2017. Il y a aussi beaucoup plus de couleur cette fois-ci, ce qui est loin de l’utilisation intensive du brun qui RE4 a aidé à entrer dans cette ère du jeu.
L’éclairage est particulièrement impressionnant, avec des lanternes créant des ombres prononcées et la lampe de poche de Léon éclairant de fines bandes de sous-sols sombres. Il s’est immédiatement senti plus effrayant et plus intimidant que le jeu original, mais cette tension est gérable grâce à votre contrôle mis à jour sur Leon. Cela brille vraiment une fois que les choses éclatent dans le village, et nous expérimentons à nouveau l’une des rencontres d’ouverture les plus emblématiques de l’histoire du jeu vidéo.
Comme beaucoup de parties des années 2020 Remake de Final Fantasy VII, courir autour du village ressemble à parts égales à un voyage dans le temps et à de la magie. La mise en page est exactement celle dont je me souvenais, et bon nombre des mêmes astuces peuvent être appliquées maintenant comme avant. La même maison à deux étages contient un fusil de chasse, couper à travers la grange fonctionne comme un charme, et les toits vous permettent un moment pour reprendre votre souffle. Et heureusement, la bêtise de RE4 est toujours bien vivant ici – stupéfier un ennemi, laissez-moi courir et donner un coup de pied circulaire stupide mais satisfaisant. Tuer une poule innocente m’a récompensé avec un bel œuf en ces temps difficiles. Et une fois que les cloches de l’église ont sonné et que les Ganado se sont tous dispersés, Leon a déclaré son one-liner emblématique, soulignant le fait que Capcom embrasse le fromage intérieur de RE4.
J’ai pris ma route normale consistant à couper immédiatement derrière les maisons à gauche, mais avec les mécanismes furtifs nouvellement ajoutés, j’ai pu me faufiler jusqu’au premier Ganado et livrer une mise à mort silencieuse à l’aide de mon couteau. Bien que je ne m’attende pas à nettoyer des zones complètes en utilisant ce niveau de furtivité, j’ai apprécié l’ajout d’un verbe supplémentaire à mon arsenal.
En parlant d’arsenal, votre couteau n’est plus un outil qui nous est envoyé du ciel, mais plutôt une arme qui peut – et va – se casser. Bien que certains puristes puissent être rebutés par ce changement, je suis ravi de voir comment cela m’amènera à aborder les situations différemment tout au long du jeu.
Alors qu’une si grande partie de la Resident Evil 4 Chainsaw Demo était familier, j’ai aussi adoré les autres petits changements qui ont jeté des boules de courbe inattendues dans ma direction. Une invite de bouton rapide m’a permis de parer la tronçonneuse du Dr Salvador d’une manière extrêmement divertissante, bien que cela ait naturellement épuisé un peu la force de mon couteau. Tirer sur la lanterne dans la grange a maintenant provoqué l’incendie du taureau, et il a chargé hors de la stalle et a percuté Ganado sans méfiance. Et bien que le sommet de la tour ait été un coin relativement sûr au milieu du chaos de l’attaque, le sol a maintenant cédé sous moi, me prenant complètement au dépourvu.
Ces petites choses se sont toutes ajoutées dans un bel ensemble de réglages défiant les attentes, et j’ai hâte d’en découvrir plus. Et sachant que Capcom laisse toujours le jeu être bizarre – à la fois la ligne de bingo de Leon et un regard sur les sections Château et Île dans le dernier gameplay et les bandes-annonces pointées vers cela – signifie que Resident Evil 4L’esprit de est bel et bien vivant dans ce remake.
J’ai récemment joué à travers l’original RE4 pour la première fois en près de 15 ans sur ma chaîne Twitch, et cela m’a rappelé à quel point le jeu est incroyable du début à la fin. Les idées fraîches constantes, la progression de combat satisfaisante et la liste absolument mortelle de personnages et de situations bizarres m’ont fait retomber amoureux de tout cela. Et après seulement 15 minutes avec cette nouvelle démo, je suis complètement vendu sur ce remake et à 100% à bord pour sauver Ashley une fois de plus plus tard ce mois-ci.