Je suis tombé amoureux de Déclaré Depuis que le développeur Obsidian a publié sa première œuvre d’art clé. Ornée de nuances de couleurs qui ne seraient pas déplacées sur la page Instagram de mon tatoueur préféré, la version du studio The Outer Worlds des contes médiévaux abandonne les tons gris et acier distillés de Skyrim pour quelque chose de complètement différent. En m’asseyant pour jouer au jeu à la Gamescom, j’espère qu’il évoquera le sentiment d’émerveillement que son art évoque.
Lorsque le RPG est à son meilleur, il atteint cet objectif ambitieux. Avec trois classes proposées, un développeur d’Obsidian nous encourage à expérimenter chacune d’elles après avoir effectué un premier passage dans la quête unique de la démo. Je n’ai qu’une heure réservée pour jouer à Avowed, et je me demande si ce sera suffisant pour vraiment l’obtenirEn s’appuyant sur la classe du jeu principalement basée sur la magie, il ne faut pas longtemps pour découvrir les charmes habituels d’Obsidian.
Capable de mélanger et d’associer armes, armures et autres objets utiles avec une relative facilité, le combat d’Avowed consiste à changer de chargement à la volée. Vous voulez manier un pistolet à silex lent à tirer mais dévastateur tout en tirant des incantations enflammées ? Ou préférez-vous régner sur vos ennemis avec toutes sortes de sortilèges ? Je peux aborder les combats de la démo comme je le souhaite.
Bien sûr, j’aime bien découper des Xaurips ressemblant à des lézards et des araignées avec une épée surdimensionnée, mais cela ne signifie pas que je suis lié à la classe Barbare. Le combat est également agréable, en particulier en tant que mage. Les sorts dévorent l’environnement et les ennemis avec des graphismes qui donnent la chair de poule, tandis que l’énonciation d’une incantation rebondit sur les parois des falaises. Des sorts spécifiques sont verrouillés sur une gâchette facile + activation d’un bouton, et les combos utilisés pour enchaîner ces attaques vont et viennent sans manquer une étape, ce qui me donne l’impression d’être un expert dans mon art.
Vous avez probablement entendu cette phrase à la mode de la « liberté du joueur » trop souvent avec ce genre de jeu en monde ouvert, mais on a vraiment l’impression qu’Avowed le pense sincèrement dans ces moments-là. Le jeu n’est jamais sérieux, donc je n’ai pas peur de flirter avec le danger dans les rencontres de dialogue. Je suis éloigné du contexte plus large du récit dans la démo, mais une rencontre avec un membre mal équipé de l’équipe d’expédition d’Aedyran révèle l’excellent sens de l’humour d’Avowed. Dois-je laisser ce malheureux aventurier, Caedmon, mourir de ses blessures ? Ou dois-je lui offrir une potion salvatrice après qu’il ait révélé qu’il n’a jamais ressenti le embrasser d’un être cher ?
Le jeu oscille entre le côté embarrassant de Borderlands et les plaisanteries vraiment drôles, sans pour autant tomber dans le premier cas. Il dispose également d’un outil pratique pour décomposer l’histoire au cours des conversations, et ceux qui ont l’oreille fine reconnaîtront immédiatement les tons doux de Brandon Keener de Mass Effect.
C’est là que la quête principale de la démo prend tout son sens, car je suis chargé de retrouver le reste de l’équipe d’expédition et de les escorter en toute sécurité jusqu’à chez eux. En descendant plus loin dans des cascades infinies de lierre vert, de faune scintillante et de ruines habitées, je ne peux m’empêcher d’apprécier à quel point Avowed est fantastique. Des problèmes de performances surgissent parfois lors de batailles plus importantes ou, bizarrement, lors de glissades, mais cela n’a rien d’extraordinaire pour les versions de pré-lancement.
Après des semaines de rumeurs, nous savons désormais que Microsoft a repoussé la date de sortie d’Avowed à début 2025, ce qui devrait permettre de disposer de plus de temps pour peaufiner ces aspects difficiles. Mais plus que les problèmes de performances, ce qui m’a vraiment déçu lors de mon aperçu, c’est la quête ratée de la démo. Tout se résume à une quête de récupération relativement ennuyeuse qui se termine beaucoup trop vite.
J’étais excité quand le combat s’est terminé par une bataille contre une légion de squelettes et un chevalier possédé intimidant, mais ce sentiment s’est vite dissipé quand j’ai découvert à quel point il était facile de se frayer un chemin à travers le combat avec des grenades. C’était le moment où les innombrables outils de combat d’Avowed se sont réunis pour une fin triomphale, me poussant à utiliser tout ce que j’avais appris jusqu’à ce point. Malheureusement non. J’ai terminé la démo deux fois au cours de ma session, mais les deux parties se sont terminées par une déception.
J’ai encore envie de découvrir davantage du monde d’Avowed, de ses personnages farfelus et de ses combats acharnés. Obsidian pourrait capturer quelque chose de vraiment magique ici, mais la braise terne de cette démo doit se transformer en une puissante étincelle.
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