La démo de Visions of Mana est désormais disponible avant le lancement en août

La démo de Visions of Mana est désormais disponible avant le lancement en août

Square Enix a publié aujourd’hui une démo de son prochain Action-RPG Visions of Mana.

La démo comprend des éléments d’histoire, de combat et d’exploration, et les joueurs qui la terminent recevront trois armes pour le personnage principal Val dans le jeu complet.

La démo a été publiée par surprise, avec une nouvelle bande-annonce ci-dessous montrant du nouveau gameplay.

Visions of Mana | Bande-annonce de la démoRegarder sur YouTube

La démo est disponible sur toutes les plateformes : PS5, PS4, Xbox Series X/S et Steam.

Visions of Mana sera le premier nouveau jeu de la série depuis plus de 15 ans – elle a commencé avec Secret of Mana sur la SNES en 1993 et ​​a connu plusieurs sorties depuis.

Hier, de nouveaux détails sur ses vaisseaux élémentaires ont été révélés sur le blog PlayStation.

La série a longtemps tourné autour des pouvoirs élémentaires et Visions of Mana ne fait pas exception. Ici, l’acquisition de Récipients Élémentaires a trois effets : ils fournissent des méthodes de déplacement dans l’environnement et ils ont un impact sur le combat en fournissant à la fois des capacités élémentaires et en modifiant la classe du personnage auquel ils sont assignés.

« L’un des éléments les plus importants des jeux Mana est le sentiment d’interagir avec les élémentaux (les esprits qui contrôlent les éléments comme le vent, le feu ou les ténèbres) », a déclaré le directeur Ryosuke Yoshida.

« C’est au cœur de la conception de Visions of Mana et c’était quelque chose qui était vraiment important pour moi. C’est un élément essentiel de l’identité distinctive de la série Mana, et si les combats ne le reflétaient pas, le jeu n’aurait aucun intérêt ! »

Le producteur de la série Masaru Oyamada a déclaré : « La série Mana a toujours présenté huit élémentaires distincts, chacun incarnant l’une des forces fondamentales qui façonnent le monde. Naturellement, il y aurait huit récipients abritant chacun de leurs pouvoirs. Nous avons eu de nombreuses idées intéressantes pour différents objets à utiliser, mais notre objectif final était de créer des designs qui captureraient au mieux les aspects intéressants de chaque élémentaire. »

De nouveaux exemples de vaisseaux élémentaires ont été fournis dans le blog. Par exemple, la lanterne Lumina abrite le pouvoir de la lumière qui peut utiliser le pouvoir de réflexion pour créer de nouveaux passages et renvoyer les dégâts entre les ennemis. Shade Sight, quant à lui, a le pouvoir de l’obscurité et de la gravité, agissant comme un grappin.

Plus de détails sur ces vaisseaux élémentaires sont dans la vidéo ci-dessous.

Visions of Mana – Vidéo d’introduction aux vaisseaux élémentairesRegardez sur YouTube

Yoshida a également expliqué comment les éléments sont intégrés au combat.

« Les mécanismes centraux comme le changement entre trois membres du groupe au combat, l’utilisation du menu circulaire et des raccourcis clavier sont inspirés d’éléments des précédents jeux Mana. Cependant, j’avais un fort désir de mettre davantage l’accent sur le changement entre les différents personnages pendant le combat », a déclaré Yoshida.

« Nous avons notamment utilisé les Récipients Élémentaires et les options de jeu qu’ils offrent. Vous avez un groupe de trois personnages et vous pouvez équiper chacun d’eux d’un Récipient Élémentaire différent qui manifeste des effets différents. Il est possible de continuer après avoir utilisé l’un de ces effets en changeant et en utilisant un pouvoir élémentaire différent pour créer une capacité composée encore plus puissante.

« De cette façon, nous créons une motivation et des avantages pour le joueur afin qu’il puisse passer d’un personnage à l’autre au cours d’une bataille. »

La sortie de Visions of Mana est prévue pour le 29 août. Je l’ai essayé plus tôt cette année et j’ai été impressionné par son retour aux sources de la série.

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