jeudi, décembre 19, 2024

La démo de Power Drill Massacre montre comment le prochain jeu de Puppet Combo se prépare

Le destructeur de cloisons sèches

La construction originale de Massacre des perceuses électriques était mon introduction au travail de Puppet Combo il y a bien longtemps… attendez, je pense que ce n’était qu’en 2021. Le temps a vraiment perdu tout sens.

En tout cas, même si Massacre des perceuses électriques était inachevé à l’époque, c’était une assez bonne première impression. Sorti à l’origine en 2015, il a contribué à établir le genre d’horreur lo-fi sur le marché indépendant. Peut être. Je veux dire, cela a probablement aidé, mais je pense que c’est quelque chose qui a progressivement émergé grâce au travail de Puppet Combo et d’autres.

Où voulais-je en venir ? Ah, d’accord, Massacre des perceuses électriques est inachevé depuis toutes ces années. Bientôt, nous pourrons enfin vraiment nous ennuyer dans les délicieuses viandes de la version complète. Pour le moment, cependant, nous venons de recevoir la démo dans le cadre du Steam Next Fest. Ce qui signifie… oh attends. Nous attendons toujours la version complète.

Capture d’écran par Destructoid

Le perforateur à plâtre

La démo vous sera très familière si vous avez joué à l’original Massacre des perceuses électriques construire. Tout commence par un accident de voiture invisible. Vous êtes alors placé dans le rôle d’une femme malheureuse. Plutôt que, je ne sais pas, de revenir sur la route qu’ils empruntaient, elle monte à flanc de montagne jusqu’à un moulin abandonné.

Hein? Vous êtes enfermé ! Oh non! Il y a quelqu’un qui fait des bruits de cochon et veut vous aérer le crâne !

C’est à peu près tout ce qu’on vous donne. L’ancien moulin est un horrible labyrinthe de couloirs en béton, et la seule chose que vous savez, c’est que vous ne voulez pas d’une lobotomie à piles. Vous n’avez pas d’autre choix que d’éviter le Driller Killer et de trouver un moyen d’échapper au moulin.

Power Drill Massacre Démo Driller Killer
Capture d’écran par Destructoid

L’horreur du trou

Il y a deux fins possibles à la démo. C’est comme ça avec la version originale de Massacre des perceuses électriques. Cependant, je ne m’en suis pas rendu compte. Je n’avais trouvé que la « bonne » fin, et je n’avais même pas remarqué qu’il y avait une manière différente de terminer la partie du gameplay.

La bonne fin vous oblige à trouver trois clés dispersées autour du moulin et à les utiliser pour déverrouiller une porte. C’est généralement tout. Il y a des articles de journaux éparpillés pour fournir un contexte et une trame de fond, mais cela se résume en grande partie à « vous êtes pris au piège avec un tueur en série et vous préférez ne pas l’être ».

Cela dit, c’est une approche efficace de la formule. Les couloirs étroits sont marqués de textures qui semblent volontairement trompeuses. Même ceux qui savent naviguer dans des environnements virtuels peuvent très facilement perdre leur place. Le Driller Killer peut apparaître à tout moment, et il est difficile de dire si vous courez droit vers une impasse. Massacre des perceuses électriques ne cherche pas à être réaliste. Au lieu de cela, il essaie de vous garder tendu et effrayé.

Bâtiment éloigné
Capture d’écran par Destructoid

Le terminateur de bois

Le contenu de la démo ressemble en grande partie à la version publiée en 2015. J’ai en fait vérifié auprès de M. Combo lui-même, Ben Cocuzza. Il m’a dit que, oui, c’est en grande partie le même contenu que la version 2015, mais « le code a été complètement réécrit ».

C’est assez évident. Au-delà du fait que Massacre des perceuses électriques semble mieux (bien que toujours lo-fi), il a implémenté des perspectives et des schémas de contrôle supplémentaires. Vous pouvez choisir entre des angles à la première personne, à la troisième personne « orbitale » ou cinématographiques. Vous pouvez également utiliser des commandes de « tank » d’horreur analogiques ou classiques. Les différences sont appréciables, car cela rend le jeu, dans son ensemble, beaucoup plus accessible et confortable.

Malheureusement, cela signifie que nous attendons toujours un indice sur ce qui se passe avec Megan. Le contenu de la démo est un excellent aperçu de ce à quoi s’attendre du produit fini, mais si vous suivez Puppet Combo depuis longtemps, ce n’est pas révolutionnaire. Au contraire, c’est un excellent exemple de l’amélioration de son art depuis la première version. Cela vous laissera affamé pour plus de Massacre des perceuses électriques délicieuse violence.

Zoey Handley

Rédacteur personnel – Zoey est un fou du jeu. Elle a commencé à bloguer avec la communauté en 2018 et a fait la une peu de temps après. Normalement trouvée en train d’explorer des expériences indépendantes et des bibliothèques rétro, elle fait de son mieux pour rester chroniquement pas cool.

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