Mario sur PC n’a jamais été censé être, mais la preuve de ce qu’il aurait pu être a refait surface. Le co-fondateur d’Id Software, John Romero, a montré une vidéo en 2015 de la démo de présentation d’Id en 1990 pour un port PC Super Mario Bros. 3. Une version de cette démo est maintenant apparue dans un don au Strong National Museum Of Play, y compris certains éléments que Romero ne partageait pas à l’époque. Malheureusement, le Museum Of Play n’a pas l’intention de laisser le public mettre la main dessus, mais il a été caché comme une partie importante de la tradition des premiers jeux sur PC.
La version de démonstration a été un peu une surprise, a déclaré Andrew Borman, conservateur des jeux numériques du Museum Of Play, à Ars Technica. Apparemment, il a été intégré à un tas d’autres dons d’un développeur qui n’avait pas réellement travaillé sur la démo du port Mario 3.
Borman a pu jouer la démo lui-même après avoir imaginé la disquette sur laquelle il a été donné, y compris la version d’Id de Mario 3 niveau 1-4, qui n’avait pas encore été vue. Il a décrit ce niveau comme « un niveau assez plat, bien qu’il ait une belle pyramide à la fin ».
« Cependant, il s’agit d’une première démo et il manque de nombreuses fonctionnalités et finitions qui auraient été vues si les développeurs avaient pu travailler avec Nintendo pour créer une version commerciale complète », a déclaré Borman à propos de la démo complète. « Pour être une démo si précoce, c’est très amusant à jouer, en particulier 1-1, qui recrée ce premier niveau emblématique de Super Mario Bros 3. »
Cela n’inclut pas les niveaux 1 à 4 nouvellement découverts, mais voici la vidéo de Romero de 2015.
Bien qu’elle n’ait pas décroché de port PC pour votre célèbre plombier, la société qui était à l’époque connue sous le nom d’Ideas From The Deep est devenue Id Software of Commander Keen.
Cette démo particulière a acquis une notoriété en tant que précurseur d’Id pour Keen. Il présente les arrière-plans de défilement fluides sur lesquels ils travaillaient pour imiter ce qui était possible sur le matériel NES de l’époque, mais qui n’était pas vu dans les jeux PC de la même époque.
« Bien que la démo ici représente vraiment une semaine ou moins de travail, sachant maintenant à quel point id Software deviendrait important, c’est un « et si? » intéressant. de l’histoire du jeu », a également déclaré Borman à propos de la découverte. En effet, qui peut dire si nous aurions jamais sorti la série Doom d’une entreprise qui s’est fait connaître pour les ports PC des succès de Nintendo ?
Pour l’instant, la démo Mario 3 PC est destinée à rester cachée dans le coffre-fort du Museum Of Play, avec un accès accordé sur demande aux chercheurs. Aw shucks et ainsi de suite. C’est bien de voir un morceau d’histoire aussi important préservé.