La démo de Mech Mechanic Simulator est une façon relaxante de passer du temps avec des mechs

La réparation méthodique des machines de Mech Mechanic Simulator est maintenant disponible

Mech Mechanic Simulator est un joint PlayWay, et ça se voit. PlayWay publie des jeux comme House Flipper et Car Mechanic Simulator, et si vous les avez joués ou vus, vous savez à quoi vous attendre avec cette prochaine variante scifi. Le même que les autres – mais avec des mechs ! C’est-à-dire les mêmes que les autres, mais mieux. Il y a une bande-annonce ci-dessous et une démo sur Steam avec laquelle j’ai joué.

Mon enfant de quatre ans a un tas d’applications iPad dans lesquelles il tape et glisse sur des animaux blessés pour arracher des épines, envelopper leurs égratignures dans de la gaze et se peigner les cheveux. Mech Mechanic Simulator n’est pas trop loin de cela.

À la première personne, vous vous promenez dans un garage vaguement futuriste, effectuez des travaux pour réparer des mechs, les scannez pour repérer les pièces cassées, puis cliquez, cliquez et faites glisser pour supprimer ses pièces une par une. Les vis, les boulons et les fils doivent être retirés avant de pouvoir retirer les panneaux, les panneaux doivent être retirés avant de pouvoir retirer les pistons pneumatiques, et vous continuez jusqu’à ce que vous trouviez la pièce à réparer ou à remplacer. Puis pour le remonter à nouveau.

C’est simple, répétitif, a une fréquence d’images terrible, est marqué avec de la musique rock générique et a un robot « comique » irritant qui fait l’une des six plaisanteries disponibles toutes les 15 secondes en boucle. Je ne déteste pas ça. Éteignez son audio, mettez un podcast, et c’est une façon assez relaxante et méthodique de passer du temps avec des mechs. Je dis cela en tant que personne qui a acheté un kit Gundam l’année dernière dans une tentative désespérée de développer une sorte de passe-temps de verrouillage, et a passé trois soirées parfaitement agréables à assembler ses minuscules pièces. On vieillit, mais on ne change pas vraiment, hein.

Il y a un tas d’autres choses qui se passent dans Mech Mechanic, y compris une boutique avec des centaines d’articles et une sorte d’économie fluctuante, des emplois de difficulté variable, etc., mais je n’en ai pas vu assez en une heure pour savoir comment l’expérience pourrait changer sur le long terme. J’ai suffisamment joué pour savoir que je veux un jeu comme celui-ci, mais peut-être pas comme cette.

Vous pouvez récupérer cette démo par vous-même sur Steam. Polyslash (son développeur et éditeur, qui appartient majoritairement à PlayWay) affirme qu’une version plus robuste de « Prologue » est prévue, et que le jeu lui-même est répertorié comme « presque terminé ».

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